Auf der zweiten Seite des Artikels dreht sich alles um das neue Post-System in Anno 1800.
In diesem Artikel
Einer der spielmechanisch neuen Aspekte von Reich der Lüfte ist das Post-System. In Anno 1800 ist das ein sorgfältig verschlossener Umschlag, dessen Rückseite mit Briefmarken versehen ist, oder ein Care-Paket mit den Lieblingsleckereien, die sorgfältig ausgewählt und zusammengestellt wurden:
Die Post ist ein Lebensqualität-Bedürfnis eurer Bewohner und sorgt für zusätzliche Einnahmen und mehr Bewohner pro Haus. Insgesamt gibt es drei verschiedene Arten von Post:
- Lokale Post - wird lokal auf der gleichen Insel verteilt
- Regionale Post - wird zwischen Inseln innerhalb der gleichen Region verteilt
- Überregionale Post - wird zwischen verschiedenen Regionen verteilt
Wie bereits erwähnt, wird die Post passiv von den Einwohnern produziert und dann von Postämtern und Briefkästen abgeholt. Beide Gebäude haben einen Radius, daher sollte man sie strategisch in den Wohnvierteln platzieren: Je mehr Einwohner sich in der Reichweite befinden, desto mehr Post wird abgeholt. Die Briefkästen sind zwar einfacher zu platzieren, da sie sehr wenig Platz benötigen (nur eine Kachel), aber ihre Reichweite ist auch geringer als die des Postamtes. Zu beachten ist auch, dass sich die Radien nicht überschneiden dürfen - das wird wohl für einigen Verdruss sorgen.
Wie der Name schon sagt, wird nur die lokale Post von den Einwohnern auf einer bestimmten Insel verbraucht, während für regionale und überregionale Post das Luftpostlager und damit Luftschiffe eingesetzt werden müssen. In Zahlen ausgedrückt wird etwa die Hälfte der von den Einwohnern produzierten lokalen Post benötigt, um ihren Lebensqualität-Bedarf an lokaler Post zu decken. Das bedeutet, dass der Rest für die Produktion von regionaler Post und überregionaler Post verwendet wird. Diese Verteilung beginnt, sobald für das Luftpostlager eine Handelsroute festgelegt worden ist.
Von all dem gibt es aber eine Ausnahme: Kap Trelawney; hier wird die Post nur als regionale Post, nicht als überregionale Post gehandhabt. Da Post zudem kein klassisches Gut ist, funktioniert sie als Fracht etwas anders: Post wird immer vollständig am Zielort entladen, nicht mehr schrittweise. Wenn eine Handelsroute abgebrochen wird oder die Post über Bord geht, wird sie zudem komplett ausgeladen und geht verloren.
In der Arktis wurden zudem bereits bestehende Gebäude um das Postsystem erweitert; der Luftschiffshangar bekommt ein Modul und die bestehenden arktischen Postämter werden nun zwei Aufgaben übernehmen - die Erfüllung des regelmäßigen Bedarfs der Techniker und das Einsammeln und Verteilen von Post im Rahmen der Postfunktion.
Abwurf-Waren
Luftabwürfe sind ein weiteres wichtiges Merkmal der neuen Luftschiffe, mit denen Spieler je nach Bedarf verschiedene Waren auf den Inseln abwerfen können. Um sie herzustellen, benötigt er eine Abwurfwaren-Fabrik, in der die bevorzugte Ware aus der Patentliste ausgewählt und nach der Produktion auf ein Luftschiff verladen wird.
Es gibt 5 verschiedene Arten von Abwurfwaren: Flugblätter, Hilfspakete, Bomben, Seeminen und Löschwasser. Für die Produktion jeder Ware benötigt die Fabrik jeweils bestimmte Eingangswaren, verbraucht aber immer dieselbe Menge an Arbeitskräften und hat stets dieselben Unterhaltskosten.
- Flugblattdruckerei: Durch den Abwurf von Flugblättern über den Inseln der Gegner kann man Unruhen fördern, die die Bewohner und Produktion negativ beeinflussen.
- Hilfspaketfabrik: Ein effektiver Weg, um die Produktion und Zufriedenheit auf der eigenen Insel, oder der eines Alliierten zu verbessern.
- Löschwasserfabrik: Wenn Feuer sich zu weit ausbreiten und eure Feuerwehr Probleme hat, die Flammen unter Kontrolle bekommen, kann sie mit einem (mehr oder weniger) gezielten Abwurf von Löschwasser aus den Luftschiffen unterstützt werden.
- Bombenfabrik: Luftschiffe können mit Bomben ausgestattet werden, um die Häfen und Flotten eurer Gegner anzugreifen.
- Seeminenfabrik: Ein Weg, um die Handelsrouten und Flotten der Gegner zu sabotieren, ist der Abwurf von Seeminen über deren Lieblingsrouten.
Mit "Reich der Lüfte" wird die KI ebenfalls Zugriff auf die Luftschiff-Technologie erhalten und wird, sofern sie Zugriff auf Helium und Bauxit hat, ebenfalls Luftschiffe bauen.

Muss. Mich. Zusammenreißen.
Muss. Auf letzten Patch. Warten...
Aaaarg! Flammentürme! Ich fürchte, jetzt haben sie mich. Ich starte demnächst wieder eine Partie...