Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

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Nvidia kündigt in einem Foreneintrag an, dass rechtzeitig zum Start von Battlefield 3 ein neuer, optimierter Geforce-Treiber für alle Nvidia-Grafikkarten zum Download bereit steht. Schon für die Battlefield 3 Beta veröffentlichte Nvidia wie auch AMD einen entsprechenden Treiber.

Bisher gab sich Nvidia noch zurückhaltend auf die Frage, ob es für die finale Version von Battlefield 3 einen "optimierten" Treiber für Geforce-Grafikkarten gibt. In einem aktuellen Foreneintrag bestätigt Nvidia nun, dass rechtzeitig bis zum Start von Battlefield 3 ein entsprechender Geforce-Treiber zum Download bereit steht - in den USA startet Battlefield 3 bereits am 25.10.. Man empfiehlt allen Battlefield-3-Spielern, auf diesen Treiber zu warten, da er "zahlreiche Bugfixes" und eine bessere Performance mit sich bringen würde. Schon zur Battlefield 3 Beta veröffentlichte Nvidia einen Treiber, der bis zu 38 Prozent mehr Leistung versprach. Das zahlte sich offenbar aus, denn im Grafikkartentest zur Battlefield 3 Beta lag Nvidia vor den entsprechenden Radeon-Grafikkarten.

Nvidia weist darauf hin, dass die bereits veröffentlichten Quadro-WHQL-Treiber (Geforce 285.58) keine gute Basis für Moddings seien, um diese auch auf Desktop-Grafikkarten lauffähig zu machen. In diesen Treibern würde einige der Battlefield-3-Optimierungen fehlen, weshalb Spieler auf den neuen Treiber warten sollten.

Hintergrund: Battlefield 3
Battlefield 3 soll am 27. Oktober dieses Jahres für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Der Lead Designer David Goldfarb bestätigte aber bereits, dass man der PC-Version selbst für DICE-Verhältnisse besonders viel Aufmerksamkeit schenken würde. Das sollte PC-Fans Hoffnung machen. Bisher ist nur bekannt, dass Battlefield 3 auf die Frostbite 2.0 setzen wird. Deren Deferred Renderer vereint unter anderem HDR, Dynamic Radiosity sowie Particle Lighting und soll erneut eine zerstörbare Umgebung ermöglichen. Flimmernde Schatten sind wohl mit der Frostbite 2.0 Vergangenheit, dafür muss für die PC-Version aber mindestens eine DirectX-10-Karte im Rechner stecken - denn DirectX 9 wird nicht unterstützt.

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von soul4ever Freizeitschrauber(in)
        AW: Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

        Wieso soll der V2 mehr Leistung brauchen?
      • Von soul4ever Freizeitschrauber(in)
        AW: Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

        Wieso soll der V2 mehr Leistung brauchen?
      • Von -MIRROR- Volt-Modder(in)
        AW: Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

        Zitat von soul4ever
        Man muss hier dazu sagen, dass die PCGH Benches mit dem 1. AMD Treiber gemacht wurden. Der V2 war DEUTLICH stärker und brachte bis zu 30% mehr Leistung. Da sah die gtx 570 gegen eine 6970 kein Land.



        Udn wa szum Teufel soll daran gut sein, wenn der V2 mehr Leistung braucht?!

        Also der Nvidia-Treiber mit meiner GTX570 performt besser in BF3 und hat mehr Leistung.

        Btw: Der V2 "braucht" NICHT mehr Leistung. :p
      • Von Pal_Calimero
        AW: Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

        Mit dem neuen Geforce 285.58 habe ich komischerweise Probleme im BBC2, wenn ich im Panzer oder Heli einsteige kommt kurze Zeit ein komplett schwarzes Bild. Andere Spiele hingegen funktionieren gut und fehlerfrei.

        Graka GTX 260
      • Von soul4ever Freizeitschrauber(in)
        AW: Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

        Man muss hier dazu sagen, dass die PCGH Benches mit dem 1. AMD Treiber gemacht wurden. Der V2 war DEUTLICH stärker und brachte bis zu 30% mehr Leistung. Da sah die gtx 570 gegen eine 6970 kein Land.
      • Von ruyven_macaran Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber

        Zitat von Incredible Alk
        Fänd ich auch schön - und wenn du NV ein paar weitere Programmierer bezahlst tun sie das auch für dich. Falls nicht werden sie weiter nur das tun was marktwirtschaftlich vertretbar ist

        Wie wäre es, wenn die AAA-Entwickler mal ihre Engine für geltende Standards optimieren würden, anstatt sich entspannt zurück zu lehnen und von den Grafikkartenherstellern zu erwarten, dass sie den Code nachträglich lauffähig machen?
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