Project Phoenix: Neue AMD-Folien gewähren weitere Einblicke in die Ruby-Techdemo auf CryEngine-3-Basis
Hinter Project Phoenix verbirgt sich eine AMD-Technikdemo, die mit der CryEngine 3 realisiert wurde und neben TressFX allerhand Render-Techniken nutzt um AMDs "Maskottchen" Ruby möglichst realistisch wirken zu lassen. Neue Folien von einer AMD-Präsentation gewähren nun weitere Einblicke.
Project Phoenix ist eine Zusammenarbeit von AMD, Crytek sowie Illfonic - den Machern von Nexuiz - und basiert auf der CryEngine 3, welche um die Haar-Simulation TressFX erweitert wurde. Um den cineastischen Look samt Facial und Body Motion Capture zu bewerkstelligen, hat man sich mit Digital Domain Productions obendrein schlagkräftige Hilfe ins Boot geholt - hinter den Amerikanern steht unter anderem Regisseur James Cameron.
Neben TressFX fährt Project Phoenix verschiedenste Beleuchtungs-, Shader-, Render-, Tesselation- und Mapping-Techniken auf: Tessellation (Phong & Displacement Mapping), Realtime Area Lights, Lens Flares, Image Based Lighting, Screen Space Directional Occusion, Realtime Local Reflections, Eye Shader via Iris Parallax Mapping und FXAA. Leider steht derzeit nur eine abgefilmte Version der Techdemo zur Verfügung.
Die neuen Abbildungen der AMD-Folien, welche Sie unterhalb dieser Zeilen in der Bildergalerie finden, stammen von mydrivers.com und wurden im Rahmen der heute endenden Messe ChinaJoy in Shanghai angefertigt. Sie bieten einen umfangreichen Einblick zur Technik hinter der aktuellen Ruby-Demo.
Quelle: via wccftech.com
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