AoC: Radeon vs. Geforce - Leistung
Nachdem unser AoC-Spezial vom Freitag hohe Wellen geschlagen hat und bis heute schlägt, haben wir uns noch einmal vor den Rechner geklemmt und weitere Werte und Erkenntnisse für Sie zusammen getragen.
Testsystem
Für alle Tests verwendete PCGH einen Windows XP-Rechner samt Service Pack 2 mit 2 GiByte DDR2-800 RAM und einem Nforce 680i SLI-Chipsatz. Als Prozessor arbeitete ein Intel QX6850. Die Grafik berechneten die weit verbreitete 8800 GT und die ebenfalls beliebte HD 3870, beide mit aktuellen Treibern. Sämtliche Details in Age of Conan waren auf Maximum gestellt, auf AA/AF verzichteten wir.
Benchmark-Sequenz
Wir wählten bewusst ein Worst-Case-Szenario, denn schließlich sind es die langsamen und ruckeligen Momente im Spiel, die den Spielspaß stören. Die erste große Stadt, Tortage, kommt da gerade recht - ein 30 Sekunden langer Parcours quer durch die Stadt stresst das komplette System. In der freien Wildbahn liegen die erzielten Werte deutlich höher. Hier ist jedoch anzumerken, dass wir bisher nur Kämpfe gegen maximal fünf Gegner zu bestehen hatten, im späteren Spielverlauf kann es somit eventuell zu anderen Ergebnissen kommen.
Age of Conan: Die HD 3870 liegt nahezu durchgehend in Front
In vielen Fällen arbeitet die Nvidia-GPU spürbar schneller als die AMD-Konkurrenz, nicht so in Age of Conan. Solange sich die durchschnittlichen Fps oberhalb der 20-Bilder-pro-Sekunde-Marke halten, liegt die Radeon in Front.
