Battlefield 4 Beta-Test: Komplettes Hands-On zu Gameplay und Technik

13
Special Oliver Halbig Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Nach mehreren Stunden auf den Servern der Battlefield-4-Beta fassen wir unsere Eindrücke einmal zusammen und wagen ein erstes Zwischenfazit - Karte, Gameplay und Technik. Was halten Sie von der Beta?

Battlefield 4 Beta 4K Ultra HD FXAA downsampled (20) Quelle: PC Games Hardware Battlefield 4 Beta 4K Ultra HD FXAA downsampled (20) Der Start der Battlefield-4-Beta ist nun einige Stunden her und wir haben einen großen Teil davon auf den Servern verbracht. Kein schlechter Zeitpunkt für ein kleines Zwischenfazit. Macht die Beta Spaß? Wie groß ist der Unterschied zu Battlefield 3 und wie gut ist die neue Karte "Siege of Shanghai" eigentlich? Wir haben uns bemüht, ein paar Antworten auf diese und andere Fragen zu liefern.

Battlefield 4 - Beta: Es hätte auch mehr sein dürfen

Der Umfang der Beta ist insgesamt betrachtet recht überschaubar, eine weitere Karte oder 1-2 weitere Waffen hätten sicher nicht geschadet und die Motivation für mehrere Tage hoch gehalten. So schleicht sich recht schnell das Gefühl ein, fürs Erste dann doch alles gesehen zu haben: Von den 10 Karten in der finalen Version ist nur "Siege of Shanghai" in der Beta spielbar. Auch der neue Obliteration-Modus, den man auf der Gamescom schon ausprobieren konnte, ist nicht Bestandteil der Beta. Die Waffenauswahl beschränkt sich auch auf zwei Waffen pro Typ beziehungsweise Slot und die Auswahl der Gadgets ist ebenfalls eher übersichtlich. Auch der so sehnlich erwartete Commander-Modus ist während der Beta noch deaktiviert. So hat man nach knapp 2 Stunden alles "Erlebbare" in der Beta hinter sich gebracht, kann dann aber natürlich einfach für zum Spaß weiterspielen.

Die neue Karte: "Siege of Shanghai"
Die offizielle Karte für die Battlefield-4-Beta ist "Siege of Shanghai". DIese kann in den Spielmodi Conquest oder Domination gespielt werden. Weitere Karten oder Modi sind bisher nicht freigeschaltet.

Battlefield 4 Beta 4K Ultra HD FXAA downsampled (6) - 2013/10/Battlefield_4_Beta_4K_Ultra_HD_FXAA_downsampled_PCGH__7_-pcgh.jpg Battlefield 4 Beta 4K Ultra HD FXAA downsampled (6) Drei Inseln werden auf der Karte mit je nur einer Brücke und dem Wasserweg als Alternative verbunden - Hubschrauber sind ebenfalls verfügbar. Die Brücken sind zu Beginn mit Panzersperren blockiert, die von den Spielern aber geräumt werden können und so den Zugang zur zentralen und gegnerischen Insel ermöglichen. Die mittige Insel und gleichzeitig Kontrollpunkt „C“ ist das Kern-Element der Karte: Kontrollpunkt „C“ befinden sich auf dem Dach eines Hochhauses und kann nur über einen Aufzug im Haus oder die Helikopter erreicht werden. Spieler haben jedoch die Möglichkeit, die tragenden Pfeiler des Gebäudes zu zerstören und so das gesamte Hochhaus zum Einsturz zu bringen. Bereits die Schüsse auf das Hochhaus werden optisch durch eine bröckelnde Fassade und beginnende Schieflage angedeutet. Nach dem Einsturz des Gebäudes liegt Kontrollpunkt „C“ in der Mitte von „Ground Zero“ und kann von mehreren Seiten über Land und Wasser erreicht werden – das Kartenlayout ändert sich also völlig – technisch cool: Nach dem Einsturz wandert eine Staubwolke von „Ground Zero“ aus über die komplette Karte, die massiv die Sicht behindert. An äußeren Stellen kann es mehrere Minuten dauern, bis man die Auswirkungen vom Einsturz zu spüren bekommt und die Wolke kriecht auch bis in die Metro-Schächte.

An den anderen Punkten eröffnet die Zerstörungs-Option neue Wege im vertikalen Gameplay. An einer Metro-Station lässt sich beispielsweise die Decke sprängen, so dass ganze Panzer in den Schacht stürzen oder neue Wege freigegeben werden. Darüber hinaus hat sich an den Möglichkeiten zur Zerstörung nicht auffallend viel getan. Insgesamt ist die Karte recht groß, aber dennoch kompakt im Layout, so dass man über Sprünge von hohen Gebäuden via Fallschirm oder mit Fahrzeugen zügig zwischen den Punkten wechseln kann – kein Vergleich zu den weiten Flächen aus dem „Armored Kill“-DLC. Ähnlich wie „Metro“ zum BF3-Realese, bietet die Karte viel Abwechslung für alle Charakterklassen.

Battlefield 4 - Beta: Die Battlelog-App

Danach können Sie aber noch einen Blick auf die neue Battlelog-App werfen, die ebenfalls zum Beta-Start veröffentlicht wurde. Android- und iOS-Version sind in der entsprechenden Stores zu finden. Der zusätzliche Zweitbildschirm liefert die Option für Server- und Waffenwechsel oder die schnelle Spielanalyse in der Zwangspause zwischen zwei Runden. Der Commander-Modus ist natürlich auch hier deaktiviert.

Battlefield 4 - Beta: Das Gameplay

Beim Spielen wird recht schnell klar, dass sich am Gameplay absolut gar nichts geändert hat. Fahrzeuge steuern sich identisch und das gleiche gilt für Waffen oder die Spielmodi. Hier muss man den Namen Battlefield 4 schon groß auf die Verpackung drucken. Für die Beta ergibt außerdem ein kleines Problem beim Balancing: Durch die Tatsache, dass die Auswahl an Waffen und Ausrüstung recht begrenzt ist, sind Fahrzeuge derzeit eine ziemlich überlegene Macht, da schlicht die Möglichkeiten fehlen, diese auszuschalten. Gute Hubschrauberpiloten müssen aktuell nur wenig befürchten, zumal die vielen Häuserdächer ausreichend Platz für Landungen und schnelle Reparaturen bieten.

Darüber hinaus ist es purer Battlefield-Spaß. Intensive Schlachten, viel Geballer und diverse Fahrzeuge aus allen Richtungen. Man mag es oder mag es nicht und alle die es mögen, werden mit der Beta viel Freude haben.

Battlefield 4 - Beta: Eine Beta ist keine Demo

An dieser Stelle möchten wir nochmal betonen, dass es sich bei der aktuellen Version um eine Beta-Fassung handelt und dass Sie grade in Bezug auf die Performance noch keine Rückschlüsse auf die finale Version sollten. Ziel der Beta ist ein Belastungstest für die Server und die Ermittlung von Daten zu den verschiedensten Hardwarekonfigurationen, um mögliche Bugs zu eliminieren. Auch wenn Abstürze während einer 20er-Killserie im mühsam ergatterten Kampfhubschrauber das Blut in Wallung bringen können, es gehört zu einer Testphase nun mal dazu und manche Bugs haben ja auch durchaus einen gewissen Unterhaltungswert.

Aber neben den größeren Problemen sind es besonders auch kleinere Glitches, die immer wieder auffallen. Gewehrgranaten fliegen durch Wände hindurch, Waffen in der Hand sind plötzlich unsichtbar oder Fahrzeuge haben Clipping-Bugs neben Hauswänden - nach den ersten Previews im April hätte man schon erwartet, dass diese Probleme mittlerweile behoben sind.

Battlefield 4 - Beta: Haben Sie Fragen zur Technik?

Über die technisches Aspekte von Battlefield 4 haben wir schon einiges geschrieben und es werden noch weitere Benchmarks in den nächsten Tagen auf unserer Webseite landen - Tests zu 16 Grafikkarten sind bereits online. Wir fassen aber auch nochmal zusammen, zu welchen technisch relevanten Themen Sie bei uns Hilfestellung finden können: Zunächst sollten Sie Ihre Grafikkarten-Treiber auf die aktuelle Version patchen. Links und Hinweise zu Nvidia- und AMD-Treiber finden Sie natürlich auf unserer Webseite. Beim Zauberwort "Mantle" bleibt zu erwähnen, dass die Beta noch ohne Support für die AMD-API läuft. Dieser soll erst mit einem Patch Ende des Jahres kommen. Allen, die noch nichts von Mantle gehört haben oder sich ausführlicher mit diesem Thema beschäftigen wollen, empfehlen wir unsere ausführliche Einschätzung zum Thema.

Würden Sie uns zustimmen oder ist Ihr Eindruck von der Battlefield-4-Beta vielleicht sogar ein ganz anderer? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Reklame: Battlefield 4 Deluxe Steelbook jetzt bei Amazon bestellen

Bildergalerie

Hintergrund zu Battlefield 4

Battlefield 4 soll extrem große spielerische Freiheit mit einer dynamischen, zerstörbaren Umgebungen bieten. EA und DICE versprechen, dass das offene Level-Design dank Frostbite 3 Engine dafür sorgt, dass kein Schlachtfeld dem anderen gleicht. Spieler haben die Möglichkeit Stromversorgungen zu unterbrechen, Staumauern zu sprengen oder eben auch beliebig Gebäude zum Einsturz zu bringen. Battlefield 4 ist ab dem 31. Oktober 2013 für Xbox 360, Playstation 3 und PC erhältlich. Zu einem späteren Zeitpunkt dieses Jahres erscheint das Spiel ebenfalls für die Konsolen der nächsten Generation, die Xbox One von Microsoft sowie die Playstation 4 von Sony.

13
    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        Klar doch. Hab danach auch noch Bad Company auf der Xbox 2 gezockt, obwohl ich Ego-Shooter mit Gamepad hasse, so gut fand ich das.
        Daher nervt mich das BF4-Gedöns eigentlich nur, ich will Bad Company 3. Sweetwater & Haggard ftw.
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        Klar doch. Hab danach auch noch Bad Company auf der Xbox 2 gezockt, obwohl ich Ego-Shooter mit Gamepad hasse, so gut fand ich das.
        Daher nervt mich das BF4-Gedöns eigentlich nur, ich will Bad Company 3. Sweetwater & Haggard ftw.
      • Von Flame-Brot PC-Selbstbauer(in)
        Wie kannst du das nur sagen :o Schäm dich!
        Dann würde ich dir mal Battlefield Bad Company 2 empfehlen. Da war der Singeplayer echt unterhaltsam.
        Gruß Chris
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        Entscheidend ist, ohne Singleplayer hätte ich BF3 gar nicht angefasst.
        Das Multiplayer-Zeugs können sie wegen mir auch ganz weglassen, wen interessiert schon Multiplayer?
      • Von Flame-Brot PC-Selbstbauer(in)
        Hat dich der Singeplayer von BF3 denn so geflashed, dass du den Multiplayer, wofür Battlefield steht, vergessen hast?
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        Mich interessiert eh nur die Singleplayer-Kampagne.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk