Baldur's Gate 3: Die wohl besten Mods für das RPG-Meisterwerk von Larian Studios
Bereits wenige Tage nach dem Release des RPG-Meisterwerks Baldur's Gate 3 von Larian Studios sind die ersten Modifikationen ("Mods") für das Rollenspiel erhältlich. Einige der Erweiterungen sind bereits äußerst populär und werten das ohnehin famose und von seiner Geschichte getriebene Singleplayer-Rollenspiel weiter auf. Von der Erstellung eines neuen Charakters mit mehr Freiheiten bis zu grafischen Mods wird alles geboten.
Bereits wenige Tage nach dem sehr erfolgreichen Release des RPG-Meisterwerks Baldur's Gate 3 vom belgischen Entwickler Larian Studios sind bereits die ersten Modifikationen ("Mods") für den Rollenspiel-Meilenstein erhältlich. Viele der Mods und Add-ins haben sich sogar schon im Laufe des Early Access seit dem 6. Oktober 2020 entwickelt. Einige der Erweiterungen sind bereits äußerst populär und werten das ohnehin famose und von seiner Geschichte getriebene Singleplayer-Rollenspiel weitreichend auf. Von der Erstellung eines neuen Charakters mit erweiterten Freiheiten, über Quality of Life ("QOL"), bis zu grafischen Mods wird somit weitreichendes "Modifikationsmaterial" geboten. Hier sind die Top 10:
Grundvoraussetzung Mod Fixer und Mod Manager
Um die verschiedensten Mods für Baldur's Gate 3 auch ordnungsgemäß zu installieren und nachher gemeinsam lauffähig zu machen, empfiehlt es sich, sowohl einen Mod Manager, wie den BG3ModManager inklusive Fix, als auch den Mod Fixer zu installieren. Diese Tools müssen regelmäßig aktualisiert werden, um mit der neuesten Version des Spiels schritthalten zu können.
Quelle: Mharius via NexusMods
Der Mod Fixer ist besonders dann zu empfehlen, wenn mehrere Mods zum Einsatz kommen
Die Top 10 der beliebtesten Mods für Baldur's Gate 3
Die Mods für Baldur's Gate 3 erstrecken sich auf beinahe alle Bereiche des riesigen Hardcore-Rollenspiels und reichen von erweiterten Freiheiten bei der Erstellung des eigenen Charakters, über neue Features im Bereich Quality of Life ("QOL"), bis zu grafischen Anpassungen und Aufwertungen. Das sind die zehn beliebtesten Modifikationen auf der bekannten Modding-Plattform NexusMods.
Platz 1
- Tav's Hair Salon (Quelle)
- Die Mod Tav's Hair Salon zählt seit ihrem Release im April 2021 zu den beliebtesten Mods und erlaubt eine erweiterte Anpassung der Haare.
- Mit mehr als 220.000 Downloads handelt es sich aktuell um die mit Abstand populärste Modifikation für Baldur's Gate 3.
- Vorausgesetzt werden zudem folgende Mods:
Platz 2
- 5e Spells (Quelle)
- Die Mod dient dazu, eine zusätzliche Auswahl an Zaubersprüchen von der 1. bis zur 9. Stufe hinzuzufügen.
- Mit rund 150.000 Downloads belegt die Modifikation aktuell den 2. Platz.
- Vorausgesetzt werden zudem folgende Mods:
Platz 3
- Customizer's Compendium - NPC Options Unlocker (Quelle)
- Die Mod verbessert die Charaktererstellung und wertet diese mit mehr Auswahlmöglichkeiten auf.
- Mehr als 140.000 Downloads reichen für den 3. Platz auf NexusMods.
- Vorausgesetzt werden zudem folgende Mods:
Platz 4
- New Character Creation Presets WIP
- Die Mod liefert erweiterte Voreinstellungen für die Charaktererstellung.
- Die NPC werden nicht ersetzt und alle Gesichter sind ausschließlich für Spieler-Charakter vorgesehen.
- Bislang wurde die Mod mehr als 110.000-mal heruntergeladen.
- Vorausgesetzt werden zudem folgende Mods:
Platz 5
- Basket Full of Equipment SFW
- The Basket Full of Equipment ist eine Ausrüstungs-Mod für Baldur's Gate 3, die im November 2020 an den Start gegangen ist.
- Sie enthält mehr als 800 zusätzliche Ausrüstungsgegenstände, insbesondere für humanoide Klassen.
- Mit aktuell rund 70.000 Downloads belegt die Mod den 5. Platz.
- Vorausgesetzt werden zudem folgende Mods:
Die Plätze 6 bis 10 auf NexusMods
Nachfolgend die Plätze 6 bis 10 mit den entsprechenden Downloadzahlen und den dazugehörigen Links zum Download.
Platz 6: Choose Your Stats (CYS) FullGameReady, 60.000 Downloads
Platz 7: More Feats Patch9Ready, 60.000 Downloads
Platz 8: LegendaryItems, 50.000 Downloads
Platz 9: ImprovedUI, 45.000 Downloads
Platz 10: Feats Extra, 40.000 Downloads
Weitere interessante Meldungen zum Thema Baldur's Gate 3, an dem auch die Redaktion von PCGH in den vergangenen Tagen nicht vorbeigekommen ist, haben wir an dieser Stelle noch einmal zusammengefasst.
Ihre Meinung ist gefragt!
Haben Sie Baldur's Gate 3 auf dem Zettel? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.
Quellen: NexusMods




Wozu brauchst du bei 30+ beschworene Kreaturen noch Mods, für das aufheben des Begleiterlimits.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ich weiß nur aus der early access das Shadowheart meinte das ihre Zeit vor der Gefolgschaft zu Shar nicht einfach war und das kann halt alles und nichts bedeuten, vor dem Hintergrund des jeweiligen Backrounds.
Edit: Und man muss halt auch einfach nicht immer alles haben. Dann hau die Kiste halt auf. Wenn krasser Kram drin ist, such halt den Schlüssel. Oder ~verzichte~. Und wenn du nicht drauf verzichten kannst, dann save scummst du doch die gefailten Rolls eh - von daher ist dann Expertise auch nicht mehr notwendig.
DC 26 glaube ich - im Zweifel rollt man halt mit Inspiration nochmal - man ist ja eh meist am Inspiration-Cap.
Wobei es aber, was halt zu bedenken ist, sofern man als Mainchar nicht Straßenkind hat, oder Krimineller, keinen Begleiter, neben Astarion gibt, der halt Proficiency auf Schleichen und Fingerfertigkeit besitzt, womit maximal noch das Anheuern eines Mietlings bliebe.
Darum schrieb ich ja auch zu Shadowheart, das es etwas ungünstig ist das Larian ihren Backround von Straßenkind auf Akolyth gewechselt hat, welcher nicht vom Spieler gewechselt werden kann, beim umskillen. Es nimmt dem Spieler eine der Optionen auf eine versatilere Spielweise, auf die Larian sonst halt doch recht viel Wert legt.
Hängt halt auch immer sehr davon ab wie schwer der Wurf ist, auf z.B. das knacken eines Schlosses.
Wenn das Schloss eine DC 20 erfordert ist das beim RNG schon ein Unterschied auf den Erfolg, ob ich als Schurke dank Skill-Proficiency Spezialisierung und 20 Geschicklichkeit dann 11 Punkte in Fingerfertigkeit habe, oder wie der Barbar bei 16 Geschicklichkeit und fehlender Skill-Proficiency Spezialisierung dann eben nur 7 Punkte.
Ein Barbar muss bei dem Wurf halt noch mindestens eine 13 schaffen zu würfeln, einem Schurken reicht halt auch wenn es eine 9 ist. Letzteres ist halt dann doch öfter deutlich wahrscheinlicher zu würfeln als ersteres.
DC 26 glaube ich - im Zweifel rollt man halt mit Inspiration nochmal - man ist ja eh meist am Inspiration-Cap.