Age of Empires mit Unreal Engine 5: RTS-Reihe für Microsoft sehr wichtig
Microsoft-Kenner Jez Corden legt noch einmal beim Thema Age of Empires "5" nach. So wäre die RTS-Reihe für Microsoft und Xbox sehr wichtig.
Schon letzte Woche berichtete PCGH über den Xbox-Ausblick von Microsoft-Kenner Jez Corden. Im Rahmen eines Q&As legt dieser nun mit einigen Informationen nach.
Insider glaubt: Age of Empires kehrt zurück
Angesprochen auf die Frage, ob er mehr Details zum kommenden Age of Empires nennen könnte, wiegelt Corden zwar etwas ab. Er könne aktuell nichts dazu sagen, welche Settings AoE 5 nutzen würde oder ob der kolportierte vierte und bisher geheime Titel auf dem Xbox Showcase am 22.1. womöglich Age of Empires wäre. Er gehe aber weiter davon aus, dass ein neues Age of Empires auf Basis der Unreal Engine (5) kommt. Eines der Hauptprobleme bei Age of Empires 4 war seinen Informationen zufolge Relics eigene Essence-Engine. Die Engine und die Entwicklungspipeline seien "sehr schwierig zu handhaben und an AoE anzupassen", so Corden.
Nachdem Relic nicht weiter an AoE 4 arbeitet, würde das hauseigene AoE-Studio World's Edge eine an die Bedürfnisse von Age of Empires angepasste Version der Unreal Engine als Basis nutzen. Corden geht aber davon aus, dass man wie bei AoE 4 mit einem anderen Entwickler zusammenarbeitet. Wer das sein könnte und ob Epic bei der möglichen Anpassung der UE an die Erfordernisse eines RTS aushilft, ist bisher nicht bekannt.
Age of Empires besetze zwar eine Nische, aber es sei nach wie vor eine der erfolgreichsten Marken von Microsoft, so der Insider. Und da Xbox immer mehr in den PC-Spiele-Markt vordringt, würden AoE oder andere RTS-Titel "definitiv eine wichtige Rolle in ihrem Angebot spielen". Zwar würde im ersten Schritt die Marke Starcraft als Third-Person-Shooter wiederbelebt, aber Microsoft möchte die Reihe auch als Echtzeit-Strategiespiel zurückbringen.
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Quelle: Jez Corden

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Mit SC und AoE bin ich groß geworden, also immer her damit!