Battlefield 6: Zweite Open Beta startet mit hohen Spielerzahlen trotz technischer Probleme

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Battlefield 6: Zweite Open Beta startet mit hohen Spielerzahlen trotz technischer Probleme
Quelle: Electronic Arts

Battlefield 6 startet das zweite Open-Beta-Wochenende vom 14. bis 17. August. Über 300.000 Spieler sind gleichzeitig auf Steam aktiv. Technische Probleme bei Matchmaking und DLSS beeinträchtigen den Start, EA arbeitet an schnellen Lösungen.

Battlefield 6 ist zurück mit der zweiten Phase der offenen Beta, die vom 14. bis 17. August läuft. Für diese Testphase hat Electronic Arts neue Karten und Spielmodi freigeschaltet, um Spielern weltweit einen erweiterten Eindruck des kommenden Shooters zu vermitteln. Die Erwartungen an den Titel sind hoch, und bereits zum Start des zweiten Beta-Wochenendes strömten Hunderttausende Spieler auf die Plattformen.

Über 300.000 aktive Nutzer

Auf Steam wurden zeitgleich über 300.000 aktive Nutzer verzeichnet. Damit zeigt sich erneut, dass Battlefield 6 sowohl bei langjährigen Fans als auch bei neuen Spielern auf großes Interesse stößt. Trotz kleinerer technischer Probleme, zum Beispiel bei DLSS, blieb die Spielerzahl stabil. Zum Vergleich: In der ersten offenen Beta erreichte Battlefield 6 auf Steam einen Spitzenwert von 517.000 gleichzeitigen Spielern und setzte damit neue Maßstäbe für Shooter auf dieser Plattform. Gleichzeitig verfolgten über 800.000 Zuschauer die Streams auf Twitch, was selbst populäre Call-of-Duty-Titel übertraf.

Open Beta läuft noch bis zum 17. August

Die offene Beta endet am 17. August. Alle während der Testphase gesammelten Daten sollen den Studios von Electronic Arts helfen, das Spiel vor dem offiziellen Release am 10. Oktober weiter zu optimieren. Damit verbleibt noch etwas Zeit, technische Probleme zu beheben und die Spielmechanik zu verfeinern.

Erste Spielerzahlen der zweiten Open Beta von Battlefield 6 auf Steam. Quelle: Insider Gaming  Erste Spielerzahlen der zweiten Open Beta von Battlefield 6 auf Steam. Ein aktuell gemeldetes Problem betrifft das Matchmaking. Zahlreiche Spieler berichten, dass sie Schwierigkeiten haben, in Partien zu gelangen. EA hat das Problem bestätigt und arbeitet an einer Lösung. Über den offiziellen Battlefield-Kanal auf X informierte das Unternehmen, dass das Team die Ursachen untersuche und eine Behebung so schnell wie möglich anstrebe. Spieler werden zudem aufgefordert, die neueste Version des Beta-Clients zu nutzen, um mögliche Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden.

Einschränkungen bei DLSS und DLAA

Parallel bestehen weiterhin Einschränkungen bei DLSS und DLAA. Hier hat EA die Ursache identifiziert und arbeitet an einer Wiederherstellung der Funktionen noch während der laufenden Beta.

Trotz der technischen Schwierigkeiten verlief der Start des zweiten Beta-Wochenendes vergleichsweise erfolgreich. Laut Steamcharts sind zum jetzigen Zeitpunkt 190.531 Spieler auf Steam aktiv. Ob die zweite Phase die Rekordzahlen der ersten übertreffen kann, hängt jedoch entscheidend von der Stabilität des Matchmakings ab. Die kommenden Tage werden zeigen, wie gut EA die Probleme in den Griff bekommt und ob Battlefield 6 die hohe Spielerresonanz halten kann.

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Quellen: via Steam, via Insider Gaming

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mega-Zord Freizeitschrauber(in)
        Zitat von RobertFoster
        Lauter Heulsusen hier. Hab am Anfang auch rumgekotzt, aber nach ein paar Minuten Eingewöhnung hatte ich dieses alte Gefühl wieder......DEFI, Raketenwerfer und ab in die Fresse! Hab heute sogar mit dem Reparaturtool jemanden zu Tode repariert. Das sind Geschichten, die keiner aus dem Paulanergarten kennt.
        Das erinnert mich an einen dieser BF-Moments. Ich weiß nicht mehr, ob es in 3 oder 4 war, wo man diese Lötlampe hatte. Ich gehe mit dem Brenner an einen feindlichen Panzer, der sich gerade im Kampf befindet und beschädige ihn damit. Plötzlich steht ein Gegner neben mir und repariert den Panzer. Offenbar hat er mich für einen Kollegen gehalten, der auch schon repariert. Ich dreh mich zu ihm und töte ihn mit dem Brenner.
      • Von Mega-Zord Freizeitschrauber(in)
        Zitat von RobertFoster
        Lauter Heulsusen hier. Hab am Anfang auch rumgekotzt, aber nach ein paar Minuten Eingewöhnung hatte ich dieses alte Gefühl wieder......DEFI, Raketenwerfer und ab in die Fresse! Hab heute sogar mit dem Reparaturtool jemanden zu Tode repariert. Das sind Geschichten, die keiner aus dem Paulanergarten kennt.
        Das erinnert mich an einen dieser BF-Moments. Ich weiß nicht mehr, ob es in 3 oder 4 war, wo man diese Lötlampe hatte. Ich gehe mit dem Brenner an einen feindlichen Panzer, der sich gerade im Kampf befindet und beschädige ihn damit. Plötzlich steht ein Gegner neben mir und repariert den Panzer. Offenbar hat er mich für einen Kollegen gehalten, der auch schon repariert. Ich dreh mich zu ihm und töte ihn mit dem Brenner.
      • Von derdofe PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von RobertFoster
        Lauter Heulsusen hier. Hab am Anfang auch rumgekotzt, aber nach ein paar Minuten Eingewöhnung hatte ich dieses alte Gefühl wieder......DEFI, Raketenwerfer und ab in die Fresse! Hab heute sogar mit dem Reparaturtool jemanden zu Tode repariert. Das sind Geschichten, die keiner aus dem Paulanergarten kennt.
        Jaja das gute alte Battlefield Gefühl, ständig im Nahkampf mit Gegner die überall um dich spawnen, das Gefühl von einer Frontline mit sich verschiebenden Frontverläufen kommt nie auf.

        Jeder Modus auf jeder Map vorkommt zum deadmatch, ich könnte nicht mal sagen was da gerade gespielt wird. Alles ein Haufen geballer auf ADHS.
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Lauter Heulsusen hier. Hab am Anfang auch rumgekotzt, aber nach ein paar Minuten Eingewöhnung hatte ich dieses alte Gefühl wieder......DEFI, Raketenwerfer und ab in die Fresse! Hab heute sogar mit dem Reparaturtool jemanden zu Tode repariert. Das sind Geschichten, die keiner aus dem Paulanergarten kennt.
      • Von Mega-Zord Freizeitschrauber(in)
        Habe die Beta gerade installiert und ein Stündchen gespielt. Klar neue Maps sind als Ü40 immer ein Riesen-Problem, aber grundsätzlich sagte es mir schon zu. Die Maps in der Beta scheinen halt alle sehr klein zu sein. Aber Firestorm aus BF3 war ja schon im Intro zu sehen.

        Wenn die Squads so klein bleiben ist es eigentlich auch nötig, dass Support und Medic in einer Klasse vereint sind. Eine abschließende Meinung habe ich da jetzt noch nicht zu. Ich nehme es erst einmal so hin.

        Ich hoffe, das Menü bleibt in der finalen Version auch so aufgeräumt. Das Menü bei BFV war schlimm und bei Betafield 20-42 fps weiß ich nicht einmal mehr, wie es gestaltet war.
      • Von Schak28 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bl4d3runn3r
        Also ich hab keine Ahnung ob einige hier jemals BF3 oder BF4 gespielt haben. BF6 fuehlt sich sehr aehnlich an.
        Also ich frag mich ob Du richtig BF3/4 gespielt hast
        Ich habs hunderte Stunden gespielt. Beide Teile. BF3 auch zeitweise bisschen Professioneller.
        Und ich muss sagen das BF6 0,0 an das spielgefühl herankommt.
        Es ist kein gescheites Gameplay möglich auf den Bissher gezeigten Maps.
        Und ob die Maps die noch unbekannt sind eine Qualität wie die besten großen Maps aufweisen wie stellenweise in BF3/4 das glaub ich nicht.
        Aber lasse mich gern mal überraschen!
        Und einfach alte Maps bringen kann jeder. Sie sollen sich mal was neues einfallen lassen aber das bekommen sie anscheinend nach jetzigem Stand nicht mehr auf die Reihe.

        Maps zu klein.
        Teamplay unmöglich.
        Fahrzeuge einfach ungünstig auf den Maps.
        Fluggeräte sind einfach Kacke zu steuern.
        Eroberung fühlt sich an wie TDM mit Flaggen im COD Style….
        Und und und

        Und wenn jetzt jemand kommt mit ,,es ist eine Beta“
        Okey akzeptiere ich … aber zeigt man in der Beta nicht das beste um möglichst viele Spieler anzulocken?
        Und sorry es ist Okey aber wirklich gut ist da garnichts dran.
        BF können sie definitiv nicht mehr nach jetzigem Stand.
      Direkt zum Diskussionsende
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