Battlefield 3: Systemanforderungen, Grafik auf Low noch Call-of-Duty-Niveau?
Battlefield 3 stellt hohe Anforderungen an Ihren Computer - solange Sie auf hohe oder maximale Grafikdetails pochen. Durch das Abschalten einiger Schmankerl läuft der DICE-Titel deutlich besser, auch auf alten Maschinen. PC Games Hardware demonstriert Ihnen die Grafik mit minimalen Details.
Battlefield 3 kann hervorragend aussehen und richtig flüssig laufen – nur beides auf einmal überfordert fast jeden Computer. Schalten Sie ein paar rechenintensive Effekte ab, etwa die Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO) oder die Soft Shadows und verzichten Sie auf Multisample-AA, dann genügen auch ältere Grafikkarten für praxistaugliche Bildraten. Die offiziellen Systemanforderungen von Battlefield 3 im Detail:
Quelle: PC Games Hardware
Battefield 3: Niedrigste Details (Low) im Grafikmenü
Battlefield 3: Minimale Systemanforderungen
• OS: Windows Vista 32 Bit
• CPU: 2,0 GHz Dualcore (Core 2 Duo mit 2,4 GHz oder Athlon X2 mit 2,7 GHz)
• RAM: 2 GiByte
• HDD: 20 GByte
• Grafikkarte (AMD): DirectX 10.1 mit 512 MiB (Radeon 3870 oder schneller)
• Grafikkarte (Nvidia): DirectX 10.0 mit 512 MiB (Geforce 8800 GT oder schneller)
Quelle: PC Games Hardware
Battefield 3: Maximale Details (Ultra) im Grafikmenü
Battlefield 3: Empfohlene Systemkonfiguration (hohe Details)
• OS: Windows 7 64 Bit
• CPU: Quadcore
• RAM: 4 GiByte
• HDD: 20 GByte
• Grafikkarte: DirectX 11 mit 1.024 MiB (Geforce GTX 560 oder Radeon HD 6950 oder besser)
Battlefield 3: Schalten und walten
Noch einfacher lässt sich eine Detailreduktion mithilfe der Battlefield 3-eigenen Presets im Grafikmenü einstellen. "Ultra" und "High" nutzen DX11-Funktionen und aktivieren gleichzeitig Multisampling-AA. "Medium" und "Low" hingegen schalten fast alle Gimmicks ab, die Battlefield 3 seinen hochwertigen Look verleihen: Die Schatten werden kantig, mangelnde Umgebungsschattierung und statische Beleuchtung resultieren in einem sterilen Bild. Einzig die Texturauflösung bleibt weitgehend unangetastet, sodass zumindest einige Details erhalten bleiben.
Was halten Sie von der reduzierten Grafik? Einige Stimmen behaupten, dass Battlefield 3 mit minimalen Details immer noch das Niveau eines Call of Duty erreicht, nicht aber dessen hohe Bildraten.

Wenns dir nicht passt dann hol dir doch Cod hindert dich ja keiner daran.
Und was die negativen Meldungen betrifft die sind zum Teil auch berechtigt, das kann deiner ausage noch so gut sein aber laut dem Umfang der da geboten wird ist das Spiel das Geld nicht wert.
Und zum Glück leben wir in einer Demokratie wo jeder das recht hat seine Meinung zu äussern ob es dir nun gefällt oder nicht.
Es ist in sofern mein Problem, dass nacher jedes Spiel mit so einem Scheiß daherkommt, weil alle schön BF3 suchten wollten.
BF3 macht halt alles richtig bei der technik, nicht nur ein, zwei Sachen wie andere Spiele. Es hat geniale Texturen, Animationen, Physik-Effekte, Sounds... da passt einfach das Gesamtpaket.
BF3 sieht auf den niedrigsten Einstellungen (siehe Konsolen) immernoch weitaus besser aus als MWx.
Leider limitiert hauptsächlich der Prozessort, deswegen war bei mir zwischen High und Low, Fenstermodus@14xx*... und 1920x1080 nur ein Unterschied von 5 fps.
Naja, bald kommt (hoffentlich) der E3 1230
Ja die Karte ist sehr schlecht, aber BC2 hat sie auch gepackt sogar mit einer höheren Auflösung mit niedrigeren Details....ich sage ja nicht, dass ich erwarte auf maxed zu spielen aber ich finde es *******, dass sie erst sagen, dass die Anforderungen gleich bleiben und dann plötzlich mit einer 2-3 mal so schnellen Karte kommen....
UNd das mit BF3 vs CoD auf ganz niedrig vs ganz hoch ist ansichtssache aber ich finde, dass MW3 in Full HD mit vollen Details besser aussieht als BF3 auf ganz niedrig mit einer sehr niedrigen Auflösung.... nicht weil die Grafik von Cod auch nur ansatzweise so gut ist, sondern weil es besser ist in höherer Auflösung zu spielen und was zu erkennen
BF3 sieht auf den niedrigsten Einstellungen (siehe Konsolen) immernoch weitaus besser aus als MWx.
Leider limitiert hauptsächlich der Prozessort, deswegen war bei mir zwischen High und Low, Fenstermodus@14xx*... und 1920x1080 nur ein Unterschied von 5 fps.
Naja, bald kommt (hoffentlich) der E3 1230