Anno 2205: Das leistet die neue Grafik-Engine - Screenshots in Ultra HD

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Anno 2205 erlaubt erstmals auch das Bauen von Mondkolonien.
Quelle: Blue Byte

Auf der E3 haben Ubisoft und Blue Byte mit Anno 2205 den nächsten Teil der Aufbau-Echtzeitstrategie-Serie angekündigt, die nun erstmals auch auf Kolonien der Mondoberfläche setzt. Für die Umsetzung hat Blue Byte eine eigene Engine entwickelt und verspricht Großes: So soll ein im Strategiemarkt beispielloser Grad an Detailtiefe erreicht werden, dazu kommen Millionen agierender Bürger inmitten der vielen Fabriken. Die Screenshots in Ultra HD sind allemal sehenswert.

Das von Blue Byte und Ubisoft auf der Spiele-Messe E3 angekündigte Anno 2205 wird der sechste Teil der beliebten Aufbau-Echtzeitstrategie-Serie und spielt erstmals nicht nur auf der Erde, sondern auch auf dem Mond. Die auf der Erde gebauten Städte dienen als Basis für Missionen zum Mond, um dort Produktionskolonien aufzubauen.

Die dort gewonnenen Ressourcen werde auf die Erde zurückgeschickt, um dort den technischen Fortschritt voranzutreiben und die Städte zu großen Metropolen zu erweitern. Dank der neuen Anno-2205-Engine können die Städte auf bis zu fünf Mal größeren Inseln aufgebaut werden, während die Städte selbst mit vielen grafischen Details wie fliegenden Autos, über eine Million Bürgern und aktiven Fabriken und Minen für noch mehr Immersion sorgen sollen. Der laut den Entwicklern "revolutionäre Session-Modus" erlaubt es den Spielern, mehrere Spielsitzungen auf der Erde und dem Mond zu kontrollieren und Regionen über verschiedene Sitzungen hinweg zu verbinden.

"Wir sind sehr stolz darauf, Spieler über die Grenzen des Planeten Erde hinaus in das größte ANNO aller Zeiten mitzunehmen", so Benedikt Grindel, Studio Manager bei Ubisoft Blue Byte. Trotz der neuen Inhalte und Innovationen soll Anno 2205 den Wurzeln der Serie treu bleiben. Anno 2205 kann bereits als Standard-, Gold.- und Collector's-Edition bei Ubisoft vorbestellt werden. Vorbesteller erhalten Zugang zur Closed-Beta-Phase, zu der es bald weitere Informationen geben soll. Den Ankündigungs-Trailer zu Anno 2205 finden Sie direkt unterhalb dieser Meldung. Der Release steht bereits am 3. November an.

Quelle: Pressemitteilung

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nightslaver Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Deimos

        Wow, man schaue sich nur mal die Texturen auf dem Mond an! Schaut hervorragend aus imo!
        Frage nur ob das im fertigen Spiel auch noch so aussehn wird, schließlich kommt das Spiel von Ubisoft.
      • Von Nightslaver Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Deimos

        Wow, man schaue sich nur mal die Texturen auf dem Mond an! Schaut hervorragend aus imo!
        Frage nur ob das im fertigen Spiel auch noch so aussehn wird, schließlich kommt das Spiel von Ubisoft.
      • Von Deimos BIOS-Overclocker(in)

        Wow, man schaue sich nur mal die Texturen auf dem Mond an! Schaut hervorragend aus imo!
      • Von Zybba
        Zitat von VeriteGolem
        ...
        Du bist auf jeden Fall mein neuer Anwärter auf den größten Meckerkopp im Forum.
        Gerade 6 Wochen angemeldet und schon ist mir dein Name aufgrund der positiven Ausstrahlung ein Begriff...
      • Von AmdNator Freizeitschrauber(in)
        Ha,

        klar wäre mal ein Anno im 1900 Jahrhundert genial gewesen, so die Zeit der ersten Dampfmaschienen, aber dieses Szenario mit Mond usw. hmm hat was und als Anno Spieler der ersten Stunde.... und aller Teilen wird es defenetiv auf meine SSD Platz finden....
      • Von huenni87 Software-Overclocker(in)
        Ist bei mir auch fix. Wird gekauft. Hoffe die Anforderungen werden nicht zu hoch. Ist doch immer ärgerlich wenn man ab einer gewissen Stadtgröße nur noch einstellige FPS hat.
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