AoC: Aktuelles Fazit
Nachdem unser AoC-Spezial vom Freitag hohe Wellen geschlagen hat und bis heute schlägt, haben wir uns noch einmal vor den Rechner geklemmt und weitere Werte und Erkenntnisse für Sie zusammen getragen.
Age of Conan: Eventuell behebt ein Patch die Problematik
Fazit
Wir wollen Nvidia und deren Geforces kein vergleichsweise schlechteres Speicher-Management unterstellen, eine andere Erklärung können wir zum aktuellen Zeitpunkt aber nicht anbieten. Eine Radeon ist nicht nur schneller und das Spiel ruckelt weniger, vor allem aber werden die Texturen korrekt geladen und angezeigt.
Für Geforce-Nutzer ist der "Systemgröße des Texturcaches" -Regler somit definitiv zu empfehlen, sofern sich der Spieler von den häufigeren Lags nicht stören lässt. Teilen Sie uns bitte über die Kommentar-Funktion Ihre Erkenntnisse oder Lösungsvorschläge mit - vielleicht kennen Sie ja einen passenden Vorschlag.
