Batman Arkham Asylum mit Physx: Vergleichsbilder und Video aus der Vollversion (Update: Benchmarks)
Batman Arkham Asylum ist neben guter Spiele-Bewertungen auch ein passendes Vehikel für Nvidias Physx-Technologie. PC Games Hardware machte erste eigene Vergleichsbilder und zeigt die Physx-Optik im Vergleichsvideo.
Originalartikel vom 18.09.2009Endlich ist Batman: Arkham Asylum erschienen. Das auf Konsolen bereits veröffentlichte und mit Lorbeeren überhäufte Superhelden-Spiel kann nun auch auf dem PC zeigen, dass es noch gute und innovative Actionspiele gibt.
Die PC-Version von Batman: Arkham Asylum wartet unter anderem mit zusätzlichen Physx-Effekten auf, auch 3D Vision wird speziell unterstützt. Zum Einsatz kommen GPU-beschleunigte Physx-Effekte wie Nebelschleier, zerreißende Spinnweben, flatternde Papiere, zerspringende Kacheln, bröckelnde Steine und zerspringendes Glas. Während sich in den normalen Level die Zusatzeffekte in Grenzen halten, sind vor allem bei den Bosskämpfen viele Physx-Effekte zu sehen.
Im Folgenden zeigen wir Ihnen erste Bildvergleiche zwischen deaktivierten, normalen und maximalen Physx-Effekten auf einer Geforce-Grafikkarte; außerdem bieten wir Ihnen ein längeres Video mit/ohne Physx. Dazu finden Sie in der Galerie einige ausgewählte Screenshots, die die durchaus sehenswerte Grafik der zum Einsatz kommenden Unreal Engine 3 demonstrieren. Mehr zu Batman Arkham Asylum (unter anderem Benchmarks) kommt dann am Montag.
Update: 21.09.2009: Physx-Vergleichsbenchmarks
Die ursprünglich bereits am Freitag versprochenen Benchmarks liefern wir nun nach. Wir haben dazu den integrierten Flyby-Benchmark der Vollversion genutzt, dessen Sie bereits im Video anschauen konnten. Zum Einen haben wir mit deaktivierten GPU-Physx-Effekten die Geforce GTX 285 und die Radeon HD 4890 gegeneinander antreten lassen, zum anderen den Fps-Einbruch auf einer GTX 285 gemessen, welcher sich mit aktivierten Physx-Effekten einstellt.
Im Gegensatz zu Nvidia-Grafikkarten, bei denen Multisampling-Anti-Aliasing im Batman-Launcher angeboten wird, müssen Sie bei Radeon-Karten auf Anti-Aliasing über das Catalyst-Control-Center ausweichen. Kurioserweise funktionierte das im Test auch reibungslos solange wir keine erweiterten Physx-Effekte aktivierten; dann nämlich versagte auch das vorher anstandslos funktionierende Multisampling auf den Radeon-Karten.
Fast scheint es, als wäre der Physx-Schalter falsch benannt worden: Die "normalen" (Medium) Physx-Effekte bestehen im Benchmark zum großen Teil aus den Nebelschwaden, durch die sich bewegende Charaktere Spuren ziehen können. Diese kosten offenbar relativ viele Bilder pro Sekunde an Fps-Leistung. Für die Stufe "high", für die Nvidia eine separate 9800 GT als Zusatzkarte empfiehlt, benötigen Sie hingegen nicht mehr allzuviel zusätzliche Grafikleistung, im Benchmark kommen lediglich noch die Stoffeffekte (vertreten durch die herabhängenden Fahnen) hinzu.
Im Spiel selbst, besonders im ersten Scarecrow-Level, wird die Optik noch zusätzlich durch eine Vielzahl herumfliegender Trümmer und deren Verwirbelungen aufgewertet. In Gebieten mit Pflanzenbewuchs oder dort, wo Papierfetzen herumliegen, werden durch Physx zusätzlich noch einige Blätter (ob Papier oder Pflanze) aufgewirbelt - auch ein nettes Gimmick.
Alles in allem ist Batman: Arkham Asylum das Spiel, in welchem die Physx-Implementierung bis dato als am gelungensten Betrachtet werden darf - insbesondere der Nebel passt gut in die düster-schaurige Stimmung von East Arkham.
Bildergalerie
Passend zum Thema empfehlen wir auch Download: Batman: Arkham Asylum Demo - Update: Erste Textur-Mods für Batman-Kostüme.

interner Benchmark: Settings siehe Bild 1
PhysX Normal und nur GTX 260 / GTX 260 + 8800 GTX für PhysX
Min: 30 / 51
Max: 84 / 149
Avg: 63 / 99
PhysX Hoch und nur GTX 260 / GTX 260 + 8800 GTX für PhysX
Min: 25 / 48
Max: 80 / 139
Avg: 55 / 94
Hätte ich ja nicht gedacht das es da so einen Unterschied gibt, in dem Fall lohnt der einbau einer 8800 GTX für PhysX.
MFG SchumiGSG9
das spiel läuft selbst auf einer 8800gt in 1280x1024, 2xAA, physx mittel sehr flott.
Also erst einmal kann ich dem nur anschließen:DAS GAME IST DER HAMMER!!!
Aber was eure Info bzw. die info von der Readme ,von wegen die Ageia PPu wird nicht empfohlen und von dem Spiel nicht unterstützt,verstehe ich nicht ganz.
Ich habe zwei verschiedene systeme mit jeweils Vist 64 -bit und auf dem einen ist der Treiber für die Physx-Karte installiert und auf dem anderen nicht.Da ich Angst hatte ich würde mir durch den Patch die unterstützung nehmen für die PPU und könnte dann nur noch Nvidia Physx nutzen und das finde ich immer noch blöd,da ich immer noch die Meinung vertrete,daß meine Grafikkarte sich nur um die Grafik kümmern sollte und deswegen hatte ich mir auch damals meine beiden Pc `´s mit eben diesen PPu -Karten bestückt.(bereue es bis heute nicht).
Dann habe ich Batman eben noch ein weiteres mal installiert und habe den Patch somit erst einmal ausprobiert.Was mußte ich feststellen,das es nun PhysX Effekte gab, aber es lief irgendwie langsamer als vorher.Also aktivierte ich in den Systemeinstellungen der Grafikkarte das Physx.
Ich konnte es überhaupt nicht glauben,es lief zwar aber wenn Explosionen waren oder wenn viele Trümmerteile flogen,bemerkte ich trotzdem eine leichte verzögerung.Mein bruder meinte sogar daß er weniger Teile rumfliegen hat sehen können.
Nun gut jetzt wollte ich es wissen und wechselte zu meinem anderen Vista wo ich ja auch noch Batman drauf hatte .Installierte den Patch schaltete die PhysX unterstützung in den Systemeinstellungen der Grafikkarte ab und aktievierte Physx über die Ageia-Karte und Ihr könnt es ja nicht sehen jetzt,aber ich bin heil froh das die Karte noch zu aller zu friedenheit
ihre Arbeit verrichtet.Habe auch den Benchmark jeweils in den verschiedenen Einstellungen laufen lassen und ich muß sagen das die minimum Frames zwar bei 14 lagen,Nvidia Physx 17,aber die max Frames waren bei 47 und bei der Nvidia karte 33 Frames.
Also ist das Spielen mit einer solch alten Ageia Karte immer noch besser und ich bin traurig das sich die Karte nicht durchgesetzt hat und wir heute vielleicht schon eine PCI-Express Ageia Karte hätten,so von wegen die Zweite Auflage mit 256 mb anstatt 128 mb......seufz
Ok wollte das nur mal den Leuten sagen die vielleicht nur eine Radeon Karte haben und so doch Physx benutzen könnten, falls sie an eine Ageia Karte ran kommen oder sogar noch haben........
Was da Sachen durch die Gegend fliegen, kippen, bröseln... einfach Hammer
Alleine schon wenn die Skelette in dem extradichten Nebel auf dich zugelaufen kommen. Herrlich, einfach herrlich schön gruselig anzusehen