EA mit Update zu Battlefield 6: Spieler müssen länger auf neue Inhalte warten als gedacht
Season 2 von Battlefield 6 wird verschoben, weil die Entwickler mehr Zeit für Optimierungen benötigen. Was in Hinblick auf die Franchise-Vergangenheit eigentlich eine gute Nachricht wäre, stößt bei den Fans auf Empörung.
Obwohl sich Battlefield 6 kommerziell als durchschlagender Erfolg für Publisher Electronic Arts entpuppte und der Shooter auch bei den Fans zum Launch positiv aufgenommen wurde, hat sich der Wind mittlerweile gedreht. Denn die Spielerzahlen auf Steam liegen zwar noch auf einem soliden Niveau von rund 75.000 zeitgleichen Nutzern, sind aber gegenüber dem Release im Oktober 2025 um 90 Prozent zurückgegangen. Das hat einen Grund: fehlende Inhalte - und wie es aussieht, müssen Spieler auf Nachschub länger warten als ursprünglich geplant.
Season 2 von Battlefield 6 erscheint drei Wochen später
Eigentlich sollte die Season 1 von Battlefield 6 nämlich nur bis zum 20. Januar 2026 laufen, etwas mehr als zweieinhalb Monate insgesamt. Doch jetzt haben die Entwickler verkündet, dass die Dauer von Season 1 verlängert wird und die zweite Saison erst am 17. Februar 2026 an den Start geht. Damit werden Fans dann letztlich knapp vier Monate auf neue Inhalte haben warten müssen, abseits von ein paar neuen Challenges und einem Bonus-Pfad, der am 20. Januar 2026 die erste Saison erweitern soll.
Die Entwickler selbst begründen die Verzögerung in einem offiziellen Blogbeitrag auf Steam derweil damit, dass man auf das Feedback der Community hören wolle und "mehr Zeit in die Optimierung von Season 2" zu investieren. Die Reaktionen der Fans auf die Verzögerung sind allerdings wenig verständnisvoll. Unter dem Beitrag auf Valves Onlineplattform häufen sich Kommentare, die neue Maps fordern oder das Spiel als "tot" bezeichnen. Auch der Battle-Royale-Modus "RedSec" stößt auf wenig Gegenliebe.
Derweil bleibt man bei DICE weitere Informationen zu den Inhalten von Season 2 schuldig. Derweil bringt ein Spieler die Situation von Battlefield 6 folgendermaßen auf den Punkt: "Sie wissen, dass Season 2 das Schicksal dieses Spiels entscheidet." Ob dem tatsächlich so ist, werden wir wohl in einigen Wochen erfahren, wenn die neuen Inhalte wirklich erscheinen.
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Quelle: DICE zu Season 2 von Battlefield 6 auf Steam (via Wccftech)

BF6 ist super, es hat anfangs unglaublich viel Spaß gemacht und mit etwas mehr feinschliff hat es das Potential zum besten modernen BF.
Nur die kleinen Maps nutzen sich so krass schnell ab, anfangs ok, aber für mich war im Dezember schon komplett die Luft raus, hab zum Schluss nur noch Kairo und diese Beta Map „Libanon“ (kp mehr, schon vergessen, so belanglos…) gespielt. Die restlichen Maps sind teilweise unerträglich geworden.
Die Cum Schnee map ist das reinste Sniper Camper fest. Und die beiden Season Map sind unverschämt schlecht. Ölfelder wieder der reinste schlag ins Gesicht für jeden BF6 Supporter nd California ist 50/50 obs eine reine Tank Camp Runde wird oder man tatsächlich Spaß am mittleren Flaggenpunkt haben kann.
Es fehlt dringend an guten Map. DICE bräuchte einfach nur gute BF4 Maps neu auflegen… Parcel, Shanghai von mir aus sogar Metro. Und von BFV Maritia, Arras, Mercury.
Wo ist das Problem. Die haben doch die Daten aus den meistgespielten Maps, aber scheinbar fehlt geistige Fähigkeit das zu raffen.
Jetzt blödeln se wieder so lange rum, bis keine Sau mehr Interesse an BF6 hat und dann wundern se sich warum.
Und vielleicht auch endlich mal die beschissene Hitreg fixen, die war in der Beta top…wie kann man da verschlechtern…
ist ok, aber:
Die Maps sind alle nicht gut. Zu klein, lieblos, kein Wiederspielwert. Kannste 1:1 so in cod einbauen. Warum hat Mirak + Sobek nur so Rohbau Gebäude? Ist man zu faul Gebäude auszumodelieren? Zudem sind die nicht mal 'groß'. Sieht alles sehr langweilig aus.
Der Spielfluss ist auch nur noch ein cod-rip-off. War in BF2042 besser, genauso wie die Maps.
Die Zerstörung ist auch ein Blender.
Für mich hat sich bf erledigt
Hatte ich EA die Tage dann auch mitgeteilt und die mir nun wenige Tage später angebotenen Modi in der Vorauswahl zu groß ausgelegten Schlachten, bspw. auf der Ölland-Map oder so, gefallen mir schon bedeutend besser.
Für mich sind einfach diese großen, ausladenden Maps wichtig. Womöglich mit mehreren vereinzelten Gebäudestrukturen, Siedlungen, oder gar Dörfern.
Da macht dann auch der Einsatz von Fahrzeugen, Heli´s, Aufklärung oder bspw. des von mir so geliebten Distanz-Raketenwerfers richtig Sinn^^
Die Maps, wie immer bei BF zu Beginn, dauert einfach etwas bis die 12-16 coolen rauskommen.
Was ja ehrlich gesagt bei BF1 oder BF5 auch nicht anders. Die richtig geilen Map´s kamen erst mit der Zeit.
Wäre ich EA Entwickler, würde ich mir wohl tatsächlich einfach Impressionen von den aktuell leider real stattfindenden Kämpfen auf der Welt holen. Wenn ich jetzt hier in Richtung Osten denke, wo aktuell Kämpfe um kleine Siedlungen, Ortschaften, oder hin und wieder 10.000 bis 30.000 Einwohner-Städte stattfinden.
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(Quelle: https://deepstatemap.live...)
Es ist mir schleierhaft, wieso heutzutage alles immer so schnell gehen muss und man nach 3 Monaten schon nach neuen Maps schreit.. viele preisen (zurecht) BFBC2. Aber Leute, da gabs am Ende auch nur den Vietnam DLC, der sogar eher eigenständig war. Ansonsten 10 Maps und das wars. Heute braucht man wohl schnellstmöglich 30 Maps und nach spätestens 2 Jahren dann das nächste Spiel, über welches man sich dann wieder aufregt, weil es "vorschnell" und "lieblos" und "unfertig" rausgebracht wurde. Bei den hochgelobten alten Teilen gab es nicht mal Herausforderungen oder mehr als 20 Waffen und dennoch hatten die Leute- und ich- Spaß mit BF2 und 2142.
Ob einem das Spiel grundsätzlich gefällt, ist natürlich eine andere Sache, aber rein vom Content her plädiere ich dafür, endlich mal wieder die Kirche im Dorf zu lassen. Das könnte man im Übrigen auf so einige Lebensbereiche übertragen und man hätte bestimmt deutlich weniger Stress