Baldur's Gate 3: So läuft der RPG-Meilenstein bestmöglich auf dem Steam Deck und Gaming-PCs mit Linux

Der RPG-Meilenstein Baldur's Gate 3 vom belgischen Entwickler Larian Studios, welcher für viele Spieler und Beobachter bereits ein potenzieller Anwärter auf den Titel "Spiel des Jahres" ist und aktuell als das "Mehr-geht-nicht-RGP" angesehen wird, ist jetzt "Steam Deck Verified" und damit auch auf Gaming-PCs mit Linux ohne Probleme spielbar. PCGH erklärt, welche Einstellungen und Rahmenbedingungen sich für dieses Vorhaben bestmöglich eignen.

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Baldur's Gate 3: So läuft der RPG-Meilenstein bestmöglich auf dem Steam Deck und Gaming-PCs mit Linux
Quelle: Sven Bauduin

Baldur's Gate 3, das potenzielle "Mehr-geht-nicht-RPG", ist jetzt auch ganz offiziell für den Handheld-PC Steam Deck von Valve verifiziert und trägt das Gütesiegel "Steam Deck Verified", welches garantiert, dass der RPG-Meilenstein mit vollem Funktionsumfang und ohne jede Einschränkung per Proton auf SteamOS und anderen Distributionen auf Basis des quelloffenen und feien Betriebssystemkernels Linux spielbar ist.

Baldur's Gate 3 läuft auf dem Steam Deck...

Wie das in Belgien beheimatete Entwicklerstudio Larian Studios jetzt über seinen offiziellen Twitter-Account bekannt gegeben hat, hat Baldur's Gate 3 den Verifizierungsprozess von Valve erfolgreich durchlaufen und trägt jetzt den Zusatz "Steam Deck Verified".

...und anderen Linux-Distributionen

Damit kann der RPG-Meilenstein noch mehr Spieler erreichen, nachdem das Release des Rollenspiels bereits unter Windows nicht weniger als ein riesiger Erfolg gewesen ist. Mehr als 700.000 gleichzeitige Spieler sind für ein Hardcore-Rollenspiel, welches neben einem Singleplayer "nur" einen Koop-Modus bietet, absolut außergewöhnlich.

Rahmenbedingungen

Larian Studios und Valve garantieren, dass das Rollenspiel ohne jedwede Einschränkung auf dem Handheld-PC läuft, was im Grunde einer Garantie für die meisten Linux-Distributionen gleichzusetzen ist. Vorausgesetzt wird lediglich ein aktueller Steam-Client mit aktueller Proton-API. Aktuelle Grafiktreiber für die Grafikkarte verstehen sich von selbst. Um bestmöglich unter Linux spielen zu können, sollten Spieler ab zusätzlich einige Rahmenbedingungen schaffen: PCGH erklärt im Detail, welche das sind.

  • Welche Linux-Distributionen eignen sich am besten?
  • Welche Version der Proton-API sollte genutzt werden?
  • Welche Grafikeinstellungen sind empfehlenswert?

Neben der Wahl eines passenden Betriebssystems, der sogenannten Linux-Distribution, gibt PCGH auch Empfehlungen zur Proton-API und den bestmöglichen Grafikeinstellungen ("Presets") für Baldur's Gate 3 auf dem Steam Deck und Linux-PCs ab.

Grundvoraussetzungen

Bevor Spieler sich dem riesigen Rollenspiel selbst widmen können, muss die Wahl auf eine geeignete Distribution fallen. Im Falle des Handheld-PCs Steam Deck ist mit SteamOS bereits ein passendes Betriebssystem vorgegeben, für Gaming-PCs eignen sich insbesondere spezielle Gaming-Distributionen wie Nobara Linux.

Aber auch andere populäre Distributionen wie Fedora, Ubuntu und Arch Linux eignen sich bestens als Ausgangsbasis für einen Gaming-PC mit Linux. Über das Paketmanagement sollte lediglich der Steam-Client inklusive der neuesten Proton-API installiert werden.

Proton-API konfigurieren

Damit Baldur's Gate 3 mit der bestmöglichen Performance auf dem Steam Deck oder einem Linux-PC spielbar ist, sollten Spieler noch einige Optimierungen vornehmen. Nach der Installation des Rollenspiels sollte zuerst die Proton-API konfiguriert werden.

Um Proton, das auf der zu Windows kompatiblen Laufzeitumgebung und Kompatibilitätsschicht Wine basiert, entsprechend zu konfigurieren, müssen in den Spieleinstellungen direkt in Steam folgende Voreinstellungen getroffen werden:

[Baldur's Gate 3 → Verwalten → Eigenschaften → Kompatibilität]

Proton über Steam konfigurieren Quelle: Steam Deck Gaming Proton über Steam konfigurieren Quelle: Steam Deck Gaming

Zuerst müssen die spezifischen Werkzeuge für Steam Play, welches ursprünglich für Windows entwickelte Spiele auf Steam unter Linux spielbar macht, aktiviert werden. Anschließend erfolgt die Auswahl der entsprechenden Version der Proton-API. Hierbei sollte eine leistungsoptimierte Version ab GE-Proton 8-9 zum Einsatz kommen.

Anmerkung: Vor wenigen Tagen ist GE-Proton 8-11 erschienen und sollte aufgrund seiner Optimierungen für DXVK die erste Wahl sein. Alternativ kann auch die aktuelle offizielle Proton Experimental gewählt werden.

Über [Baldur's Gate 3 → Verwalten → Eigenschaften → Allgemein] kann außerdem das Steam Overlay in Spielen aktiviert werden, das ein Monitoring aller relevanter Werte, wie z.B. der Bilder pro Sekunde ("Fps") und der Hardwareauslastung, ermöglicht.

Das Steam Overlay ermöglicht das Monitoring aller relevanter Informationen Quelle: Steam Deck Gaming Das Steam Overlay ermöglicht das Monitoring aller relevanter Informationen Der YouTube-Kanal "Steam Deck Gaming" geht in seinem Video im Detail auf die empfohlenen Optimierungen ein und liefert auch Empfehlungen für die Grafikeinstellungen, diese wurden von PCGH aber noch einmal für das bestmögliche Spielerlebnis angepasst.

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Grafikeinstellungen anpassen

Die von PCGH empfohlenen Einstellungen für Baldur's Gate 3 auf dem Steam Deck sind für das Spielen mit 40 Hz empfohlen und visieren eine möglichst stabile Framerate von 40 Bildern pro Sekunde an. Hierfür haben sich die nachfolgenden Einstellungen bewährt:

Grafikeinstellungen - Allgemein:

  • Auflösung: 1.280 × 720 Pixel
  • VSync: Deaktiviert
  • Begrenzung der Framerate: Aktiviert
  • Maximale Framerate: 40 Fps

Grafikeinstellungen - Qualität:

  • Grafikvoreinstellungen: Angepasst
  • Modell-Qualität: Niedrig
  • Detail-Distanz: Niedrig
  • Instanz-Distanz: Niedrig
  • Textur-Qualität: Mittel
  • Textur-Filter: Trilinear
  • Animationsdetails: Niedrig
  • HDD Mode: Aus
  • Dynamische Crowd: An

Grafikeinstellungen - Beleuchtung

  • Schattenqualität: Niedrig
  • Wolkenqualität: Niedrig
  • Nebelqualität: Niedrig

Grafikeinstellungen - Nachbearbeitung:

  • AMD FSR 1.0: Ultra-Qualität
  • FidelityFX Schärfen: Aus
  • Anti-Aliasing: TAA
  • Ambient Occlusion: Aus
  • Depth of Field: Aus
  • God Rays: Aus
  • Bloom: Aus
  • Subsurface Scattering: Aus

Mit diesen Einstellungen lässt sich auf dem Steam Deck eine vergleichsweise stabile Frameraten zwischen 35 und 40 Fps erreichen, was nach der Erfahrung des Autors das derzeit beste Spielerlebnis auf dem Handheld-PC ermöglicht. Auf Gaming-PCs mit aktueller Hardware können die gleichen Einstellungen wie unter Windows angewandt werden. Insbesondere auf aktuellen Radeon-Grafikkarten und unter Verwendung von FSR 1.0 liefert Baldur's Gate 3 vergleichbare Leistung unter Linux und Windows ab.

Benchmarks unter Linux folgen

Entsprechende Benchmarks, welche die Leistung von Baldur's Gate 3 unter Windows und Linux miteinander vergleichen, werden in den nächsten Wochen folgen. Hierbei werden dann sowohl ein Handheld-PC als auch ein leistungsstarker Gaming-PC zum Einsatz kommen.

Ihre Meinung ist gefragt!

Was halten Sie vom Spielen unter Linux? Ist das freie Betriebssystem für Sie eine Alternative, oder setzen Sie lieber auf Windows 10 und Windows 11? Die Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Zum Kommentieren müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier registrieren.

Quellen: Steam Deck Gaming

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    • Kommentare (35)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schnitzelnator
        Edit: Also ich meine... "DirectX 11" - hört sich für mich schon nach Steinzeit an. Ich weiß gar nicht, warum jemand das überhaupt noch anbietet...
        Vermutlich spucken viele Engines das einfach noch mit aus. Gab auch schon Spiele, wo ich ganz froh war, weil die DX12-Implementierung total im Eimer war. Bei Ready or Not war das so unspielbar. Außerdem gibt es sicher noch ein paar Keplers da draußen.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schnitzelnator
        Edit: Also ich meine... "DirectX 11" - hört sich für mich schon nach Steinzeit an. Ich weiß gar nicht, warum jemand das überhaupt noch anbietet...
        Vermutlich spucken viele Engines das einfach noch mit aus. Gab auch schon Spiele, wo ich ganz froh war, weil die DX12-Implementierung total im Eimer war. Bei Ready or Not war das so unspielbar. Außerdem gibt es sicher noch ein paar Keplers da draußen.
      • Von Schnitzelnator Software-Overclocker(in)
        Hab es nicht mal ausprobiert

        Edit: Also ich meine... "DirectX 11" - hört sich für mich schon nach Steinzeit an. Ich weiß gar nicht, warum jemand das überhaupt noch anbietet...
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schnitzelnator
        Vor allem mit Gamepad. Da nervt jeder zusätzliche Schritt vor dem Spielstart.
        Ist die Performance unter DX11 denn so schlecht? Wenn das nicht deutlich spürbar schlechter wäre, wäre ich ja zu faul.
      • Von Schnitzelnator Software-Overclocker(in)
        Zitat von Unfaced
        Ich spiele mit Vulkan. Schade ist jedoch, dass sich der Larian Launcher diese Einstellung nicht merkt und immer per default DX11 angehakt hat.
        Nervt mich auch
        Vor allem mit Gamepad. Da nervt jeder zusätzliche Schritt vor dem Spielstart.
        Zitat von Unfaced
        Weil wir grad beim Thema sind, bekommt nach dem launch mit Vulkan noch jemand ein Wine popup das er irgendwas nicht findet?
        Ja, kann ich bestätigen. Ich bekomme ein hässliches Fenster, das wie eine Fehlermeldung aussieht (Irgendwas mit DirectX oder so). Ich hab es nie gelesen, weil das Spiel funktioniert, wenn man das Fenster wegklickt. Ich gehe stark davon aus, dass Larian ab und zu mal selbst das Spiel auf Linux startet und es noch gefixt wird.
      • Von Unfaced Software-Overclocker(in)
        Zitat von Ulathar
        Bei mir kommt beim Start mit VK ein "Error" Popup der irgendwas zu nem Log ausgibt, falls du das meinst, wartet man einige Sekunden startet es aber normal und rennt dann 1A.
        ja das meinte ich. ich sag ja, läuft eh ohne probs, es ist halt nur nervig
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