Battlefield 6: Alle Mehrspielermodi während der Beta und nach dem Launch

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Battlefield 6: Alle Mehrspielermodi während der Beta und nach dem Launch
Quelle: Electronic Arts

Das erste Beta-Wochenende von Battlefield 6 ist Geschichte. Es gibt viel Begeisterung und auch ein wenig leise Kritik. Dies ist ein guter Zeitpunkt, um über die bislang bekannten Mehrspielermodi in einem kurzen Überblick zu informieren.

Die Beta von Battlefield 6 bietet derzeit vier spielbare Mehrspielermodi, die einen ersten Einblick in die Bandbreite der geplanten Multiplayer-Erfahrungen geben. Zum vollständigen Start im Oktober wird das Angebot auf insgesamt acht Modi anwachsen. Entwickler DICE kombiniert dabei großangelegte Gefechte mit kleineren, fokussierten Szenarien, um sowohl Fans klassischer Battlefield-Schlachten als auch Freunde enger, taktischer Spielsituationen anzusprechen.

Die Mehrspielermodi im Überblick:

Conquest ist der wohl bekannteste Modus der Serie und bereits in der Beta spielbar. Hier kämpfen zwei Teams auf großflächigen Karten um mehrere gleichzeitig aktive Eroberungspunkte. Ziel ist es, die Ticketzahl des Gegners durch das Halten der Zonen und das Ausschalten feindlicher Soldaten auf null zu reduzieren. Luftfahrzeuge und Fahrzeuge spielen in dieser Variante eine große Rolle.

Breakthrough setzt auf einen klaren Frontverlauf. Eine Seite startet mit allen Zielen in Besitz und muss diese verteidigen, während die Angreifer versuchen, Sektor für Sektor vorzurücken. Mit jedem eroberten Abschnitt verschiebt sich die Frontlinie. Präzise Scharfschützen und koordinierte Angriffe können hier von entscheidender Bedeutung sein.

King of the Hill reduziert das Geschehen auf einen einzigen, rotierenden Kontrollpunkt. Beide Teams ringen um diesen zentralen Bereich, der im Laufe der Partie den Standort wechselt. Das soll für ständige Bewegung und wechselnde Brennpunkte sorgen.

Domination bietet ein komprimiertes Schlachtfeld mit mehreren nahe beieinander liegenden Eroberungspunkten. Durch die geringere Kartengröße werden direkte Infanteriegefechte stärker in den Vordergrund rücken.

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Rush und Squad Deathmatch folgen am zweiten Beta-Wochenende

Am zweiten Beta-Wochenende (14.08 - 17.08) von Battlefield 6 kommen Rush und Squad Deathmatch hinzu. Rush ist ein klassischer Modus, bei dem Angreifer M-COM-Stationen mit Sprengladungen zerstören müssen, während die Verteidiger dies zu verhindern versuchen. Squad Deathmatch bringt vier Teams mit je vier Spielern in ein direktes Gefecht, bei dem das Erreichen einer bestimmten Abschusszahl den Sieg bringt.

Team Deathmatch und Escalation sind zum Release dabei

Zum Release folgen Team Deathmatch und der neue Modus Escalation. Letzterer soll durch sukzessives Reduzieren der verfügbaren Kontrollpunkte im Spielverlauf immer größere Schlachten in konzentrierten Arealen erzeugen. Zusätzlich experimentiert DICE mit Varianten der Hauptmodi. Es gibt beispielsweise offene und geschlossene Waffenlisten, Einsteigerversionen von Conquest und Breakthrough sowie einen Schießstand zum Testen der Ausrüstung.

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Quelle: via Gamesradar, Battlefield (Youtube)

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SpecialOfficerDoofy
        Rush, darauf freue ich mich sehr. Deathmatch außer damals in BF3/4 mit Messern only wäre was für mich aber sonst nicht so. Ich muss ne Nasen OP hinter mich bringen, ich werde sie beruflich sogar zufällig zu planen, dass ich die Heilphase schön zum Release lege .
      • Von SpecialOfficerDoofy
        Rush, darauf freue ich mich sehr. Deathmatch außer damals in BF3/4 mit Messern only wäre was für mich aber sonst nicht so. Ich muss ne Nasen OP hinter mich bringen, ich werde sie beruflich sogar zufällig zu planen, dass ich die Heilphase schön zum Release lege .
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Escaltion ist doch quasi Control aus dem Vorgänger? Neu?
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