[03/07/2026] Weitsicht und Detailgrad der Spielewelt sind auch in der Makro-Ansicht angenehm hoch. In der Distanz werden die RT-Spiegelungen durch Screen-Space-Reflections ersetzt, die Schatten werden durch Distance Fields ausgetauscht — ebenfalls Screen-Space. Das Ausblenden bei Verdeckung ist sichtbar, zumeist aber recht unauffällig und selten störend.