Battlefield 6: Nach Beschwerden aus der Community werden Herausforderungen einfacher
Battlefield 6 kommt bei den Fans gut an, allerdings sorgen die Challenges für Frust, weshalb die Entwickler jetzt eingreifen. Ein aktuelles Update soll die Herausforderungen deutlich vereinfachen.
Battlefield 6 stößt bei der Community auf viel Gegenliebe (vom RedSec-Modus abgesehen), aber ein Gameplay-Element sorgte für Frust und Kritik, nämlich die Challenges (Herausforderungen). Nach Meinung vieler Fans waren die Challenges zum Launch viel zu schwer und führten dazu, dass einige Spieler extra auf Bot-Server wechselten, um Waffen und Cosmetics zügiger als vorgesehen freischalten zu können. Doch jetzt haben die Entwickler ein Einsehen.
Herausforderungen setzen nur noch einen Bruchteil voriger Ziele voraus
In einem ausführlichen Blog-Beitrag auf Steam erklärt das Team bei DICE, dass man mit dem neuesten Update für Battlefield 6 eine umfangreiche Überarbeitung für die Herausforderungen implementiert habe. Die Anpassungen sorgen bei zahlreichen Spielern unter anderem dafür, dass bislang unfertige Challenges beim nächsten Log-in als abgeschlossen markiert werden.
Konkret gibt es mehr als 90 Anpassungen an den Herausforderungen, wobei die Entwickler in ihrem Post ein paar Highlights hervorgehoben haben:
- Klassen-Herausforderungen
- Assault 2: Squad-Mitglieder erscheinen am Spawn-Beacon des Spielers - reduziert von 50 auf 5
- Support 2: Mitspieler wiederbelebt - reduziert von 200 auf 60
- Waffen-Aufträge
- Schnellfeuer 1/Sturmgewehr: Schaden mit Sturmgewehr verursacht - reduziert von 10.000 auf 3.000 Schadenspunkte
- Modus- und Einheiten-Aufträge
- Eroberung 2: Siege in Eroberung - reduziert von 5 auf 2 Siege
- Eroberung 3: Ziel-Kills in einer Eroberungs-Runde - reduziert von 30 auf 10 Kills
- Gameplay und Meisterschaft
- Sprengstoff-Experte 2: mehrere Kills (mindestens 2) auf einmal mit Sprengstoff - reduziert von 20 auf 5 Multi-Kills
- Anpassungsfähigkeit 2: Fahrzeuge mit einem Leben repariert - reduziert von 3.000 auf 500 reparierten Schaden
Die Entwickler schreiben in ihrem Post, sie wollten "klare und erreichbare Ziele" ausgeben, bei denen Belohnung und Herausforderung aufeinander abgestimmt sind. Weitere Anpassungen an den Herausforderungen, basierend auf Fan-Feedback, sollen mit kommenden Updates folgen.
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Klar brauch man auch einen Sniper weiter hinten der seine Aufgabe erledigt oder spielt mit dem AA Panzer nicht an forderster Front aber manche treiben es auf die Spitze.
Ich hatte auch schonmal eine tolle Runde im Bradley gehabt mit über 30 Kills bei 0 Toden. Das war aber eine Teamleistung mit 2 Freunden im Discord. Immer vorne dabei, klar die Ziele benannt, wer wann wen deckt/repariert und der Lohn war ein schneller und klarer Sieg. Die K/D Ratio war nett aber für uns nur Mittel zum Zweck und nicht unser primäres Ziel.
Gibt kaum die Möglichkeit jemand aus dieser Entfernung zu treffen da es sehr wenige Plätze gibt wo es von der Entfernung passt.
Das ganze kommt jetzt erst die letzten Tage vor. Es war vorher definitiv nicht so.
Ich suche immer über das Hauptmenü.
Also einfach Modus auswählen und Start.
Alles andere übernimmt das Spiel dann.
Bin wohl auch nicht der einzige. Auf reddit hab ich zu dem Thema auch schon den ein oder anderen Beitrag gefunden.
Jetzt ist’s stellenweise ein Kinderspiel.
Es wäre mal wichtig das man sich um das Matchmaking usw. Kümmert.
Das ist nämlich zur Zeit Broken.
Wie oft lande ich in Räumen mit Bots.
Da wird direkt wieder Rausgegangen.