AM6-Sockel: Trotz mehr Pins sollen AM5-Kühler kompatibel bleiben [Bericht]

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AM6-Sockel: Trotz mehr Pins sollen AM5-Kühler kompatibel bleiben
Quelle: AMD

Der AM6-Sockel ist zwar noch ein paar Jahre von uns entfernt, doch schon jetzt ranken sich erste Berichte über die kommende Plattform. Ein neuer Bericht will nun die ungefähre Pin-Zahl kennen, die 22 Prozent höher als bei AM5 liegt.

AMD hat sich bereits mit der AM4-Plattform einen Namen im Sinne des langen Supports gemacht. Auch das 2022 debütierte AM5 soll bis "mindestens 2027" unterstützt werden. Für die Zeit danach wird indes die AM6-Plattform erwartet, die unter anderem mit dem Feature-Set für PCI-Express 6.0 und DDR6 aufwarten soll. Das italienische Portal Bits and Chips hat nun unter Berufung auf interne Quellen neue Details zu dieser AM6-Plattform enthüllt.

"Ungefähr 2.100 Pins"

Demzufolge soll AMD für AM6 mit "ungefähr 2.100 Pins" rechnen - damit würde man einen Anstieg in Höhe von rund 22 Prozent gegenüber den 1.718 Pins des AM5-Sockels vornehmen. Im Hinblick auf Größe und Layout soll es indes bei ähnlichen Maßen sowie demselben LGA-Design bleiben. Zu diesem Zweck wird eine höhere Pin-Dichte benötigt, die Bits and Chips als "ungeheuerlich" bezeichnet.

Für den Endverbraucher hätte es natürlich einen klassischen Vorteil, wenn sich an der Größe des Sockels im Vergleich zu AM5 möglichst wenig verändert. So geht auch der Beitrag davon aus, dass die aktuellen AM5-Kühler mit der nächsten Generation kompatibel bleiben werden und allenfalls eine Offset-Montagebrücke benötigen, die die meisten Hersteller gegebenenfalls nachreichen. Mit einer Kommerzialisierung von AM6 rechnet Bits and Chips übrigens im Jahr 2028.

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von bladerunne-r
        Ich denke das man Igors Lab vertrauen kann:
        Zumindest wenn man etwas für die Hardware-Anforderungen von sechs Jahre alten Titeln wissen möchte.
        Daraus, dass SotTR auf einer 9800X3D-4090-Combo in 1440p nicht RAM-limitiert ist, würde ich aber nicht zwingenderweise schlussfolgern, dass alle Spiele auf allen X3D-CPUs, inklusive denen für AM6, nie RAM-limitiert sind.

        Es durchaus möglich, dass eine Verbesserung der Speicheranbindung für AMD sinnvoll wäre und genaugenommen würde ich sie bei einer neuen Plattform sogar als garantiert betrachten. Allerdings eher nicht als Triple-Channel. Das verteuert bei einseitiger Anordnung die Mainboards einfach zu sehr und beidseitigem Layout kann mit relativ wenig Mehraufwand direkt Quad-Channel anbieten. Abseits der beiden B-Sockel hat meinem Wissen nach deswegen niemand Triple-Channel umgesetzt. (Auch wenn Hexa-Channel bei Servern eine Zeitlang beliebt war. Aber die haben ohnehin mehr Layer für ihr PCI-E-Fan-Out nötig.) Und AMD hat noch sehr viel Reserven beim Speichertakt, wenn sie ohnehin mal einen neuen RAM-Controller entwickeln sollten.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von bladerunne-r
        Ich denke das man Igors Lab vertrauen kann:
        Zumindest wenn man etwas für die Hardware-Anforderungen von sechs Jahre alten Titeln wissen möchte.
        Daraus, dass SotTR auf einer 9800X3D-4090-Combo in 1440p nicht RAM-limitiert ist, würde ich aber nicht zwingenderweise schlussfolgern, dass alle Spiele auf allen X3D-CPUs, inklusive denen für AM6, nie RAM-limitiert sind.

        Es durchaus möglich, dass eine Verbesserung der Speicheranbindung für AMD sinnvoll wäre und genaugenommen würde ich sie bei einer neuen Plattform sogar als garantiert betrachten. Allerdings eher nicht als Triple-Channel. Das verteuert bei einseitiger Anordnung die Mainboards einfach zu sehr und beidseitigem Layout kann mit relativ wenig Mehraufwand direkt Quad-Channel anbieten. Abseits der beiden B-Sockel hat meinem Wissen nach deswegen niemand Triple-Channel umgesetzt. (Auch wenn Hexa-Channel bei Servern eine Zeitlang beliebt war. Aber die haben ohnehin mehr Layer für ihr PCI-E-Fan-Out nötig.) Und AMD hat noch sehr viel Reserven beim Speichertakt, wenn sie ohnehin mal einen neuen RAM-Controller entwickeln sollten.
      • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
        Danke für den informativen Exkurs.

        Nun bitte wieder back top topic.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von bladerunne-r
        Ich denke das man Igors Lab vertrauen kann:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Yeah!
        CPU/RAM Tests im GPU Limit!

        Ach, SOLCHE Benchmarks nutzt du als stütze für deine These? Na gut ^^

        Zitat von bladerunne-r
        Bitte lesen und verstehen:
        Ja, ich verstehe es.
        Im GPU Limit bringt schnellerer RAM nichts.

        p.s. das gilt auch für den Wechsel von 7800X3D -> 9800X3D
        Sind auch gleich schnell im GPU Limit

        Zitat von bladerunne-r
        Hier dann nochmal extra für dich:

        ...In gaming, RAM is less relevant with these (3D) CPUs...
        Ja? Und?
        Kannst du selbst lesen und verstehen was da steht?
        Es steht hier eindeutig, dass RAM weniger relevant für 3D CPUs ist.

        Okay. In welcher Relation weniger relevant? Vermutlich gegenüber non-x3Ds.

        Also zeigst du mir hier die Aussage: "Ein X3D profitiert nicht so stark vom RAM wie ein non-3D"
        -> Völlig klar, es wurde nie etwas anderes behauptet. Non-X3Ds profitieren natürlich mehr als X3D CPUs, ist doch völlig logisch, weil der L3 Cache manche Anfragen an den RAM abfängt.

        Hat aber garnichts mit der Aussage zu tun um die es geht, nämlich deiner Behauptung dass schneller RAM bei einer X3D CPU gar nichts (oder nahezu nichts) bringt...

        Es bringt weniger als bei non-X3Ds, ja. Aber es bringt dennoch genug Mehrleistung um "mehr als nichts" zu sein...
      • Von Gast1756977002
        Zitat von Jaffech
        Was für ein CPU Tuning kann man denn bei einem 7800X3D machen?

        Manuelles OC ist gesperrt, sein Powerlimit erreicht er eh nicht also bringt ein öffnen der Limits nichts. Auch Boost Override kann die CPU nicht. Das einzige was man mit dieser CPU machen kann ist Curve Tuning. Spielt bei einer ordentlichen Kühlung aber auch keine Rolle weil die CPU nicht so heiß wird, dass sie drosselt und die geringere Spannung durch die Curve (deutlich) höhere Taktraten erlaubt. Also fällt CPU Tuning beim 78X3D raus.

        Was bleibt also, dass [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] mit dem 7800X3D so ein Ergebnis erzielen konnte?
        Richtig, der RAM.

        Aber ich sags nochmal: Wenn du unseriösen YouTubern, die nichts von ihren Settings zeigen und höchstwahrscheinlich absolut keine Ahnung von RAM haben (der Typ schreibt im Titel wirklich MHz...), vertrauen willst: Mach das. Es liegt nicht an mir dir vorzuschreiben was du zu denken hast.
        Ich denke das man Igors Lab vertrauen kann:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Bitte lesen und verstehen:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Hier dann nochmal extra für dich:

        ...In gaming, RAM is less relevant with these (3D) CPUs...

        Damit ist das Thema für mich beendet.
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von bladerunne-r
        Das könnte man glaube ich aussließen, da ja AMD mit dem 3D Cache gezeigt hat, Speichergeschwindigkeit ist vollkommen egal, die Performance wird nicht schneller.
        Bitte lesen und verstehen:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
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