Cheater in Battlefield 6: Der Kampf soll notfalls ewig weitergehen - bis das Problem gelöst ist

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Cheater in Battlefield 6: Der Kampf soll notfalls ewig weitergehen - bis das Problem gelöst ist
Quelle: Electronic Arts

Vor dem Release von Battlefield 6 sagt EA den Cheatern den Kampf an - bei Bedarf will das Unternehmen ewig mit neuen Gegenmaßnahmen fortfahren. Passend dazu erscheint der Shooter direkt zum Launch mit der hauseigenen Javelin-Software.

Ab dem 7. August werden Spieler im Rahmen der Open Beta von Battlefield 6 die Gelegenheit bekommen, das Spiel ordentlich auszuprobieren, bevor es in zwei Monaten dann endlich auf den Markt kommt. Die Stimmung im Vorfeld ist dabei vergleichsweise gut. Wie so oft gibt es aber auch bei Battlefield 6 mögliche Fallstricke, die den Spielspaß vermiesen könnten. Einer davon sind Cheater - und gegen die will EA offenbar hart vorgehen.

Ein ewiger Kampf

Dementsprechend ist auf der Steam-Produktseite des Spiels die Rede von Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene - also in ihrer stärksten Form. Laut VG247 hat EA inzwischen bestätigt, dass es sich dabei um die selbst entwickelte und im April 2025 vorgestellte "Javelin"-Software handelt. Diese soll direkt zum Launch und auch schon während der kommenden Open Beta zum Einsatz kommen, um Cheatern das Leben zu erschweren.

Inwiefern das gelingen wird, bleibt allerdings trotzdem abzuwarten. Denn auch mit Kernel-Zugriff ist Anti-Cheat-Software kein Allheilmittel. In diesem Zusammenhang betonte Vince Zampella, Executive Vice President von EA, jüngst in einem Interview, dass der Kampf mit Cheatern einem Wettrüsten gleicht. Die Entwickler wollen hier aber offenbar nicht aufgeben - ganz im Gegenteil: Notfalls soll es ewig so weitergehen. Am liebsten wäre es den Verantwortlichen zwar, wenn das Cheater-Problem irgendwann ganz gelöst ist, zumindest derzeit ist das aber noch nicht absehbar.

"To the day we die, we will be fighting it."

"Bis zu unserem Tod werden wir dagegen kämpfen."

Ebenso interessant: Battlefield 6: Die Systemanforderungen erzählen wieder nur die halbe Wahrheit

Wie effektiv Javelin die Cheater von Battlefield 6 fernhalten kann, wird man kommende Woche und zum Release des Spiels sehen. Zudem wird sich dann auch zeigen, wie gut die Implementierung gelungen ist. Denn derart invasive Maßnahmen sind dafür bekannt, teilweise Probleme zu verursachen. Im Fall von Javelin wird außerdem Secure Boot vorausgesetzt, also ein funktionstüchtiges TPM-2.0-Modul. Für Nutzer mit Windows-11-PCs ist das kein Grund zur Sorge, ältere Systeme werden dadurch aber vom Spiel ausgeschlossen.

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Quelle: VG247 / Insider Gaming,

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SimonG Software-Overclocker(in)
        Zitat von Galaxy90
        Ich bräuchte für so Aimbot in dem Game keine 30 Minuten , der wird auch nicht erkannt oder so. Habe mal kurz in Paint ein Bild gezeichnet wie sowas ganz einfach funktioniert
        Für ein Anti-Cheat auf Kernelebene ist es ein Leichtes die automatisch generierten Mausbewegungen zu erkennen bzw. von echter Hardware zu unterscheiden.
      • Von SimonG Software-Overclocker(in)
        Zitat von Galaxy90
        Ich bräuchte für so Aimbot in dem Game keine 30 Minuten , der wird auch nicht erkannt oder so. Habe mal kurz in Paint ein Bild gezeichnet wie sowas ganz einfach funktioniert
        Für ein Anti-Cheat auf Kernelebene ist es ein Leichtes die automatisch generierten Mausbewegungen zu erkennen bzw. von echter Hardware zu unterscheiden.
      • Von kunderico Kabelverknoter(in)
        Cheaten ist extrem scheisse. Aber ich hoffe das man da nicht auf KI setzt. Meine Tochter wurde gebannt weil sie angeblich gecheatet hat. Hat 4 Wochen gedauert bis sie entbrannt wurde. Wäre mehr als scheiße wenn das nicht entbannt worden wäre für ein Vollpreis Spiel.
        Sie hat natürlich nicht gecheatet, alleine die Status hätten gezeigt das es dann wohl der schlechteste cheaten ever gewesen wäre 😂
      • Von Galaxy90 Software-Overclocker(in)
        Zitat von joel3214
        Und wie berechnest du dabei die Entfernung und damit Verschiebung der y Achse ? Ist ja kein 2 d Spiel
        Ich hab mich damit nicht wirklich lang beschäftigt. Ich weiß nicht mal ob die rote Anzeige über einem Gegner sich irgendwie dynamisch bewegt bzw kleiner und größer wird wenn der Gegner nah oder eben entfernt ist. Alleine damit wieviel die rote Raute über jedem Gegner insgesamt an Pixel aufweist könnte man wiederum die Entfernung berechnen. Als Beispiel:
        200px - 5m
        100px- 10m
        50px - 20m
        Wiegesagt ich weiß nicht ob es wirklich so im Game ist. Es gibt aber einige Möglichkeiten für die man vll ein wenig kreativ sein muss.
      • Von Ripcord Volt-Modder(in)
        Zitat von J0_Chen
        Der Krieg ist da jetzt schon verloren.DMA Hacks sind undetectable, egal welche anti Cheat Software genutzt wird.
        Genau deswegen ist PvP für mich tot. Für das was da heutzutge abläuft ist mir meine Zeit zu schade. Kein Cent wird da mehr investiert.
      • Von joel3214 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Galaxy90
        Die machen es den Cheater bzw Entwicklern auch echt wieder einfach ohne das man auf Spieldaten im Ram zugreifen muss. Ich bräuchte für so Aimbot in dem Game keine 30 Minuten , der wird auch nicht erkannt oder so. Habe mal kurz in Paint ein Bild gezeichnet wie sowas ganz einfach funktioniert . [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Und wie berechnest du dabei die Entfernung und damit Verschiebung der y Achse ? Ist ja kein 2 d Spiel
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