Battlefield 6: Entwickler reagiert auf Kritik an Karten und bestätigt Bedarf nach mehr Größe
DICE reagiert auf Feedback zu Battlefield 6: Lead Producer David Sirland bestätigt, dass es Bedarf an größeren Sandbox-Maps gibt. Besonders die umstrittene Karte "Blackwell Fields" steht in diesem Zusammenhang in der Kritik.
Seit dem Start von Battlefield 6 steht das Kartendesign des Mehrspielermodus im Mittelpunkt der Kritik. Viele Spieler empfinden die Karten als zu klein und zu linear, wodurch das typische Sandbox-Gefühl früherer Serienteile verloren gehe. Bereits seit der Testphase wurden Vergleiche zu älteren Ablegern gezogen, deren weitläufige Schlachtfelder als Vorbild gelten. Vor kurzem hat sich Lead Producer David Sirland zu den anhaltenden Diskussionen geäußert.
David Sirland äußert sich auf X
In einem Beitrag auf X erklärte Sirland, dass Battlefield traditionell verschiedene Kartentypen biete und nicht alle den gleichen spielerischen Ansatz verfolgen. Gleichzeitig räumte er ein, dass die Forderung nach größeren und offeneren Schlachtfeldern nachvollziehbar sei. Man benötige mehr Karten, die den klassischen Sandbox-Charakter betonen und Raum für unterschiedliche Spielstile lassen. Damit reagierte der Entwickler auf die deutliche Kritik, die sich zuletzt insbesondere gegen die Karte Blackwell Fields richtete.
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Spieler bemängeln dort vor allem das Fehlen von Deckung, ein unausgewogenes Layout und den eingeschränkten Bewegungsraum für Fahrzeuge. Auch die geringe Größe des Luftraums sorgt für Unmut, da Fluggeräte kaum effektiv eingesetzt werden können. Sirland zeigte Verständnis für diese Punkte, stellte jedoch klar, dass nicht alle Karten dieselben Schwächen aufweisen.
Bildergalerie
Konkrete Änderungen wurden bisher nicht bestätigt. DICE konzentriert sich laut aktuellen Informationen auf laufende Updates, die Herausforderungen und Aufträge vereinfachen und technische Stabilität verbessern sollen.
Neue Inhalte folgen im November
Für die kommenden Wochen ist außerdem neuer Content geplant. Am 18. November erscheint mit "Eastwood" eine weitere Karte, begleitet von einem neuen Spielmodus namens Sabotage. Zusätzlich sollen die beliebten Battle Pickups zurückkehren. Darüber hinaus wurden mit der DB-12 und der M357 Trait, gemeinsam mit dem neuen Troy-Angled-Aufsatz, zwei neue Waffen angekündigt.
Wie stark zukünftige Karten wieder dem Sandbox-Vorbild früherer Teile folgen, bleibt abzuwarten. Die Bestätigung, dass Battlefield 6 größere Karten benötige, könnte ein Fingerzeig auf größere Maps in der Zukunft hindeuten.
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Quelle: via Gaming Bolt

Die Größe und die Layouts.
Von meinen mates und inkl. mir spielt aktuell keiner mehr täglich oder besonders lange. Es reizt einfach nicht.
Das Spiel wird sich nicht lange halten, es verfehlt komplett den Kern von Bf.
Spielen die ihr eigenes Spiel nicht bzw. lassen es nicht playtesten?
Was machen die Verantwortlichen eigentlich bei denen, Däumchen drehen und Dollars zählen?
Nein,
Ja.
Meistens ist es der Verantwortliche der kein Gamer mehr ist sondern z.b. Bänker, er gibt aber den Ton an.
Siehe Xbox, Nintendo, EA, Ubisoft, etc.
Spielt aber ein Verantwortlicher selber, vorallem das eigene Spiel, dann wird es oft ein gutes Stück besser. Siehe BG3 z.b.