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    Assassin's Creed Valhalla im Techniktest: Prachtvolles Meucheln - erstmals unter DirectX 12

    Bild 62 von 62
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Valhalla-Spiel-72671/Specials/AC-Valhalla-Benchmarks-Tuning-Tipps-1361270/galerie/3455689/
    [12/11/2020] Der Startpunk unserer Benchmark-Szene im norwegischen Fornberg. Die Grafiklast liegt hier ausgesprochen hoch, in vielen anderen Szenen und auf weiter Flur werden sie deutlich höhere Bildraten zu Gesicht bekommen. Für unsere Messungen sprinten wir den vor uns liegenden Pfad ab, folgen dem Weg an der Vegetation vorbei und um die Hütte herum, bis sie nach 20 Sekunden kurz vor dem hölzernen Aufstieg endet. Für die Aufheiz-Phase und um ladebedingte Ruckler insbesondere mit den Nvidia-Grafikkarten zu vermeiden, legen wir vor der eigentlichen Messung einen Trockenlauf ein.

    [12/11/2020] Der Startpunk unserer Benchmark-Szene im norwegischen Fornberg. Die Grafiklast liegt hier ausgesprochen hoch, in vielen anderen Szenen und auf weiter Flur werden sie deutlich höhere Bildraten zu Gesicht bekommen. Für unsere Messungen sprinten wir den vor uns liegenden Pfad ab, folgen dem Weg an der Vegetation vorbei und um die Hütte herum, bis sie nach 20 Sekunden kurz vor dem hölzernen Aufstieg endet. Für die Aufheiz-Phase und um ladebedingte Ruckler insbesondere mit den Nvidia-Grafikkarten zu vermeiden, legen wir vor der eigentlichen Messung einen Trockenlauf ein.

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