Ashes of Creation: Oldschool-Rollenspiel mit Problemen
Mit Ashes of Creation startete jüngst ein ambitioniertes MMO in den Early Access. Die Spielerzahlen sind zwar hoch, doch die Bewertungen verhalten.
Mit dem Start des Early-Access von Ashes of Creation auf Steam hat Intrepid Studios einen wichtigen Schritt in der langen Entwicklung des MMORPGs vollzogen. Das Projekt will komplexe MMO-Ideen wie Fraktionspolitik und spielergesteuerte Siedlungen in einer offenen Welt mit moderner Technik verbinden. Entsprechend hoch waren die Erwartungen - sowohl bei langjährigen Unterstützern als auch bei Spielern, die nun erstmals über Steam einsteigen.
Alpha-Status trifft auf Steam-Realität
Die ersten Zahlen zeigen durchaus Interesse: Zum Start verzeichnet Ashes of Creation laut Steamdb einen Peak von über 30.000 gleichzeitigen Spielern am vergangenen Freitag. Gleichzeitig fällt das Nutzerfeedback verhalten aus: rund 42 Prozent positive Reviews reichen lediglich für eine "ausgeglichene" Gesamtwertung. Auffällig ist dabei weniger die Kritik an einzelnen Design-Entscheidungen, sondern die sich wiederholende Betonung, dass sich das Spiel klar wie eine Alpha anfühlt - Bugs, Performance-Probleme, Warteschlangen und unfertige Systeme inklusive.
Viele Nutzer-Reviews beschreiben eine deutliche Diskrepanz zwischen Erwartung und tatsächlichem Zustand. Zwar wird das Grundkonzept häufig gelobt, doch der aktuelle Spielalltag besteht für viele Spieler aus repetitivem Grind, instabiler Technik und begrenztem Content. Gerade für Solo-Spieler oder Neueinsteiger wirkt das Angebot laut Reviews dünn und stark auf organisierte Gruppen ausgerichtet.
Gleichzeitig verteidigt ein Teil der Community genau diesen Zustand. Langjährige Backer ordnen die Probleme als konsequenten Bestandteil einer Alpha ein und verweisen auf Fortschritte gegenüber früheren Testphasen. Sie betonen auch, dass Intrepid Studios den unfertigen Status offen kommuniziert und Ashes of Creation ausdrücklich nicht als fertiges Produkt versteht.
Schon jetzt zeichnet sich also ab, dass Ashes of Creation weniger ein Komfort-MMO für ein breites Publikum sein will, sondern ein bewusst langsames, grindlastiges Online-Rollenspiel mit starkem Fokus auf Gemeinschaft, Konkurrenz und Langzeitmotivation. Es wird spannend bleiben, wie konsequent Intrepid Studios technische Probleme adressieren wird, Inhalte erweitert und die Erwartungen steuert.
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Quelle: Intrepid Studios auf Steam

Schade, trotzdem hätte ich bock mal mir das anzuschauen allein weils ne Healer Klasse gibt und ich darauf voll bock hab wieder mal Healer zu zocken, aber fast 50Euro für ne Alpha neee...
Gibt auch keine MMOs neue die taugen....und vorallem wo es ne reine Cleric Klasse gibt.
Dann doch auf Aion 2 hoffen.
Einen Investor gibt es nich bei Ashes of Creation, genau wie bei Star Citizen!
Nebenbei hat man früher über 100€ zahlen müssen (auch fürs kleinste Pack) um Zugang zu erhalten wo man Ashes dann nur an bestimmten WEs testen konnte, ich hab noch immer keinen Zugang aber wissen um die Entwicklung.
Früher wurden Tester für Ihre Arbeit bezahlt, heutzutage sind viele dafür bereit Geld zu bezahlen... dümmer geht es kaum.