Baldur's Gate 3 erhält native Linux-Version für das Steam Deck

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Baldur's Gate 3 erhält native Linux-Version für das Steam Deck
Quelle: Valve / Montage: Sven Bauduin

Baldur's Gate 3 hat mit dem Hotfix #34 eine native Linux-Version für SteamOS und das Steam Deck erhalten. Diese soll unter anderem stabilere Frameraten, niedrigere Ladezeiten und ein glatteres Gameplay auf dem Handheld-PC ermöglichen.

Wie der belgische Entwickler Larian Studios jetzt auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam bekanntgemacht hat, wurde mit dem Hotfix #34 eine native Linux-Version von Baldur's Gate 3 ausgerollt, die speziell für das Gaming-Betriebssystem SteamOS optimiert und für Steam Deck entwickelt wurde. Diese werde unter anderem stabilere Frameraten, niedrigere Ladezeiten und ein glatteres Gameplay als bislang auf dem Handheld-PC von Valve ermöglichen. Auch die Grafikeinstellungen wurden dementsprechend angepasst und werden automatisch ausgewählt.

Beim Start des Spiels auf dem Steam Deck nach Hotfix #34 wirst du standardmäßig die neuen nativen Grafikeinstellungen für das Steam Deck verwenden. Du kannst diese Einstellungen jederzeit anpassen, egal ob du dich für die native Version entscheidest oder mit Proton spielst.

- Larian Studios -

Die native Linux-Version, welche offiziell ausschließlich von SteamOS unterstützt wird, soll dabei eine geringere CPU-Auslastung und weniger Speicherverbrauch aufweisen als die ursprüngliche Windows-Version, welche mit Proton lauffähig gemacht wird.

Unsere Proton-Version läuft auf dem Steam Deck über die Proton-Kompatibilitätsschicht, die zusätzliche CPU-Rechenleistung benötigt. Das Ausführen des Spiels nativ auf dem Steam Deck erfordert insgesamt weniger CPU-Nutzung und Speicherverbrauch!

- Larian Studios -

Die native Linux-Version ist die Leistung eines einzelnen Entwicklers, welcher diese nach Feierabend entwickelt hat, wie Swen Vincke, seines Zeichens der CEO von Larian Studios, über den Kurznachrichtendienst X mitgeteilt hat.

Die Geschichte, wie das zustande kam, ist wirklich eine von wahrer Leidenschaft. Die native Version für das Stesm Deck wurde von einem einzelnen Ingenieur initiiert, der wirklich eine flüssigere Version des Spiels auf dem Steam Deck wollte, und nach Feierabend daran arbeitete.

Als wir es ausprobierten, waren wir alle überrascht, wie gut es sich anfühlte, und es brauchte nicht viel Überzeugungsarbeit, um uns dazu zu bringen, unsere Unterstützung dafür zu geben und es zu veröffentlichen.

Es ist diese Art von reiner Leidenschaft für ihr Handwerk, die mich immer wieder in meine Entwickler verlieben lässt. Ich fühle mich sehr glücklich, solche Leute wie ihn in meinem Team zu haben. Probiert es aus!

- Swen Vincke, CEO von Larian Studios -

Das belgische Entwicklerstudio hat eine entsprechende Anleitung veröffentlicht, welche erläutert, wie Spieler die native Linux-Version aktivieren können, wenn Valve dies nicht wie vorgesehen bereits automatisch vorgenommen hat.

So aktiviert man die native Linux-Version
Schritt 1
Schritt 1 Schritt 2 Schritt 3

Weitere Informationen liefert die offizielle Ankündigung auf Steam.


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Quelle: Larian Studios via Steam

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Hofnaerrchen Software-Overclocker(in)
        Bei mir lief die native Version auf Anhieb, abgesehen von der Notwendigkeit Saves und Mods in den neuen Ordner zu kopieren.

        Meiner Ansicht nach ist das größte Problem der nativen Version: Keine Erfolge mit Mods... sinnlos ein auf Windows beschränktes Mod/Tool oder gar einen Windows Treiber zu installieren, der das fixt. Bis es auch dafür eine native Lösung gibt: Ohne Mods spielen, oder weiterhin die Windows-Version nutzen.
      • Von Hofnaerrchen Software-Overclocker(in)
        Bei mir lief die native Version auf Anhieb, abgesehen von der Notwendigkeit Saves und Mods in den neuen Ordner zu kopieren.

        Meiner Ansicht nach ist das größte Problem der nativen Version: Keine Erfolge mit Mods... sinnlos ein auf Windows beschränktes Mod/Tool oder gar einen Windows Treiber zu installieren, der das fixt. Bis es auch dafür eine native Lösung gibt: Ohne Mods spielen, oder weiterhin die Windows-Version nutzen.
      • Von inhuman_nature Software-Overclocker(in)
        Zitat von G4mest3r
        Soweit ich das derzeit überblicken kann und aus den vagen Stellungnahmen herleite, scheint die native Linux-Version wirklich erst mal nur in der Steam-Version von Baldur's Gate 3 für den Betrieb auf einem Steam Deck mit SteamOS zu kommen.
        Ja, sieht so aus. Ich hatte BG3 gestern Nacht mit meinem Desktop PC (CachyOS) heruntergeladen - offenbar die native Version. Es ließ sich dann nicht starten (Steam suchte die eine launcher.exe. "Exe" für Linux - kam mir schräg vor) und ich lud es bzw. nach Umstellen auf Kompatibilitätsmodus mit Proton noch mal herunter bzw. musste es. Also 2 x 120 GiB bzw. 2 Nächte Hätte Steam/Larian doch beim ersten Download-Klick abfragen können - bspw.: "Installation für Handheld oder Desktop?" Schon etwas frustig.

        Konnte es dann mit Proton GE 10.16 erfolgreich starten. Mit Vega 56 und 9800X3D (ich weiß, schlechte, unausgewogene Kombi) erhalte ich am Anfang des 1. Aktes im Koop mit einem Freund, der es unter Windows laufen hat, um die 50 FPS (Grafikeinstellungen ohne Upscaler auf Maximum außer Schatten, Nebel und Wolken, die sind "bloß" auf hoch.
        Am Anfang gab es noch einen Bug - die Held:innengruppe kam zuerst nicht in das Cockpit(?)/Helm des Raumschiffs/Nautiloid. Nach Abspeichern und Neuladen läuft es jetzt aber wunderbar. So ein bisschen befürchtete ich vorher ja, dass es nicht funktionieren könnte wegen Windows vs. Linux. Nun bin ich froh, dass es klappt.
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Zitat von G4mest3r
        Habe ich auch. Und ich bin sehr froh drum. Das ist nichts mistiges dran.

        Was? Wieso soll die nicht starten?
        Das war vor 2 Jahren schon kein Problem. (Lutris oder Heroic und ab)
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        Weil die nicht mit GeForce Now läuft und das Steamdeck kein 4K packt. Das ist das Problem.
      • Von Hofnaerrchen Software-Overclocker(in)
        Die Windows Version lief auch so schon komplett rund unter Linux. Im ersten Moment war ich daher eher angepisst von der "nativen" Version, weil sich dadurch der Pfad für Mods und Savegames ändert und Larian Studios es nicht gebacken bekommen hat, das mit dem Update zu lösen und es händisch (Copy & Paste) gelöst werden musste. Nicht zuletzt wurden auch die anderen Einstellungen im Spiel NICHT übernommen. Letzten Endes bin auch ich eher faul/bequem und wenn ein Patch manuellen Eingriff erfordert bekommt er von mir von Haus aus ein negatives Review - egal wie positiv er sich auf Dauer auswirkt.^^
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Frank-Langweiler
        Mist, habe nur die GOG-Version, die startet auch mit GeForce now nicht auf dem Deck.
        Habe ich auch. Und ich bin sehr froh drum. Da ist nichts mistiges dran.

        Was? Wieso soll die nicht starten?
        Das war vor 2 Jahren schon kein Problem. (Lutris oder Heroic und ab)
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