Battlefield 6: Die Systemanforderungen erzählen wieder nur die halbe Wahrheit
Die Systemanforderungen zu Battlefield 6 stehen fest - also, fast: EA gibt zwar die minimale und empfohlene Konfiguration bekannt, lässt dabei aber offen, ob Upscaling genutzt wird.
Der Shooter-August steht im Zeichen von Battlefield 6: Am 7. und 8. August startet der Early Access für Mitglieder von Battlefield Labs und Gewinner von Twitch-Drops. In den Tagen darauf finden vom 9. bis zum 10. August sowie vom 14. bis zum 17. August zwei offene Betaphasen für Battlefield 6 statt, auf die sich aktuell viele Hoffnungen von Shooter-Fans vereinen. Nun hat Electronic Arts die zugehörigen PC-Systemanforderungen herausgegeben, lässt dabei aber auch Fragen offen.
Battlefield 6 Systemanforderungen: Mit oder ohne Upscaling?
Auf der Steam-Webseite von Battlefield 6 sprechen die Entwickler bei den Mindestanforderungen von einem Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600; bei der Grafikkarte soll es indes mindestens eine Nvidia RTX 2060 oder eine AMD Radeon RX 5600 XT sein.
Empfohlen wird hingegen ein Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 3700X sowie eine Nvidia RTX 3060 Ti oder AMD Radeon RX 6700 XT. Speicherseitig verlangt Battlefield 6 in beiden Fällen 16 GiB RAM. Die notwendige Festplattenkapazität wird auf mindestens 55 GB, besser noch 80 GB beziffert.
Die Steam-Webseite lässt allerdings keinerlei Rückschlüsse auf genutzte Auflösung, etwaiges Upscaling oder die Details zu. Etwas besser macht es an dieser Stelle die Ankündigung zur Open Beta, die folgende Details mitliefert:
- Die Mindestanforderungen zu Battlefield 6 beziehen sich auf Full-HD-Auflösung bei niedrigen Einstellungen mit 30 Bildern pro Sekunde. Zudem kann auch eine Intel Arc A380 als GPU genutzt werden.
- Zu der empfohlenen Konfiguration gibt es indes ein "ausgewogenes" Performance-Ziel, das 1440p-Auflösung mit hohen Grafikeinstellungen und 60 Fps anvisiert. Dieselben Anforderungen gelten auch für das "Leistungs"-Ziel, das bei 1080p, niedrigen Einstellungen und der etwas ungewöhnlichen Marke von 80 Fps stehen bleibt.
Quelle: Electronic Arts
Battlefield 6: Die Systemanforderungen erzählen wieder nur die halbe Wahrheit (1)
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Insbesondere bei MP-Shootern halte ich das für problematisch, weil die Anforderungen an die CPU je nach Modus (SP oder MP) sowie Servergröße sich stark unterscheiden. Nicht nur das, auch die spielerseitige Anforderung an die Fps ist oftmals davon abhängig. Im SP bin ich mit deutlich weniger Fps zufrieden als im MP. Nicht unbedingt wegen der "Flüssigkeit", sondern wegen der Latenz oder dem Bedarf an konstanten Frametimes.
Abgesehen davon: du kannst gerne nativ in 1080p oder 720p spielen, ich lasse mir das jedoch in 4K hochrechnen und habe die wesentlich bessere Bildqualität.