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    Anno 117, Star Trek & Co: Mein Gamescom-Highlight ... Das sagt das PCGH-Team!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Anno-117-Pax-Romana-Spiel-74719/News/Gamescom-2025-beste-Spiele-Anno-117-Resident-Evil-Requiem-Pragmata-1480338/galerie/3569370/
    [26/11/2021] Anno 117, Star Trek & Co: Mein GC-Highlight ... war, auf rein spielerischer Ebene, Ubisoft. Zumindest auf den ersten Blick schafft es Anno 117 nämlich, genau da weiterzumachen, wo ich die Serie nach 1404 verlassen habe und vieles aufzupeppen. Aber egal, ob Geländeprofil & zusätzliche Gebäudeorientierungen, Landeinheiten & -kämpfe oder Götter & deren Einfluss: Ich kenne entsprechende Konzepte schon aus verwandten, guten Titeln (Tropico, Anno 1602 respektive Caesar/Zeus/Pharao) und erwarte, dass sie sich als Bereicherung ins Konzept fügen. Wenn Ubisoft jetzt noch

    [26/11/2021] Anno 117, Star Trek & Co: Mein GC-Highlight ... war, auf rein spielerischer Ebene, Ubisoft. Zumindest auf den ersten Blick schafft es Anno 117 nämlich, genau da weiterzumachen, wo ich die Serie nach 1404 verlassen habe und vieles aufzupeppen. Aber egal, ob Geländeprofil & zusätzliche Gebäudeorientierungen, Landeinheiten & -kämpfe oder Götter & deren Einfluss: Ich kenne entsprechende Konzepte schon aus verwandten, guten Titeln (Tropico, Anno 1602 respektive Caesar/Zeus/Pharao) und erwarte, dass sie sich als Bereicherung ins Konzept fügen. Wenn Ubisoft jetzt noch "am Stück" z. B. auf GOG veröffentlichen würde, statt ein dutzend DLCs mit DRM-Fessel zu verteilen, könnte ich beinahe vorbestellen.

    Apropos DLCs: Mein Lowlight der Gamescom war übrigens Bloodlines 2. Nicht nur, dass das Trailer-Material weiterhin mit jeder Faser schreit "wir haben den Reiz der Vorlage nicht verstanden", uns scheint auch ein echter Paradox-Salami-Release zu erwarten. Ohne mich. (Torsten Vogel)

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