Baldur's Gate 3: Update verbessert FSR auf dem Steam Deck

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Baldur's Gate 3: Update verbessert FSR auf dem Steam Deck
Quelle: Valve / Montage: Sven Bauduin

Nachdem Baldur's Gate 3 eine native Linux-Version für SteamOS und das Steam Deck erhalten hat, bessern die Entwickler mit dem Hotfix #35 noch einmal nach. Larian Studios aktualisiert nicht nur FSR, sondern reduziert auch die Ladezeiten.

Nachdem Baldur's Gate 3 im September eine native Linux-Version für SteamOS und das Steam Deck erhalten hatte, bessern die Entwickler mit dem Patch, welcher als Bestandteil des Hotfix #35 ausgerollt wird, noch einmal. Wie vom belgischen Entwicklerteam Larian Studios jetzt auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam bekanntgemacht wurde, wurden AMDs FSR und die Ladezeiten optimiert.

Während Spieler, welche auf den nativen Build für SteamOS von Baldur's Gate 3 setzen, zuvor noch mit FSR 1, also dem altmodischen räumlichen ("spatial") Upscaling, auskommen mussten, wird mit diesem Patch erstmals zumindest FSR 2.2 mit einem zeitgemäßen zeitlichen ("temporal") Upscaling geboten. Der Upscaling-Qualität in Baldur's Gate 3 dürfte das wohl sichtbar zugutekommen. Zudem wurden die Ladezeiten auf dem Steam Deck verbessert und einige Fehler korrigiert.

Release Notes Quelle: Steam Die native Linux-Version, welche offiziell ausschließlich von SteamOS unterstützt wird, soll dabei eine geringere CPU-Auslastung und weniger Speicherverbrauch aufweisen als die ursprüngliche Windows-Version, welche mit Proton lauffähig gemacht wird.

Die native Linux-Version ist die Leistung eines einzelnen Entwicklers, welcher diese nach Feierabend entwickelt hat, wie Swen Vincke, seines Zeichens der CEO von Larian Studios, zum Release über den Kurznachrichtendienst X mitgeteilt hatte.

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Quelle: Larian Studios via Steam

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Th3o PC-Selbstbauer(in)
        Schade, dass diese Arbeit den anderen Linux Benutzern vorenthalten wird.
      • Von Th3o PC-Selbstbauer(in)
        Schade, dass diese Arbeit den anderen Linux Benutzern vorenthalten wird.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        DX11-->DXVK o.ä. müsste doch als Umweg funzen

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        vor 2 Jahren
      • Von eggfish Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von RX480
        von daher wirds demnächst@vulkan/linux auch funzen, wenn der Dev es will
        Nur wenn das Ursprünglihce DX12 war und au fVulkan übersetz wird. Also nur mit DX12 -> Proton. Und niicht für native Linuxversionen (linux kann kein DX12 ohne Vulkan Überstzung).
        Für Vulkan direkt gibt es bis jetzt kein FRS4 also auch nicht fpr die native BG3 Version für Linux.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Vulkan@Linux hat im Prinzip keinen AMD-Treiber mehr sondern eigene.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        von daher wirds demnächst@vulkan/linux auch funzen, wenn der Dev es will
        für die SteamMaschine wird sich da Einiges tun

        Soweit ich gehört habe, soll wohl Redstone am Anfang nur für RDNA4 sein, ... so das doch weiterhin Tweaks ala
        Optiscaler etc. für RDNA3 unter Windows gebraucht werden.
        Bei Linux müsste aber FP8 als FP16 problemlos laufen.
      • Von Wanderwisser Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Homerclon
        Aha, Hobby-Projekt eines offiziellen Mitarbeiters.
        Ich frage mich trotzdem, warum auf FSR 2 aktualisiert wird wenn man auch gleich FSR3 hätte integrieren können.
        Oder hab ich etwas verpasst, und das ist nicht zu RDNA2 kompatibel? Das 2 schneller als 3 ist, wäre mir auch nicht bekannt.
        Ich denke, weil die "normale" Windows Version von BG3 auch nur FSR 2.2 hat und er das deswegen leichter integrieren konnte.

        Grundsätzlich hätte ich mir generell noch FSR 4, bzw. 3.1 für BG 3 gewünscht, aber denke, da wird nichts mehr kommen. Klar, per Optiscaler gehts, aber halt nur mit der DX 11 Version, nicht mit der Vulcan Version. Wo ich auch nicht ganz verstehe, wieso FSR 4 unter Vulcan immer noch nicht funktioniert. Naja, eventuell ja mit Redstone
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