10 Jahre Battlefield im Detail

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Der schwedische Entwickler Digital Illusions CE, besser bekannt als DICE, hat eine der populärsten Multiplayer-Shooter-Serien der letzten Dekade erschaffen - angefangen beim Vorläufer Codename Eagle über Battlefield und Bad Company bis hin zum kommenden Battlefield 4, das für 2013 erwartet wird. PC Games Hardware blickt zurück.

Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII (2003) Quelle: EA Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII (2003) Codename Eagle (1999)

Der Ego-Shooter entsteht bei den Refraction Studios in Stockholm und wird kurz vor der Jahrtausendwende veröffentlicht. Als technische Basis dient die proprietäre Refractor-Engine der Schweden, welche in modifizierter Form auch in späteren Titeln eingesetzt wird. Weder grafisch noch spielerisch kann der Titel um die Jahrtausend-Wende herum überzeugen, dennoch bietet er im Multiplayer neben Infanteristen auch Vehikel (u.a. Panzer, Flugzeuge sowie Helikopter) und legt damit den Grundstein für die Battlefield-Serie.

Battlefield 1942 (2002)

Ein ebenfalls in Schweden ansässiger Entwickler namens Digital Illusions CE, besser bekannt als DICE, kauft die Refraction Studios samt der Idee auf und wirft den Singleplayer-Part über Bord. Stattdessen konzentriert man sich auf den Mehrspieler-Modus und wählt als Setting den populären Zweiten Weltkrieg. Insgesamt fünf Klassen (Scout, Assault, Anti-Tank Medic und Engineer) wählen, darüber hinaus steht fast alles bereit, was über die damaligen Schlachtfelder sowie die angrenzen Gewässer fuhr oder flog. Die beiden Kontrahenten sind die Alliierten (Amerikaner, Engländer, Russen) und die der Achsenmächte (Deutschland, Japan).

Das Spielprinzip besteht nicht darin, möglichst viele Kills zu erzielen, sondern Flaggenpunkte zu erobern, die Punkte ergeben - was das Teamplay der bis zu 64 Spielern fördert (). Battlefield 1942 wird daher zum Hit auf jeder LAN-Party und legt den Grundstein zum Erfolg. DICE erweitert das Basisspiel um das Add-on "Road to Rome", welches unter anderem sechs Maps in Italien beisteuert, sowie um "Secret Weapons of WWII", welches beispielsweise ein Jetpack und die Wasserfall-Rakete integriert.

Battlefield Vietnam (2004) Quelle: EA Battlefield Vietnam (2004) Battlefield Vietnam (2004)

Gegenüber dem Vorgänger ändert sich zwar das Setting hinüber zum Indochina-Konflikt inklusive typischen Fluggeräten wie dem Huey (Bell UH-1) samt Hai-Verzierung. In Sachen Gameplay hingegen bleibt sich DICE treu und ändert nur sehr wenig an dem von Battlefield 1942 bekannten Prinzip - was so manchem Spieler aufstößt, während andere das Szenario ablehnen. Ein Erfolg wird Battlefield Vietnam nichtsdestotrotz, vor allem die Radio-Durchsagen sowie die authentische Musik gefielen - ganz im Sinne von Francis Ford Coppolas Apocalypse Now samt dem Walkürenritt.

Battlefield 2 (2005)

Der zweite Teil basiert auf der Refractor-2-Engine, die hier zu Höchstleistungen aufläuft und damals reihenweise die Rechner in die Knie zwingt - insbesondere viel Arbeitsspeicher ist auf den großen 64er-Maps Trumpf, an den furchtbaren Lego-Schatten ändert dies aber nichts. In Battlefield 2 ziehen Sie als Amerikaner, Chinese oder Angehöriger der MEC (Middle Eastern Coalition) in die Schlacht. Neben Bodenfahrzeugen samt Amphibien-Vehikeln geht es natürlich wieder in die Luft sowie auf dem Wasser zur Sache, mit der USS Essex ist gar ein Flugzeugkreuzer spielbar.

Neu ist der Commander-Modus, der einen taktischen Überblick auf das Geschehen hat. Neben Special Forces als klassisches Addon erscheinen zwei Booster-Packs (Armored Fury und Euro Force), welche aber Kritik einstecken müssen - EF bietet nur Platz für 32 Spieler. Konsolen-Spieler müssen sich in Battlefield 2 Modern Combat gar mit 24er-Maps begnügen, zudem wird die Renderware-Engine von Criterion (Burnout-Serie) genutzt.

Battlefield 2142 Quelle: EA Battlefield 2142 Battlefield 2142 (2006)

Schon ein Jahr später wagt die Battlefield-Reihe den Schritt in die nahe Zukunft, wenngleich Digital Illusions CE eher wenig am bewährten Spielprinzip ändert - was ihnen auch nicht zu verübeln ist. Battlefield 2142 samt dem Booster-Pack Northern Strike von 2007 führt den Titan-Modus ein, worin es gilt das gigantisch futuristisch Schlachtschiff der Gegenseite zu zerstören. Als Kämpfer für die Europäische Union oder die Pan-Asiatische Koalition ziehen sie mit modernen Waffen ins Gefecht.

Bad Company (2008)

So mancher zählt den Titel nicht zur offizielle Serie hinzu, vor allem da er großen Wert auf die Einzelspieler-Kampagne legt und exklusiv für die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 entwicklet wird. Technisch und inhaltlich wagt DICE den Neuanfang: Dank der frische Frostbite-Engine (DX9) samt der Havok-Physik lässt sich die Umgebung in großen Teilen zerstören, was als Gameplay-Element eingebunden wird. Sie spielen Preston Marlow, der in die B(ad-)Company strafversetzt wird - der amerikanische GI kämpft in einem fiktiven Krieg gegen die Russen. Besonders der Humor von Bad Company ist typisch - der Multiplayer hingegen Konsolen-typisch auf nur 24 Spieler beschnitten.

Battlefield Heroes (2009) Quelle: EA Battlefield Heroes (2009) Battlefield Heroes (2009)

PC-exklusiv und kostenlos und in der 3rd-Person-Perspektive kommen die Heroes daher, sogar zusätzlich noch in Comic-Optik. Technisch kommt die bekannte Refractor-2-Engine zum Einsatz, spielerisch treten die Royals (Alliierte) gegen die Nationals (Drittes Reich) an. Drei Klassen (Commando, Medic, Gunner) sorgen für ausreichend Abwechslung auf dem Schlachfeld, wenngleich eher der Fun-Faktor im Vordergrund steht.

Battlefield 1943 (2009)

Wie schon Bad Company ist auch 1943 Konsolen-exklusiv (Xbox 360 und Playstation 3), die PC-Version wurde recht kurzfristig eingestellt - sogar ein Angebot bei Origin bestand bereits. Im Rahmen des Pazifikkrieges treten die US Marines gegen die Kaiserlich Japanische Armee an, als technische Basis dient die Frostbit-1.5-Engine samt der Havok Physik. Der Shooter ist in Sachen Umfang recht kompakt gehalten, zudem steht nur der Conquest-Modus zu Verfügung. Das direkter Nachfolger von Battlefield 1942 dürfe klassische Maps wie "Wake Island" nicht fehlen.

Bad Company 2 (2010) Quelle: PC Games Hardware Bad Company 2 (2010) Bad Company 2 (2010)

War der erste Teil nur für Konsolen verfügbar, erbarmt sich DICE und gibt Bad Company 2 auch für den PC frei - sogar mit DX11 und Optimierungen. So richtig will sich das Battlefield-Feeling allerdings nicht einstellen, viele Spieler stören sich am Waffen-Handling oder fehlenden Möglichkeiten wie Hinlegen. Weiterhin gibt es zwar Luftkämpfe, Jets aber glänzen durch Abwesenheit. Wie bei modernen Titeln üblich gibt es keine Healthbar, sondern Auto-Healing. Abseits des bekannten Conquest-Modus bietet Bad Company 2 die frischen Modi (Squad) Rush, Squad Deatmatch, Onslaught und Eroberung. Neben dem umfangreichen Multiplayer-Modus spendiert DICE erneut eine Einzelspieler-Kampagne, in der Sie die Rolle von Preston Marlow übernehmen. Mit Vietnam gehen die Entwickler zudem bekannte Addon-Wege.

Battlefield Play4Free (2011)

Ein reiner Online-Ableger für den PC, der wie es der Name bereits impliziert, kostenlos spielbar ist und sich durch einen Item-Shop finanziert. Wie so oft ist die Refractor-2-Engine der Triebmotor, zumal die Karten aus Battlefield 2 stammen. Weiterhin mischt DICE Elemente aus Bad Company 2 und Battlefield Heroes hinzu, wenngleich aus der Ego-Perspektive gespielt wird.

Battlefield 3 Singleplayer (2011) Quelle: PC Games Hardware / y33H@ Battlefield 3 Singleplayer (2011) Battlefield 3 (2011)

Der "echte" dritte Teil rückt mit der neuen Frostbite-2.0-Engine aus, sieht auch dank DX11 wahnsinnig gut aus und bringt all das mit sich, was Battlefield-Spieler von einem solchen Shooter erwarten. DICE schiebt wie gehabt Patches nach um das Balancing anzupassen und die DLCs stapeln sich förmlich: Back to Karkand bietet bekannte BF2-Maps, Close Quarters konzentriert sich auf Häuser-Kämpfe, Armored Kill bietet die größte Map der Seriengeschichte und bringt Panzer-Schlachten. Es folgen Aftermath und das sprichwörtliche End Game, denn danach ist Schluss mit Erweiterungen. Battlefield 3 setzt Origin zwingend voraus und verlagert unter anderem die Server-Suche in den Browser. Im Einzelspieler übernehmen Sie die Rolle von Ego Sergeant Henry "Black" Blackburn, aber auch die der Pilotin Jennifer Hawkins und des Panzer-Kommandanten Jonathan Miller - von der Story und der Inszenierung her ok, technisch ein Brett.

Battlefield 4 (TBD)

Die Beta startet im Herbst 2013, das Spiel dürfte also noch nächstes Jahr erscheinen. Wer nämlich bei Medal of Honor Warfighter zuschlägt und die Limited Edition erwirbt, der darf an der geschlossenen Beta von Battlefield 4 teilnehmen. Mehr verrät DICE natürlich noch nicht. Ob es eine neue Frostbite-Engine für Battlefield 4 geben wird, ist derzeit offen, aber unwahrscheinlich.

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    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Agr9550 Freizeitschrauber(in)
        AW: 10 Jahre Battlefield im Rückblick - inklusive Vorschau auf Battlefield 4

        Zitat von micha2
        komische auffassung vom spiel. wurdest du zu oft gekillt? einfach mal abchillen!

        ehrlich gesagt, wollen wir solche spieler wie dich garnicht auf unseren server sehen. für solche leute wie dich ist wohl eher der singleplayer da.

        oooh, der arme kleine konnte sich als sniper nicht mehr hinter ner wand verstecken, wenn nen panzer kam
        zum glück ist das jetzt so. wie konnten die entwickler auch nur darauf kommen, das solch eine wand auf einmal keiner panzergranate mehr stand hält


        Für dich reicht mein skill dicke vonwegen singleplayer Hab schon kleinere ungehauen da kannst noch so rank 100 haben interressiert ned
        Die Frage is doch will ich auf deinem server spielen ? Nein Warum: zuviel flamer kids ich hau 1 2 um dann heulst doch rum und rennst hier ins forum in report thread und rufst alle dazu auf leute zureporten weil du low bist und nur im im tank auf ne streak von 10 kommst
      • Von Agr9550 Freizeitschrauber(in)
        AW: 10 Jahre Battlefield im Rückblick - inklusive Vorschau auf Battlefield 4

        Zitat von micha2
        komische auffassung vom spiel. wurdest du zu oft gekillt? einfach mal abchillen!

        ehrlich gesagt, wollen wir solche spieler wie dich garnicht auf unseren server sehen. für solche leute wie dich ist wohl eher der singleplayer da.

        oooh, der arme kleine konnte sich als sniper nicht mehr hinter ner wand verstecken, wenn nen panzer kam
        zum glück ist das jetzt so. wie konnten die entwickler auch nur darauf kommen, das solch eine wand auf einmal keiner panzergranate mehr stand hält


        Für dich reicht mein skill dicke vonwegen singleplayer Hab schon kleinere ungehauen da kannst noch so rank 100 haben interressiert ned
        Die Frage is doch will ich auf deinem server spielen ? Nein Warum: zuviel flamer kids ich hau 1 2 um dann heulst doch rum und rennst hier ins forum in report thread und rufst alle dazu auf leute zureporten weil du low bist und nur im im tank auf ne streak von 10 kommst
      • Von WTSHNN
        AW: 10 Jahre Battlefield im Rückblick - inklusive Vorschau auf Battlefield 4

        Zitat von Shicehaufen
        Lass dir mal **** wachsen Jungchen und gib nicht mit können von Freundesfreunden an.

        Scheinbar, da du dich mit anderen Leuten profilierst, ist auch der Rest deines geschriebenen einfach nichts Wert. Wer weis von wem du dich noch alles beeinflussen lässt.
        Dein Nick passt zu dir.
      • Von debalz Software-Overclocker(in)
        Also mir begegnen cheater und camper extrem selten und Bf3 macht mir fast immer Spaß. Liegt wohl daran dass ich 64er Metro grundsätzlich meide und meistens mit guten Teamspielern aus dem PCGH Platoon zocke.
      • Von Bios-Overclocker Software-Overclocker(in)
        AW: 10 Jahre Battlefield im Rückblick - inklusive Vorschau auf Battlefield 4

        Battlefield 3 ist der beste Teil der Serie.
      • Von AmdNator Freizeitschrauber(in)
        AW: 10 Jahre Battlefield im Rückblick - inklusive Vorschau auf Battlefield 4

        Hi Zusammen,

        also ich zocke jetzt Battlefield seit der ersten Stunde (alle BF Teile für PC außer die Online Versionen).

        Jeder Teil hat seine vor und nachteile je nach geschmak passt halt mal ein Senario nicht aber bis jetzt hat mit jeder Teil wo ich gezockt habe Spaß gemacht...



        Die wo nur maulen können sollen sich doch selber was programmieren... mal schaun ob die es besser können...

        Und wer mehr realismus will soll zu Arma 2 wechseln oder auf Arma 3 warten... Und wenn das nicht reicht kann sich doch freiwillig melden die Bundeswehr sucht Soldaten und kann nach afghanistan gehen da hat er realismus pur..


        Gruß und Have Fun
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