Radeon R9 Fury X im Crossfire-Test: Wie gut skalieren zwei bis vier Fiji-GPUs?
Die Webseite tweaktown.com beschäftigt sich derzeit damit, wie gut High-End-Grafikkarten im Crossfire beziehungsweise SLI skalieren. Den Anfang machen vier Radeon R9 Fury X in synthetischen sowie Spiele-Benchmarks. Die Ergebnisse fallen dabei gemischt aus.
Manchen PC-Spielern reicht eine einzelne High-End-Grafikkarte nicht aus, weshalb noch eine zweite her muss. Das wiederum ist einem kleinen Bruchteil der Nutzer immer noch nicht genug, weshalb eine dritte oder gar vierte Grafikkarte angeschafft wird. Die Webseite tweaktown.com möchte sich näher mit der Skalierung von Crossfire und SLI auseinandersetzen. Dazu hat man unlängst vier Radeon R9 Fury X in synthetischen sowie Spiele-Benchmarks, jeweils in einer Auflösung von 3.840 × 2.160 Pixel, antreten lassen. Momentan sollen sich vier GTX Titan X auf dem Weg befinden, die als nächstes getestet werden.
Im Unigine Heaven befinden sich die Radeons durchaus im guten Rahmen. Eine zweite Fury X bringt knapp 90 Prozent mehr Punkte, danach nimmt die Performance um den Faktor 2,7 beziehungsweise 3,37 zu. Beim gleichen Test mit 8x AA ist die Skalierung einer zweiten Fury X mit 95 Prozent fast ideal, ein Vier-Wege-Crossfire bringt 90 Prozent der Performance auf die Straße (Faktor 3,6). Bei den Spiele-Benchmarks sieht es meistens deutlich schlechter aus. In einer 64v64-Partie in Battlefield 4, in Grid Autosport Metro Last Light Redux, Thief und Bioshock Infinite bringen die dritte und vierte Grafikkarte nur noch kaum etwas, skalieren teilweise sogar negativ. Besonders ärgerlich ist das bei den minimalen Fps, die stark einbrechen können. Interessanterweise skaliert das VRAM-hungrige Shadow of Mordor noch mit allen vier Fury X, wenn auch nur mehr schlecht als recht (Faktor 2,7 bei vieren). Tomb Raider skaliert mit dem Faktor 3,71 bei vier Radeons noch am besten, dort bringt ein zweites Exemplar alleine mit einem Plus von 92 Prozent auch noch mit am meisten.
Letztendlich hängt die Skalierung natürlich davon ab, wie grafiklastig ein Spiel ist. Tweaktown.com hat einen Core i7-5960X für seine Tests verwendet, der ohne starke Übertaktung bereits limitieren kann. Im Falle der R9 Fury X werden die 4 GiByte HBM spätestens beim 4-Way-Crossfire knapp, wodurch die GPUs ausgebremst werden können. Zu guter Letzt sollte man nicht die Frametimes vergessen, die bei jeder zusätzlichen Grafikkarte stärker schwanken. Der Input-Lag nimmt beim derzeit gängigen AFR-Modus, bei dem jede GPU nacheinander ein Bild rendert, linear zu.Selbst Enthusiasten sollten es also maximal bei zwei GPUs belassen.
Quelle: tweaktown.com

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btt: Das Resultat überrascht mich auch nicht, solche Tests gabs ja schon öfters. Da spielt die verwendete GPU eig nur ne untergeordnete Rolle. Ist denke ich mal einfach zu viel Arbeit für zu wenig tatsächliche Nutzer.
Dieser verdoppelt sich mit jeder weiteren Karte - ein absolutes No-Go wie ich finde!
Da ist der Strombedarf noch das kleinste übel...
Trotzdem sind solche Tests sehr interessant,Danke dafür!
Achso und die 1050Watt beim Spielen stören mich nicht wirklich, unter Windows ist das ganze Tripple recht sparsam. Hobby ist Hobby halt.
Dieser verdoppelt sich mit jeder weiteren Karte - ein absolutes No-Go wie ich finde!
Da ist der Strombedarf noch das kleinste übel...
Trotzdem sind solche Tests sehr interessant,Danke dafür!