Battlefield 6: "Zehntausende" Betrugsversuche in der Open Beta verhindert
In der Open Beta zu Battlefield 6 sollen laut Ripple Effect zehntausende Versuche unternommen worden sein, mit Cheats Vorteile zu erlangen. Allerdings soll das neue Anti-Cheat-System dies verhindert haben.
In der Open Beta zu Battlefield 6 haben Entwicklerangaben zufolge zehntausende Spieler versucht, sich mit unerlaubter Software Vorteile zu verschaffen. Das neue Anti-Cheat-System Javelin habe dabei eine zentrale Rolle gespielt und zahlreiche Manipulationsversuche blockiert.
Laut den offiziellen Angaben von Ripple Effect seien in der Testphase "zehntausende" Betrugsversuche unterbunden worden. Schon zuvor hatte es Berichte gegeben, dass in den ersten 48 Stunden der Beta über 300.000 Cheating-Versuche gestoppt worden sein sollen. Auch wenn die exakten Methoden nicht detailliert beschrieben wurden, betonen die Entwickler, dass das neue System tiefgreifender arbeite als frühere Lösungen.
Nach Angaben der Entwickler greift die Software direkt an der Basis des Systems ein und soll verhindern, dass bekannte und neue Betrugsprogramme Einfluss auf laufende Partien nehmen. Während der Beta soll die Integration von Javelin allerdings auch zu Konflikten mit anderen Spielen gesorgt haben. Besonders im Zusammenspiel mit Valorant, das ebenfalls auf einen kernelbasierten Schutz setzt, sei es zu Problemen gekommen.
Wie viele Spieler tatsächlich rechtmäßig wegen Cheatens durch das neue Anti-Cheat-System entdeckt wurden, lässt sich nicht mit Bestimmtheit festlegen. Die Angaben der Entwickler beziehen sich überwiegend auf blockierte Versuche und nicht zwingend auf endgültige Sperren. Damit bleibt offen, wie viele Nutzer am Ende tatsächlich ausgeschlossen wurden und wie effektiv Javelin im Alltagseinsatz arbeitet.
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Mir ist die Cheat Thematik völlig egal aber ich denke es zeigt, dass man auch in Zukunft mit minimalen Aufwand und unnachweisbar cheaten können wird
Aber man kann an der PS5 mit Maus spielen.
BF1, BF5, BF2042, auf jeder TDM Runde sind unentwegt Cheater drauf. 42/1 oder 55/0 wenn alle anderen Spieler auf beiden Seite ein "Reales" K/D haben. Kein Crossplay und dafür Bezahlserver wie damals (BC2, BF3, BF4) ne gute Tickrate von 120 oder 144 und top Pings da Server in FFM. Wenn ich schon seh das nen Clan mit 12 oder 14 Spieler zig Runden brauch bis alle auf einem Server sind und nicht mal dann die Seite wechseln können bekomm ich das Kotzen.
Finde es nur sehr tragisch das ausgerechnet jetzt wo EA endlich ihre TOP IPs verbessert hat (BF6 FC26) verkauft werden.