Baldur's Gate 3 mit DLSS 2 und DLAA: Nvidia verspricht doppelte Fps bei RTX 4060 Ti bis 4080
Anlässlich des Release von Baldur's Gate 3 mit DLAA und DLSS 2 hat Nvidia eigene Benchmarks mit GPUs der Geforce-RTX-40er-Serie veröffentlicht. Mit dem eingeschaltetem Upscaling (Performance-Modus) und höchsten Grafikeinstellungen bei 4K will Nvidia doppelte Frameraten bei fast allen Ada-Lovelace-GPUs ermittelt haben.
Nach fast drei Jahren im Early Access steht für Baldur's Gate morgen der finale Release an. Spieler können dann auf Nvidias Technologien DLAA und DLSS 2 zugreifen, interessanterweise wird DLSS 3 auf Ada-Lovelace-GPUs nicht unterstützt. Nvidia scheint derweil bei Larian Studios den Fuß in der Tür zu haben, denn Unterstützung für AMDs FSR 2.0 lässt noch bis September auf sich warten, während es für Intels XeSS noch überhaupt keine Erwähnung gegeben hat. Jedenfalls hat Nvidia nun aus Promotionszwecken eigene Benchmarks zu Baldur's Gate 3 mit RTX-40er-GPUs veröffentlicht, die ein beträchtliches Leistungsplus mit DLSS 2 versprechen.
Nvidia verspricht mit DLSS 2 enormen FPS-Anstieg in Baldur's Gate 3
Getestet wurde den Angaben von Nvidia zufolge mit einem Core i9-12900K und 32 GiB Arbeitsspeicher auf Windows 11. Die Messungen der GPU-Performance wurden bei einer Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixeln und maximalen Grafikeinstellungen im Super-Resolution-Performance-Modus durchgeführt. Diese zeigen, dass sich die durchschnittlichen Fps im Vergleich zu ausgeschaltetem DLSS 2 bei RTX 4060 Ti, RTX 4070 (Ti) und RTX 4080 bis auf eine Ausnahme immer mindestens verdoppelt haben. Nur bei der Geforce RTX 4090 soll es nicht für die doppelten Fps reichen. Hier springt die Framerate von 150 auf 215 Fps. So spricht Nvidia von einem durchschnittlichen Anstieg von 93 Prozent. Folgende Werte hat der Chiphersteller bei eingeschaltetem DLSS 2 ermittelt:
- Geforce RTX 4060 Ti: 35,5 auf 77,9 Fps
- Geforce RTX 4070: 62,9 auf 129,9 Fps
- Geforce RTX 4070 Ti: 80,9 auf 158,8 Fps
- Geforce RTX 4080: 96,4 auf 193,4 Fps
Quelle: Nvidia
Benchmarks zu Baldur's Gate 3 mit RTX-40er-GPUs bei maximalen Einstellungen.
Wer auf höhere Frameraten verzichten kann und seine Grafikqualität anheben möchte, für den empfiehlt Nvidia DLAA (= DLSS ohne Pixelsparen) als Anti-Aliasing-Lösung. Bis man mit FSR 2.0 vorliebnehmen können wird, geht wohl noch ein Monat ins Land, denn Larian Studios erklärt, dass wohl der 6. September ein entscheidendes Datum dafür sein wird. Ansonsten bietet Baldur's Gate 3 neben grafischen Qualitäten auch Inhaltliches.
Spieler können sich etwa im Einzelspieler- oder Koop-Modus austoben und sollen dafür eine enorme Bandbreite an Inhalten geliefert bekommen. Die Rede ist beim Entwickler von 12 spielbaren Klassen - vom Barbar über den Kleriker bis zum Zauberer, 174 Stunden an Videosequenzen, die es anzuschauen gilt, sowie 2.000 interaktive Charaktere.
Freuen Sie sich auf den offiziellen Release von Baldur's Gate 3? Und was halten Sie von Nvidias Benchmarks? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln.
Quelle: Nvidia

Frage für einen Freund
DLSS 2.0 nutzen mittlerweile 321 Spiele.
DLSS FG nutzen bereits 41 Spiele, das ist nicht schlecht für 1 Jahr.
https://www.nvidia.com/en...