Assassin's Creed: Benchmarks (Teil 2)
Am 11.4. soll Assassin's Creed in den Handel kommen. PCGH konnte vorab den Goldmaster einem Benchmark-Test unterziehen und hat dabei einige überraschende Erkenntnisse gewonnen.
Assassin's Creed: Bildvergleich DX9 vs. DX10
"Die Portierung auf DX10 beinhaltet allein das Optimieren bestehender API-Aufrufe, keinen neuen Inhalte". Das sagte uns Charles Beauchemin im technischen Interview. Derart gerüstet, haben wir keine optischen Unterschiede erwartet. Allerdings gibt es diese, zumindest bei den Kanten von Schatten. Die DX10-Variante sieht wesentlich besser als die DX9-Version aus. Hier fehlen die harten, pixeligen Schattenkanten. Ob dieser optischer Unterschied Auswirkungen auf die Fps-Zahl hat, wissen wir aktuell nicht. Es scheint aber am Spiel selbst zu liegen, denn der Unterschied ist auf Radeon- und Geforce-Karten zu sehen.
Assassin's Creed: DX9 vs. DX10
Assassin's Creed: DX9 vs. DX10
Assassin's Creed: CPU- und VGA-Leistung
Nach unseren Benchmarks müssen sich die Phenoms wahrlich nicht verstecken. So schlägt der Phenom 9600 den Core 2 Quad Q600 knapp - zumindest in unserer Szene. Auch der Phenom 9500 liegt noch gut im Rennen. Offenbar fühlt sich Assassin's Creed besonders auf Quad-Core-Prozessoren wohl: Immerhin liegt der Q6600 in unserem Test ohne FSAA/AF rund 20 Prozent vor dem Zweikern-Pendant E6600.
Assassin's Creed: CPU-Benchmark, 1.024x768, kein AA/kein AF
Bei den Grafikkarten dominieren die Nvidia-Chips die Benchmarkübersicht. Offensichtlich hindern Treiberprobleme aber sowohl die 9800 GX2 als auch die HD 3870 X2 vor guten Ergebnissen. PCGH geht davon aus, dass zum Release von Assassin's Creed neue Treiber von Nvidia und AMD erscheinen. Außerdem müssen wir erneut darauf hinweisen, dass wir nicht die fertig verpackte Version von Assassin's Creed für unsere Test verwenden konnten. Es ist also nicht auszuschließen, dass sich die Performance mit der endgültigen Fassung noch einmal verändert.
Assassin's Creed: Grafik-Benchmark, 1.280x1.024, kein AA/kein AF
Assassin's Creed: Grafik-Benchmark, 1.280x1.024, 4x AA/8:1 AF
Weitere technische Infos stellen wir heute im Laufe des Tages online. Bis dahin verweisen wir sie auf unsere Kurzfassung eines Interviews zur Technik in Assassin's Creed.
