Bioshock 2 Remastered: Neue Overhaul-Mod vervielfacht Gegner und krempelt Waffen um
Für Bioshock 2 Remastered ist mit "The Wrath Of Lamb" eine neue Overhaul-Mod erschienen. Sie verändert Waffen, Plasmide, Ökonomie und erhöht die Zahl der Gegner deutlich.
Für Bioshock 2 Remastered ist eine neue Gameplay-Overhaul-Mod erschienen, die den Shooter von 2K Games deutlich verändert. Das Projekt hört auf den Namen "The Wrath Of Lamb" und stammt von Void Crown Studios. Auf Nexusmods wird die Mod als erste Total-Overhaul-Challenge-Mod für Bioshock 2 beschrieben.
The Wrath Of Lamb verändert laut Mod-Beschreibung mehrere zentrale Gameplay-Bereiche. Dazu gehören Anpassungen an Waffen und Plasmiden, eine überarbeitete Ökonomie, freigeschaltete Verkaufsautomaten sowie eine deutlich erhöhte Gegneranzahl. Die Mod ist für Bioshock 2 Remastered vorgesehen und nennt als unterstützte Versionen die Ausgaben für Steam, Epic Games Store und GOG.
Gegner-Spawns mit bis zu 20-fachem Faktor
Ein zentraler Bestandteil der Mod sind die vervielfachten Gegner-Spawns. Laut Nexusmods-Eintrag stehen Varianten mit 5‑, 10‑ und 20‑facher Gegneranzahl zur Verfügung. Die übrigen Änderungen an Waffen, Plasmiden und Ökonomie bleiben laut Beschreibung unabhängig von der gewählten Spawn-Variante enthalten.
DSOGaming berichtet ebenfalls über die Veröffentlichung und verweist darauf, dass die Mod besonders einen erneuten Durchlauf von Bioshock 2 Remastered verändert. Die Story bleibt dabei unverändert, während die Gameplay-Systeme angepasst werden.
Waffen und Plasmide mit neuen Effekten
Bei den Waffen setzt The Wrath Of Lamb unter anderem auf neue Effekte und Umbenennungen. Der Bohrer erhält mit "Drill Knockback" einen Spin-Angriff, der Gegner zurückschleudert. Der "Hellfire Drill" setzt Gegner bei Nahkampf- und Spin-Angriffen in Brand. Standard-Nieten werden zu "Ice Rivets" und frieren Gegner ein, während "Rage Rivets" Gegner erzürnen und zurückwerfen. Für das Maschinengewehr werden unter anderem "Enrage Rounds", "Static Rounds" und "Shredder Rounds" aufgeführt.
Auch Plasmide wurden angepasst. "Winter's Embrace" erweitert Telekinese so, dass lebende Gegner aufgenommen werden können; diese werden dabei eingefroren. "Hell Fire Decoy" reflektiert laut Beschreibung eingehenden Schaden vollständig zurück und kann Gegner entzünden. "Vampiric Thrall" ersetzt Hypnotize-Varianten und reflektiert ebenfalls Schaden. "Electric Highlight" kombiniert Electro Bolt mit Security Command, sodass getroffene Gegner von Raptures Sicherheitssystemen angegriffen werden.
Die Installation erfolgt laut Mod-Seite manuell: Die Dateien aus dem Mod-Ordner sollen in den Spielordner kopiert und mit vorhandenen Verzeichnissen zusammengeführt werden. Daher gilt, dass man eine Sicherungskopie der Originaldaten machen sollte, um das Spiel einfacher zurückzusetzen.
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Dank UI Mods und RT siehts auch immer noch schick aus, Atmo und gameplay sind sowieso meins.
Werde die Mod bei Gelegenheit mal testen.
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