Battlefield 6: DICE blockt im Dezember eine halbe Million Cheatversuche und erklärt "Match-Infektionsrate"

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Battlefield 6: DICE blockt im Dezember eine halbe Million Cheatversuche und erklärt "Match-Infektionsrate"
Quelle: Battlefield Studios

EA bleibt im Kampf gegen Cheater transparent: Im Dezember blockierte Javelin Anti-Cheat über eine halbe Million Cheat-Versuche. Die zugehörige "Match Infection Rate" schwankte indes zwischen zwei und drei Prozent.

Schon seit Beginn der Vorabphasen haben Electronic Arts und DICE Cheatern in Battlefield 6 höchstoffiziell den Kampf angesagt. Nach einem kurzen Zwischenstand Ende November geben die Entwickler in einem neuen Steam-Blogeintrag einen aktualisierten Einblick in die "Match Infection Rate" (MIR) - also den Prozentsatz der Matches, die von mindestens einem Cheater negativ beeinflusst wurden. Hier sind auch alle verdächtigen Spieler inkludiert, gegen die EA nicht unbedingt genügend Beweise für eine Sperrung des Kontos hat.

91 Prozent der Cheat-Anbieter in Schwierigkeiten

Die Kernbotschaft des Dezember-Reports: EA Javelin Anti-Cheat konnte im vergangenen Monat 580.389 Versuche abwehren, das Spiel zu manipulieren oder zu cheaten, bevor diese Matches beeinflussen konnten.

  • Zusätzlich wurden 224 verschiedene Cheat-Programme und Hardware-Lösungen, Anbieter respektive Wiederverkäufer sowie deren Communitys überwacht.
  • Von diesen 224 meldeten 206 Schummelanbieter öffentlich einen (mindestens temporären) Ausfall der beworbenen Features oder nahmen ihre Cheats komplett vom Netz.

Auch zur erwähnten "Match Infection Rate" liefern EA und DICE neue Werte. So startete die MIR im Dezember 2025 bei 2,53 Prozent und sank über die ersten Tage des Monats hinweg auf rund 2,02 Prozent. Gegen Ende der Feiertage erreichte die Cheater-Menge in Battlefield 6 einen neuen Höchstwert und lag bei 3,09 Prozent.

Battlefield 6: DICE blockt im Dezember eine halbe Million Cheatversuche und erklärt 'Match-Infektionsrate' (1) Quelle: EA via Steam EA betont, dass solche Schwankungen normal und zu erwarten sind: "Metriken können sich verbessern, wenn neue Erkennungsmethoden implementiert, Meldesysteme überarbeitet oder Telemetriedaten erweitert werden. Umgekehrt können sie sich verschlechtern, wenn Cheat-Entwickler Lücken in der Erkennung finden, neue Exploits nutzen oder frische Methoden entwickeln".

Mit wie vielen Cheatern wurden Sie bisher in Battlefield 6 konfrontiert? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Flowbock
        Finde es immer wieder erstaunlich, wieviel Geld und Energie in so einen Quatsch gesteckt werden. Ich kann doch nicht einmal stolz darauf sein ein Spiel zu gewinnen, wenn ich cheate. Bleibt eigentlich nur noch die Motivation anderen den Spielspaß zu schmälern. Nicht nachvollziehbar für mich. Davon ab: Da muss ich DICE mal loben, mir sind bisher kaum verdächtige Spieler aufgefallen und falls ja, kann man sie melden und es wird geprüft. Hab dazu schon positiv und negativ beschiedene Rückmeldungen seitens DICE bekommen.
        Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen: Cheaten bringt spielerisch nichts, und wer es trotzdem tut, sucht meist nicht den „Sieg“, sondern eher die Machtfantasie oder den Kick, anderen das Erlebnis zu vermiesen. Umso absurder ist es, wie viel Geld, Zeit und technische Kreativität in solche Tools gesteckt wird – während dieselbe Energie in legitimen Projekten wahrscheinlich Großartiges bewirken könnte.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Flowbock
        Finde es immer wieder erstaunlich, wieviel Geld und Energie in so einen Quatsch gesteckt werden. Ich kann doch nicht einmal stolz darauf sein ein Spiel zu gewinnen, wenn ich cheate. Bleibt eigentlich nur noch die Motivation anderen den Spielspaß zu schmälern. Nicht nachvollziehbar für mich. Davon ab: Da muss ich DICE mal loben, mir sind bisher kaum verdächtige Spieler aufgefallen und falls ja, kann man sie melden und es wird geprüft. Hab dazu schon positiv und negativ beschiedene Rückmeldungen seitens DICE bekommen.
        Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen: Cheaten bringt spielerisch nichts, und wer es trotzdem tut, sucht meist nicht den „Sieg“, sondern eher die Machtfantasie oder den Kick, anderen das Erlebnis zu vermiesen. Umso absurder ist es, wie viel Geld, Zeit und technische Kreativität in solche Tools gesteckt wird – während dieselbe Energie in legitimen Projekten wahrscheinlich Großartiges bewirken könnte.
      • Von Flowbock PC-Selbstbauer(in)
        Finde es immer wieder erstaunlich, wieviel Geld und Energie in so einen Quatsch gesteckt werden. Ich kann doch nicht einmal stolz darauf sein ein Spiel zu gewinnen, wenn ich cheate. Bleibt eigentlich nur noch die Motivation anderen den Spielspaß zu schmälern. Nicht nachvollziehbar für mich. Davon ab: Da muss ich DICE mal loben, mir sind bisher kaum verdächtige Spieler aufgefallen und falls ja, kann man sie melden und es wird geprüft. Hab dazu schon positiv und negativ beschiedene Rückmeldungen seitens DICE bekommen.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        In FC26 treffe ich immer noch auf Cheater. Warum unternimmt man nicht endlich etwas gegen den einen oder anderen? Aus Spaß habe ich wieder BF6 installiert und musste feststellen, dass sich seit dem Release nichts verändert hat. Okay, in einer Map gibt es jetzt Schnee und neue Gegner sind auch dazugekommen – nämlich unsere geliebten Bots aus BF2044.
        Zitat von 3-way
        Ein Trauerspiel, dass es 2026 immer noch nicht möglich ist, ohne Cheater Multiplayer zu spielen.
        Solange man anonym im Internet unterwegs ist, wird sich nichts verbessern. Oder man setzt in Zukunft einfach auf cloudbasiertes Zocken – damit könnte man auch den Cheatern ein Ende bereiten. Zwei Möglichkeiten, die beide so weit von uns entfernt sind wie die Sonne. Gut, Letzteres könnte Realität werden, wenn die Hardwarepreise weiter steigen.
      • Von efes Software-Overclocker(in)
        das hätte ich von DICE niemals erwartet. bf V war manchmal unspielbar wegen cheater. reklamationen funktionierten nicht. aber in BF6 bin ich seit kauf noch nie nen Cheater begegnet. kills waren verdient. so machts auch viel mehr spass zu gamen
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Zitat von KingShotgunHobo
        Weißt du was lustig ist? Cod Black Ops hatte den Theater Modus, der wurde oftmals benutzt um manuell Leute zu bannen. Ebenfalls lustig ist, damals hatten wir halt dedizierte Server mit ABSTIMMUNG über Votekick. Problem ist halt eher, es hat JEDES MAL gegen Cheater funktioniert, mit zwei Ausnahmen, Wallhacker mit nem IQ über Zimmertemperatur und Missbrauch um Leute zu diskriminieren -> (Modernes Beispiel: Hell Let Loose French vs Englisch only Server Language Barrier)
        oder gegen Admins, die selbst cheaten oder ihre Adminrechte missbrauchen... Hat Alles seine Vor- und Nachteile.
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