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    Anno 117, Star Trek & Co: Mein Gamescom-Highlight ... Das sagt das PCGH-Team!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Anno-117-Pax-Romana-Spiel-74719/News/Gamescom-2025-beste-Spiele-Anno-117-Resident-Evil-Requiem-Pragmata-1480338/galerie/3569366/
    [26/11/2021] Anno 117, Star Trek & Co: Mein GC-Highlight ... war ohne Frage mein Besuch bei THQ Nordic und Alkimia Interactive. Das Gothic Remake braucht noch etwas Liebe und Feinschliff, ja. Das Kampfsystem ist mir (immer noch) zu lahm. Gothic 1 und 2 waren, klassisch gespielt mit der Tastatur, in den Kämpfen durchaus rasanter und schneller als man glauben mag (allein der Side-Step in Teil 2 ist praktisch instant). Ich verstehe aber die Problematik und würde nicht mit den Entscheidern tauschen wollen. Geschwindigkeit, Balancing und Co. sind ein kniffliges Unterfangen. Alle Spieler wird man so oder so nicht glücklich machen (können). Aber: Die Grafik war umwerfend. Die Vision stimmt. Jedes Gespräch mit Alkimia Interactive und Kai Rosenkranz lässt mein (Fan-)Herz höherschlagen. Diese Gamescom gab es Highlights wie die Rückkehr von Mattias Filler, einem der Gothic-Original-Autoren, sowie der Original-Synchronsprecher wie Bodo Henkel (Xardas) und (praktisch gesichert, indirekt durch die Stimme in der Kampfsystem-Demo) Christian Wewerka (namenloser Held). Bis zum Release Anfang 2026, meinerseits spekulativ passend zum 25-jährigen Gothic-Jubiläum am 15. März 2026, werde ich mich aber ins neue Anno 117 stürzen. (Richard Engel) 

    [26/11/2021] Anno 117, Star Trek & Co: Mein GC-Highlight ... war ohne Frage mein Besuch bei THQ Nordic und Alkimia Interactive. Das Gothic Remake braucht noch etwas Liebe und Feinschliff, ja. Das Kampfsystem ist mir (immer noch) zu lahm. Gothic 1 und 2 waren, klassisch gespielt mit der Tastatur, in den Kämpfen durchaus rasanter und schneller als man glauben mag (allein der Side-Step in Teil 2 ist praktisch instant). Ich verstehe aber die Problematik und würde nicht mit den Entscheidern tauschen wollen. Geschwindigkeit, Balancing und Co. sind ein kniffliges Unterfangen. Alle Spieler wird man so oder so nicht glücklich machen (können).

    Aber: Die Grafik war umwerfend. Die Vision stimmt. Jedes Gespräch mit Alkimia Interactive und Kai Rosenkranz lässt mein (Fan-)Herz höherschlagen. Diese Gamescom gab es Highlights wie die Rückkehr von Mattias Filler, einem der Gothic-Original-Autoren, sowie der Original-Synchronsprecher wie Bodo Henkel (Xardas) und (praktisch gesichert, indirekt durch die Stimme in der Kampfsystem-Demo) Christian Wewerka (namenloser Held). Bis zum Release Anfang 2026, meinerseits spekulativ passend zum 25-jährigen Gothic-Jubiläum am 15. März 2026, werde ich mich aber ins neue Anno 117 stürzen. (Richard Engel)

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