Battlefield 6: Entwickler äußert sich zur Map-Kritik

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Battlefield 6: Entwickler äußert sich zur Map-Kritik
Quelle: Electronic Arts

Ein Kritikpunkt bei den offenen Betas zu Battlefield 6 ist die Größe der Karten. Darüber müssen sich die Spieler bei der Vollversion aber keine Sorgen machen, so der Entwickler.

Noch bis zum 17. August steht den Spielern die zweite Beta-Phase zu Battlefield 6 offen. Alle Interessierte sind dabei eingeladen, sich den Shooter vor dem Release am 10. Oktober selbst anzusehen. Der erste Test war mit über 500.000 gleichzeitigen Nutzern bereits ein großer Erfolg. Auch die zweite Beta kann hohe Spielerzahlen aufweisen, trotz technischer Probleme. Allerdings sind einige Fans über die Größe der Maps des Shooters besorgt.

Entwickler wollten "Vollgas-Version" zeigen

Ein Kritikpunkt, den die Spieler der offenen Beta von Battlefield 6 immer wieder nennen, ist die Größe der verfügbaren Karten. Die Maps seien zu klein und die Matches würden sich dadurch zu schnell anfühlen, meinen die Nutzer. Nun antwortete der Lead Producer von Battlefield, David Sirland, und gab an, dass der Shooter noch mehr zu bieten habe.

"Die Geschwindigkeit hängt von der Größe der Karte ab", so Sirland auf X. "Wir haben diese Karten gewählt, um sicherzustellen, dass wir die Vollgas-Version von Battlefield auf den Punkt bringen - und allen zeigen, dass wir auch damit umgehen können. Es gibt große Karten und das Tempo passt sich entsprechend an, das wird man bald sehen!"

In der ersten Beta-Phase bekamen die Spieler von Battlefield 6 drei Karten geboten: Siege of Cairo, Liberation Peak und Iberian Offensive. An diesem Wochenende kommt noch Empire State hinzu. Die Vollversion des Shooters soll neben diesen bereits bekannten Maps noch fünf weitere neue Karten vorweisen können.

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Quelle: GamesRadar

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    • Kommentare (50)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xHaru Software-Overclocker(in)
        Man hätte sich auch was Gutes getan, indem man eine der Maps mal zeigt.

        Die bisher gezeigten Maps sind.. naja..
        Also Kairo und Gibraltar machen Spaß, Lib Peak und empire state haben mich absolut nicht überzeugt,

        Ich hoffe ja, dass die großen Maps weniger biased sind. Meiner Erfahrung nach hat man, wenn die base im Osten liegt, oftmals bessere Chancen.
      • Von xHaru Software-Overclocker(in)
        Man hätte sich auch was Gutes getan, indem man eine der Maps mal zeigt.

        Die bisher gezeigten Maps sind.. naja..
        Also Kairo und Gibraltar machen Spaß, Lib Peak und empire state haben mich absolut nicht überzeugt,

        Ich hoffe ja, dass die großen Maps weniger biased sind. Meiner Erfahrung nach hat man, wenn die base im Osten liegt, oftmals bessere Chancen.
      • Von -DieGraueEminenz- Kabelverknoter(in)
        Zitat von Fredsi
        Schön, wenn man auch mal über den Tellerrand gucken kann, andere Spielweisen akzeptieren und nicht diffamieren muss. Da spielt man doch gerne "Rentner" BF wenn du nicht dabei bist. Und ja, Zerstörung ist "total kindisch", im Glitzerkostüm übers Schlachtfeld zu hüpfen natürlich nicht. Da ist COD mit seiner Community tatsächlich viel viel weiter.

        Ich mach die Welt, wie sie mir gefällt...
        CoD ist auch einfach anders, war es schon immer. Die ganze Diskussion um Skins und Mikrotransaktionen beiseite, wenn ich ein BF spiele möchte ich eben auch ein BF mit all seinen core features usw.
        Wenn ich bunnyhopping, dropshotting, run'n'gun, "movement" usw will, dann spiele ich eben CoD.
        Wer sich in BF über Gebäudezerstörung aufregt, macht das halt, weil er dann einfach nicht mehr rooftop campen kann, um spawns zu farmen xD

        Ich bin übrigens schon seit vor BF1942 dabei. Immer diese "ich bin seit blablabla" und dann ist man auf jeden Fall der goldene Standard. Gibt immer jemanden der noch länger dabei ist und anderer Meinung ist
      • Von Fredsi Schraubenverwechsler(in)
        Schön, wenn man auch mal über den Tellerrand gucken kann, andere Spielweisen akzeptieren und nicht diffamieren muss. Da spielt man doch gerne "Rentner" BF wenn du nicht dabei bist. Und ja, Zerstörung ist "total kindisch", im Glitzerkostüm übers Schlachtfeld zu hüpfen natürlich nicht. Da ist COD mit seiner Community tatsächlich viel viel weiter.

        Ich mach die Welt, wie sie mir gefällt...
      • Von Mylo Software-Overclocker(in)
        Zitat von -DieGraueEminenz-
        Im Endeffekt war die Beta genau so beabsichtigt. Um unzufriedene CoD Spieler zu catchen. "Hier schau Mal wir haben nur Mil-Sim skins und alles immersive und so"

        Und so hat sich die Beta auch im Endeffekt in vielen Teilen angefühlt. Viele CoD Spieler die nicht im Team spielen, keinen wiederbeleben, keine supply Taschen droppen, kein objective spielen und lieber gun and run oder Parcours exploit auf nicht zerstörbaren Dächern und Highways easy Kills für die Ego K/D farmen.

        Ich hatte wirklich einige Runden, wo in deinem Team Leute mit 64/2 oben im Board waren aber wir haben 0-500 verloren gefühlt.....
        COD hat auch sämtliche Multiplayer Modi's die Battlefield auch hat, Ich sehe überhaupt keine alternative in BF6 für COD spieler! COD wirkt um Welten weiter als BF6. Ich bin eigentlich BF spieler seit der ersten Stunde! Ich habe mit 1942 angefangen und alle Teile gespielt und die Entwicklungen erlebt. Bis BF 1 war alles cool. Danach entwickelten sich die Spiele zurück!

        Und dieses Rentner BF6 alla BF3&4 ist einfach mega langweilig. Da kann noch so viel von irgendwelchen Gebäuden irgendwas explodieren. Das wirkt schon irgendwie total kindisch mit der Gebäude Zerstörung. "Ihr wolltet es haben, hier habt ih es bis zum erbrechen..."
      • Von -DieGraueEminenz- Kabelverknoter(in)
        Im Endeffekt war die Beta genau so beabsichtigt. Um unzufriedene CoD Spieler zu catchen. "Hier schau Mal wir haben nur Mil-Sim skins und alles immersive und so"

        Und so hat sich die Beta auch im Endeffekt in vielen Teilen angefühlt. Viele CoD Spieler die nicht im Team spielen, keinen wiederbeleben, keine supply Taschen droppen, kein objective spielen und lieber gun and run oder Parcours exploit auf nicht zerstörbaren Dächern und Highways easy Kills für die Ego K/D farmen.

        Ich hatte wirklich einige Runden, wo in deinem Team Leute mit 64/2 oben im Board waren aber wir haben 0-500 verloren gefühlt.....
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