AMD Grafikkarten: Bessere Leistung unter Windows 11 als Linux 6.2

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AMD Grafikkarten: Bessere Leistung unter Windows 11 als Linux 6.2 (1)
Quelle: PCGH

In diesem Jahr hat das Open-Source-Betriebssystem Linux einige Updates von Grafikkarten-Herstellern wie AMD, Intel und Nvidia erfahren. Der Linux-Software-Ingenieur und Analyst Michael Larabel hat nun die Leistung von AMD-Grafikkarten in Spielen unter Windows 11 und Linux 6.2 verglichen.

Welches Betriebssystem bietet die bessere Leistung beim Gaming, Windows 11 oder Linux 6.2? Das wollte der Linux-Software-Ingenieur und Analyst Michael Larabel herausfinden. Bei seinem Test wählte Larabel einige Titel aus, die auf Steam Play unter Linux im Vergleich zu Windows 11 außergewöhnlich gut funktionieren. Sein erster Test bezog sich nur auf AMD-Grafikkarten. In den kommenden Tagen plant der Analyst jedoch, auch Intel und Nvidia zu überprüfen.

Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Windows 11 und Linux 6.2

Folgende Spiele wählte Michael Larabel für seinen Grafiktest aus:

  • Hitman 3
  • Left 4 Dead 2
  • Portal 2
  • Quake 2 RTX 1.6
  • Strange Brigade
  • X-Plane 12

Als Grafikkarten fungierten eine AMD Radeon RX 6800 XT sowie die Radeon RX 7900 XTX, die derzeit mit Überhitzungsproblemen zu kämpfen hat. Getestet wurde mit drei verschiedenen Benchmarks, die auf den Betriebssystemen Windows 11 Pro Edition mit den neuesten Treibern sowie Linux 6.2 liefen. Die Radeon RX 6800 XT nutzte den empfohlenen WHQL-Treiber Adrenalin 22.11.2, der die neuesten Updates für Navi-2-GPUs bietet. Die RX 7900 XTX wurde unterdessen mit der Software Adrenalin 22.12.2 verwendet, die über die neuesten RDNA-3-Treiber verfügt. Larabel nutzte in Ubuntu 22.10 Linux 6.2-rc1 zusammen mit Mesa 23.0-devel für die beste Unterstützung von RDNA-2- und -3-Architekturen.

Bei Hitman 3 wurden bessere Werte unter Windows 11 mit der Radeon RX 7900 XTX gemessen, während das Spiel mit der RX 6800 XT unter beiden Betriebssystemen fast die gleiche Leistung brachte. Bei Left 4 Dead 2 konnten in Linux bei beiden Grafikkarten bessere Fps nachgewiesen werden. Quake 2 RTX, insbesondere mit dem Nvidia-zentrierten Raytracing, zeigte unter Windows und Linux fast identische Leistungen. Linux lag im Spiel mit dem RADV-Raytracing-Treiber bei beiden Tests jedoch leicht vorn. Bei den Tests mit 4K-Auflösung war Windows 11 Pro Linux jedoch überlegen.

Quelle: WCCFTech

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sonny1606
        Zitat von Rollora
        Danke für diesen Bericht. Es überrascht zwar nicht, aber es ist trotzdem interessant.
        Allgemein würde ich mal einen "Spielen unter Linux" Artikel hier wünschen. Vor allem natürlich mit Fokus auf die Installation und was es bei Treibern und Co zu beachten gibt.
        So einen Artikel kann man ganz kurz schreiben: Wenn du unter Linux spielen willst dann: installiere dir Windows als dualboot.
        Ich nutze Linux mint für alles Produktive und Windows ausschließlich zum zocken. Denk nicht drüber nach unter Linux zu zocken. Es geht zwar mit manchen Titeln, ist aber eigentlich Müll. Zu wenig Titel, zu schlechte Performance. Zocken geht quasi nur wenn du komplett anspruchslos bist.
      • Von sonny1606
        Zitat von Rollora
        Danke für diesen Bericht. Es überrascht zwar nicht, aber es ist trotzdem interessant.
        Allgemein würde ich mal einen "Spielen unter Linux" Artikel hier wünschen. Vor allem natürlich mit Fokus auf die Installation und was es bei Treibern und Co zu beachten gibt.
        So einen Artikel kann man ganz kurz schreiben: Wenn du unter Linux spielen willst dann: installiere dir Windows als dualboot.
        Ich nutze Linux mint für alles Produktive und Windows ausschließlich zum zocken. Denk nicht drüber nach unter Linux zu zocken. Es geht zwar mit manchen Titeln, ist aber eigentlich Müll. Zu wenig Titel, zu schlechte Performance. Zocken geht quasi nur wenn du komplett anspruchslos bist.
      • Von VikingGe Software-Overclocker(in)
        Ab davon wäre es auch nett, mal die Originalquelle zu verlinken statt WTFtech.

        TL;DR CPU-Overhead in D3D12-Spielen ist deutlich höher (wird auch immer so bleiben, bei dreistelligen Frameraten aber eher selten relevant) und brandneue Hardware sollte man als Linux-Nutzer nicht unbedingt in den ersten Wochen kaufen (da ist dann der wirkliche Nachteil, da sowohl die Kernel- als auch die Userspace-Treiber in der Regel erst nach ein paar Monaten stabil und performant sind).
      • Von onkel-foehn
        Zitat von 0ldN3rd
        Der nächste "Schmutzartikel".... unglaublich.....
        Langsam aber sicher schon auffällig ...

        MfG Föhn.
      • Von nonamez78 Freizeitschrauber(in)
        Klarer Sieg für Linux, wenn man sich überlegt, dass Mesa nur von einer Hand voll Leuten geschrieben wird und es keinerlei Optimierung für Spiele im Einzelnen gibt. Den Test sehe ich aber schon als sehr weltfremd an. Auch einen Release Candidat als Maßstab zu nehmen, der noch eine ganze Weile bei den meisten Distributionen auf sie warten lassen wird, wirkt eher aus der Windows Gaming Welt geholt, wo jede neue Version immer ein Muss ist. Linux ist zudem der Kern, der Treiber stammt von den Kernel Entwicklern, mit Hilfe von abstellten AMD Spezialisten. Explizite Spiele Optimierungen werden sich im Kern (hoffentlich) niemals finden.
        Zu allem Übel hat sich AMD im Linux Jahre nicht bemüht, weshalb Intel und später NV immer klar besser waren. Das ändert sich langsam, aber vom Aufwand zur Windows Welt werden Welten fehlen.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von KasenShlogga
        Windows 11 kann noch so gute Performance haben, es werde es niemals anfassen.
        ist ja nicht windows, sondern die treiber. die werden sich über die zeit schon noch verbessern auf linux

        ich verstehe aber die quelle unter dem artikel nicht.
        die quelle hier gibt als quelle https://www.phoronix.com/...

        an. phoronix ist die seite von diesem Michael Larabel, der im artikel erwähnt wird
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