Battlefield 3: Minimale Systemanforderungen gelten für niedrige Details und 720p, zwei Geforce GTX 560 reichen nicht für Ultra-Stufe
Geht es nach DICEs Rendering Architect Johan Andersson, so gelten die minimalen Systemanforderungen von Battlefield 3 für niedrige Details und eine Auflösung von 1.280 x 720 Pixeln. Welche Bildrate eine Dualcore-Maschine mit einer Radeon HD 3870 oder Geforce 8800 GT erzielt, ließ der Entwickler aber offen. Zudem erläutert Andersson, dass zwei Geforce GTX 560 nicht ausreichen, um Battlefield 3 bei Ultra-Details flüssig zu spielen.
Seit die Systemanforderungen für die kommende Beta von Battlefield 3, welche auch für das finale Spiel gelten, bekannt gegeben wurden, kochen die Foren über: Auf der einen Seite ist die Erwartungshaltung, dass der DICE-Shooter in Sachen Grafik selbst ein Crysis 2 oder Metro 2033 vom Schlachtfeld fegt. Auf der anderen Seite geht ein Aufschrei durch die Community, die Hardware-Anforderungen seien hoch. Falls Sie noch eine ältere Maschine mit einer Dualcore-CPU und einer Radeon HD 3870 oder Geforce 8800 GT besitzen, erfüllen Sie die minimalen Systemanforderungen. Wie Johan Andersson, Rendering Architect bei Entwickler DICE, nun twitterte, gelten die Daten allgemein ausgedrückt für eine Auflösung von 1.280 x 720 Pixeln und niedrigen Spieldetails. Angaben zur Performance machte Andersson aber nicht.
Im Gegenzug beantwortete er die Frage eines Users, ob zwei Geforce GTX 560 für die Ultra-Detailstufe ausreichen würden, mit einem klaren "Nein, das ist nicht genug". Die Ultra-Detailstufe ist dem PC vorbehalten und dürfte eher geringe optische Boni liefern, dafür aber die Performance drastisch senken - hier greift das Gesetz des abnehmenden Grenzertrages. Ähnliche Informationen liegen auch PC Games Hardware vor, zudem werkelt Nvidia an einem Treiber für die Beta von Battlefield 3, welche kommende Woche startet. Sollten Sie Wünsche haben, die wir in einem Test der BF3-Beta, umsetzen sollen (falls machbar), so teilen Sie uns diese bitte mit.
Battlefield 3: Minimale Systemanforderungen
• OS: Windows Vista 32 Bit
• CPU: 2,0 GHz Dualcore (Core 2 Duo mit 2,4 GHz oder Athlon X2 mit 2,7 GHz)
• RAM: 2 GiB
• HDD: 20 GByte
• Grafikkarte (AMD): DirectX 10.1 mit 512 MiB (Radeon 3870 oder schneller)
• Grafikkarte (Nvidia): DirectX 10.0 mit 512 MiB (Geforce 8800 GT oder schneller)
Battlefield 3: Empfohlene Systemanforderungen (EDIT: HIGH!)
• OS: Windows 7 64 Bit
• CPU: Quadcore
• RAM: 4 GiB
• HDD: 20 GByte
• Grafikkarte: DirectX 11 mit 1.024 MiB (Geforce GTX 560 oder Radeon HD 6950 oder besser)
Quelle: Johan Andersson
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GTX 560 (nix Ti), also schonmal mehr als 100€ Aufpreis und damit wären 50% wohl gerechtfertigt, oder? Auch bei der GTX 560 Ti für 200€, 100€ Aufpreis würden genau 50% Mehrleistung rechtfertigen (sogesehen, anders herum müsste die GTX 570 dann mind. 350€ kosten, weil es extrem hochwertige Chips sein müssen und so weiter...)
eben^^
ne 570er hat 20-30% voraprung, eher 20%!
Bei 50% mehr Leistung für nur 50€ würde doch jeder zuschlagen.
ne 570er hat 20-30% voraprung, eher 20%!
Ultra ich komme