Age of Empires: Definitive Edition - Warum das RTS nicht über Steam erscheint
Microsoft wird Age of Empires: Definitive Edition und später wahrscheinlich auch Age of Empires 4 exklusiv über den hauseigenen Windows-10-Store veröffentlichen. In einem Interview verriet Head of Production, Jörg Neumann, den Grund für diese Entscheidung: Eine zusätzliche Veröffentlichung über Steam würde die Spielerbasis spalten.
Voraussichtlich am 20. Februar wird die Definitive Edition von Age of Empires erscheinen, allerdings ausschließlich über Microsofts Windows-10-Store. Für Spieler, die bislang schlechte Erfahrungen mit der Plattform gemacht haben, zum Beispiel aufgrund abbrechender Downloads, wodurch das komplette Spiel wiederholt von vorne heruntergeladen werden muss, ist das eine schlechte Nachricht. Im Gespräch mit gamestar.de verriet Head of Production, Jörg Neumann, den Grund für die Exklusivität.
Eine Veröffentlichung über Steam sei zu diesem Zeitpunkt ausgeschlossen, weil dort eine Integration des hauseigenen Xbox-Live-Dienstes nicht möglich sei. Spieler, die Age of Empires: Definitive Edition über den Windows-10-Store und Steam kauften, könnten dementsprechend nicht zusammen online spielen. Diesen Umstand wolle das Studio um jeden Preis verhindern. Dass Microsoft als Publisher die Veröffentlichung auf der eigenen Plattform als über Steam alleine vorzieht, dürfte logisch sein. Im Falle von Halo Wars: Definitive Edition hat Microsoft den Shooter auf Steam nachgeschoben, Crossplay zu den Windows-10-Store-Käufern wird allerdings nicht unterstützt. Dagegen sind Age of Empires 1-3 nur auf Steam und nicht im Microsoft Store erhältlich.
"[...]Die Plattform ist, wo die Leute spielen. Und die Leute spielen in den Social Spaces von Xbox Live. Das heißt: Wenn Xbox Live irgendwo existiert, können wir ein Spiel dort auch rausbringen. Leider Gottes haben wir noch keine Lösung, das auf Steam zu machen. Das hängt aber weniger von uns ab, als von anderen Leuten."
Das gleiche Schicksal dürfte indes auch Age of Empries 4 ereilen, sofern sich Microsoft und Valve bis zu dessen Veröffentlichung nicht auf eine Integration von Xbox Live in Steam einigen.


Auch ich als grundsätzlicher Retailkäufer (sowohl Spiele wie auch Filme und Musik!) halte davon derzeit auch wenig, aber irgendwann wird das den Retailmarkt endgültig verdrängt haben.
Aber dann bitte ein System, wie es GOG macht, wo man keine extra Clientsoftware auf dem PC braucht (bestenfalls optional) und sich nicht durch DRM gängeln lassen muss.
Und wenn es denn zur totalen digitalen Distribution kommt wünsche ich mir auch ein offenes System, was einfach nur den Retailmarkt ersetzt. Ich möchte auch Sicherheiten haben wie, dass ich im Ausland gekaufte Spiele in Deutschland spielen kann, dass ich Spiele auch dann noch Spielen kann sollte die Vertriebsplattform insolvent gehen, dass ich problemlos Backups meiner Software machen kann und das die Plattform nicht zwingend laufen muss um die Software zu nutzen.
Ich finde es lächerlich wie immer über den angeblichen upgrade "Zwang" bei Windows 10 geschrieben wird, wobei dies formell gesehen kein Zwang ist und bei Steam, wo man offensichtlich gezwungen wird, siehe angebrachte Beispiele, nimmt man das so hin und heißt das auch noch für gut? Das ist absolut unlogisch und auch zynisch.^^ Daran merkt man dann auch das es offensichtlich vielen Windows-Kritikern gar nicht um die Sache geht.
MfG
Optischer Datenträger sind halt nicht wirklich die Zukunft, je schneller/besser das Internet, desto mehr werden die Leute auf digitalen Vertrieb setzen.
Auch ich als grundsätzlicher Retailkäufer (sowohl Spiele wie auch Filme und Musik!) halte davon derzeit auch wenig, aber irgendwann wird das den Retailmarkt endgültig verdrängt haben.
Aber dann bitte ein System, wie es GOG macht, wo man keine extra Clientsoftware auf dem PC braucht (bestenfalls optional) und sich nicht durch DRM gängeln lassen muss.
Ich persöhnlich habe nichts gegen die optionale Möglichkeit digital auf meine Inhalte zugreifen zu können, mitweilen ist es recht nützlich.
MfG
Microsoft ist für sowas aber auf dem PC grundsätzlich zu doof, hat man früher schon bei GfWl gesehen und hat sich ja beim Windows-Store bekanntermaßen nicht geändert.
Ich persöhnlich habe nichts gegen die optionale Möglichkeit digital auf meine Inhalte zugreifen zu können, mitweilen ist es recht nützlich.
Ich kann auf Steam und jede andere Form von Online-DRM sehr gut verzichten, den Mist habe ich früher nicht gebraucht und sehe auch heute - zumindest in Singleplayer-Spielen - keinen signifikanten Vorteil darin.
Microsoft ist für sowas aber auf dem PC grundsätzlich zu doof, hat man früher schon bei GfWl gesehen und hat sich ja beim Windows-Store bekanntermaßen nicht geändert.