ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

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ISC 2014: AMD stellt FirePro W8100 vor
Quelle: PC Games Hardware

AMD zeigt nach dem 16-GiB-Flaggschiff Fire Pro W9100 zur ISC'14 nun die etwas abgespeckte Fire Pro W8100. Trotz Halbierung des Speichers wartet diese noch immer mit satten 8 Gigabyte GDDR5-RAM auf und bietet dank der Hawaii-basierten GPU eine Rechenleistung von 4,2 einfach- und 2,1 doppeltgenauen TFLOPS.

ISC 2014: AMD stellt FirePro W8100 vor (2) Quelle: PC Games Hardware ISC 2014: AMD stellt FirePro W8100 vor (2) AMD will inzwischen auch im Workstation-Bereich Nvidia das Leben schwermachen. Ein erster Schritt auf dem Weg dahin war die Veröffentlichung der Fire Pro W9100, welche in Konkurrenz zu Nvidias Quadro-Topmodell, der K6000 treten soll. Der zweite Schritt ist die heutige Vorstellung der Fire Pro W8100, welche über weniger Shader-Einheiten und weniger Speicher verfügt, aber auch nur gegen Nvidias zweitschnellste Quadro, die K5000 antreten soll.

Neben 8 Gigabyte GDDR5-RAM, die über acht 64-Bit-, also ingesamt 512 Bit breite Speichercontroller angebunden sind, kommt eine GPU-Variante mit unbeschnittener Double-Precision-Leistung zum Einsatz. Die Hawaii-basierte GPU kann die 64 Bit gleitkommagenauen Berechnungen halb so schnell durchführen wie einfachgenaue und ist damit den besten Nvidia-Beschleunigern um 50 Prozent voraus, die nur für jede dritte Single- eine Double-Precision-Operation ausführen können. Die von AMD als Konkurrenz auserkorene Quadro K5000 verfügt gar nur über den GK104-Grafikchip, dessen DP-Durchsatz noch weiter auf 1:24 beschnitten wurde.

ISC 2014: AMD stellt FirePro W8100 vor (8) Quelle: PC Games Hardware ISC 2014: AMD stellt FirePro W8100 vor (8) Die präsentierten Benchmarks sind natürlich passend zur gewünschten Botschaft ausgewählt. Im Luxmark liegen Nvidia-Karten inzwischen traditionell hinter vergleichbaren AMD-Karten zurück. Im Cinebench achten Sie bitte besonders auf die gewählte Skala im Verhältnis zur Balkenlänge. Die Leistungsunterschiede in Photoshop Smart Sharpen können wir im Prinzip auf Basis der Consumer-GPUs bestätigen. Interessant ist auch das Abschneiden in der Spec ViewPerf 12 - hier liegt AMD nicht überall in Front, kann aber drei Teilbenchmarks mit über 50, zwei weiter mit über 25 Prozent Vorsprung für sich entscheiden. An den Leistungsdaten der Hardware sollte eine größere Verbreitung von AMDs FirePro-Reihe jedenfalls nicht scheitern.

  AMD AMD Nvidia Nvidia
  FirePro W8100 FirePro W9100 Quadro K5000 Quadro K6000
Format Dual-Slot Dual-Slot Dual-Slot Dual-Slot
API-Support DX 11.2, Open CL 1.2 (2.0 für Q4/2014 geplant), Open GL 4.3 (4.4 geplant) DX 11.2, Open CL 1.2 (2.0 für Q4/2014 geplant), Open GL 4.3 (4.4 geplant) DX 11.1, Open CL 1.1, Cuda 6.0, Open GL 4.4 DX 11.1, Open CL 1.1, Cuda 6.0, Open GL 4.4
GPU-Basis Hawaii Hawaii GK104GL GK110GL
Architektur Graphics Core Next (GCN) Graphics Core Next (GCN) Kepler Kepler
Shader-Einheiten 2.560 2.816 1.536 2.880
Taktrate 824 MHz 930 MHz 706 MHz 902 MHz
Rechenleistung (SP/DP) 4,22 / 2,11 TFLOPS 5,24 / 2,62 TFLOPS 2,15 / [0,90] TFLOPS 5,20 / 1,73 TFLOPS
Speicher-Interface 512 Bit 512 Bit 256 Bit 384 Bit
Speicher-Übertragungsrate 320 GB/s 320 GB/s 173 GB/s 288 GB/s
Speichermenge 8 GiByte 16 GiByte 4 GiByte 12 GiByte
TDP (max. Power Consumption) 220 Watt 275 Watt 122 Watt 225 Watt
Circa-Preis 2.500 US-Dollar (entspr. UVP d. Quadro K5000) 3.000 Euro 1.550 Euro 4.000 Euro

Des Weiteren hebt AMD besonders die Möglichkeit hervor, mit nur einer Karte Simulation und Darstellung aufwendiger Modelle laufen zu lassen, für die man bei Nvidias Quadro-Ökosystem auf ein sogenanntes Maximus-System etwa mit einer K5000 und einem Tesla-K20X-Beschleuniger setzen müsse.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        AW: ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

        Das Developer-Forum von AMD habe ich inzwischen aufgegeben. Da habe ich über Monate hinweg oft genug versucht Sachen heraus zu heben. Einen Kontakt zu einem anderen GPGPU-Entwickler gabs von ner Uni, und das wars dann auch, und SPAM mäßig alle paar Tage den gleichen Rotz raushauen, muss ich auch nicht, da habe ich wirklich besseres zu tun.

        Und als ich auf der CeBIT mal nen kurz mit dem EMEA Sales Manager für den RAM bei AMD reden konnte, habe ich es auch angesprochen. Konnte dazu aber auch nichts sagen, was ja klar war, wollte es aber weiterleiten.

        Weist, nen bischen was anders habe ich dann am Ende doch auch noch zu tun.

        Wenn die keine Hardware verkaufen wollen, dann ok. Dann ist das halt so, aber verstehen kann ich es echt nicht. Ist doch egal, ob Sie nen fertiges Produkt haben. Zur Not werden sich Leute finden, die was openSource machen. Es sollte aber halt wenigstens die Doku mal dazu da sein. Und zwar in der Form, das man weiß wies funktioniert.

        ODER sie sollen sich wenigstens mal dazu außern, was denn Sache ist mit der Funktion. Dann kann man wenigstens mal planen. So muss man ja immer noch befürchten, das es halt am Ende doch nicht kommt, und dann schaut man echt in die Röhre.
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        AW: ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

        Das Developer-Forum von AMD habe ich inzwischen aufgegeben. Da habe ich über Monate hinweg oft genug versucht Sachen heraus zu heben. Einen Kontakt zu einem anderen GPGPU-Entwickler gabs von ner Uni, und das wars dann auch, und SPAM mäßig alle paar Tage den gleichen Rotz raushauen, muss ich auch nicht, da habe ich wirklich besseres zu tun.

        Und als ich auf der CeBIT mal nen kurz mit dem EMEA Sales Manager für den RAM bei AMD reden konnte, habe ich es auch angesprochen. Konnte dazu aber auch nichts sagen, was ja klar war, wollte es aber weiterleiten.

        Weist, nen bischen was anders habe ich dann am Ende doch auch noch zu tun.

        Wenn die keine Hardware verkaufen wollen, dann ok. Dann ist das halt so, aber verstehen kann ich es echt nicht. Ist doch egal, ob Sie nen fertiges Produkt haben. Zur Not werden sich Leute finden, die was openSource machen. Es sollte aber halt wenigstens die Doku mal dazu da sein. Und zwar in der Form, das man weiß wies funktioniert.

        ODER sie sollen sich wenigstens mal dazu außern, was denn Sache ist mit der Funktion. Dann kann man wenigstens mal planen. So muss man ja immer noch befürchten, das es halt am Ende doch nicht kommt, und dann schaut man echt in die Röhre.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        AW: ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

        Ich selber sah nur das AMD seit der HD5K Reihe, wie auch heute, den GDS beschrieben hat.

        2012 hat AMD noch pauschal beschrieben, dass noch nicht alles so funktioniert wie es sollte bei GCN:
        Tahiti 7970 and GCN, functionality of global da... | AMD Developer Forums

        Das Developer Forum wurde dir aber schon einmal von einem AMD Mitarbeiter denke ich nahegelegt.

        Einen Äquivalent zu GPU-Direct 2.0 hat Gipsel ja leider auch beschrieben, nachvollziehbar wenn das alles Features sind die in der Hardware gegossen sind, aber von keiner Schnittstelle angesprochen werden können.
        Ähnlichen Dreck haben wir auch bei DX mit async compute.

        Die Räder drehen sich langsam, Q4 2014 soll der OCL 2.0 Treiber bereit gestellt werden, etwas beta ähnliches für Kaveri mit 1.2 Erweiterungen gibt es wenigstens, auch wenn sich AMD extrem zugeknöpft gezeigt hat was die unterstützte Hardware angeht.
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        AW: ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

        Das will ich erst sehen.
      • Von XPrototypeX PC-Selbstbauer(in)
        AW: ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

        Open CL wird doch dieses Jahr noch nachgereicht steht dort zumidestens.
      • Von Skysnake Lötkolbengott/-göttin
        AW: ISC'14: AMD Fire Pro W8100 für 2.500 US-Dollar als Konkurrenz zu Nvidias Quadro K5000

        Und wenn Sie endlich die Funktionen, die Sie schon zur HD5k Serie wie es die Doku nahelegt implementiert haben, dann ist das einfach nur noch eine Farce.

        Das es mit der HD5k nicht kam ok, auch mit der 6k. da war es eh nur so versteckt beschrieben, das es nicht aufgefallen ist. Mit GCN war es aber klar, dass die global Syncs existieren. Dazu haben Sie sogar etwas im Whitepaper zur Architektur stehen. Es kam aber nichts. Nicht mal ne Gescheite Doku.

        Ok, konnte man akzeptieren, vielleicht wars nicht fehlerfrei. Immerhin ist GCN ne komplett neue Architektur, oder man wollte auf OpenCL 2.0 warten. Aber dann kam Hawaii, und noch immer nichts. OpenCL 2.0 kam und noch immer nichts...

        Das zieht sich jetzt seit! der HD5k Serie hin. Da fässte dir doch an den Kopf und denkst du bist bei "versteckte Kamera". Das ist ja vor allem nicht irgend ein popel Feature, sondern das, was sich Programmierer seit es GPGPU gibt mit wünschen. Sowas wäre fürs Programmiermodell einfach göttlich, und so lange man die Implementierung nicht total verkackt, kann man auch erwarten, dass da einiges an Potenzial zur Erhöhung der Effizienz drin schlummert.

        Das ist ein Feature vom Schlage von GPU-Direct2.0, und die kriegen das nicht auf die Reihe. Vor allem sagen Sie nicht mal ein Sterbenswörtchen drüber. Nichts, rein gar nichts, und das jetzt seit Jahren.

        Zitat von Locuza
        Du kannst dein Leid gerne in ausgewachsener Menschenform ausdrücken und nicht in einem typischen Auswuchs der Ausrufezeichen mit einer heftigen Würze an Daumen-Runter Smilies.
        Die Specs wurden 2013 im November endgültig festgelegt und man wird insgesamt vermutlich ein ganzes Jahr darauf warten müssen.
        Soweit ich weiß ist bei der Konkurrenz aber niemand weiter und ja natürlich, AMD hat es auch am nötigsten.
        Sie müssen das aber auch mit ihren Ressourcen managen, wo sowieso immer Mangel herrscht.
        Das Feature existiert wie gesagt schon seit der HD5k Serie in der Doku als Anriss. Da hat noch keiner von OpenCL 2.0 geträumt. Deswegen war ja auch absolut keine Überraschung vorhanden, das global Syncs mit OpenCL 2.0 kommen als neue API-Calls, eben weil AMDs Hardware das schon lange kann, und man sich als Porgrammierer das auch schon sehr sehr sehr lange wünscht.

        Zitat

        Deine letzte Beschwerde kann ich nicht nachvollziehen oder gibt es jeden Monat eine Meldung von AMD, wo sie sagen "soon"?
        Ansonsten weiß ich nicht woher die Aussage kommt das dir ein Loli vorgehalten wird und wieder weggenommen oder hat dir AMD bei deinen Projekten etwas versprochen?
        Wie gesagt, das Spiel geht schon seit der HD5k Serie.... Und ja, ich warte seit der HD7k Serie darauf, dass Sie endlich die Funktionalität bereitstellen. Ich würde sehr sehr sehr gern einige Tests damit machen bzgl Auswirkungen aufs Programmiermodell usw.

        Konkret gibt es kein Projekt, aber mit diesem Geschäftsgebahren schreckt AMD alle Leute ab und treibt Sie in die Arme von nVidia... Die schiesen sich selbst also ins Bein damit, und Schaden OpenCL als Standard. Vor allem, wenn das wirklich gut funktioniert, und performant ist, wovon auszugehen ist, dann wäre das ein echtes Killerfeature der OpenCL GPUs von AMD.

        Das wäre sehr wahrscheinlich etwas, was einen dazu bringen könnte, den Cluster mit AMD GPU zu betreiben. So aber bleiben die Leute wegen z.B. GPU-Direct2.0, was ziemlich geil ist, bei nVidia und festigen damit das CUDA-Monopol, weil man sich in Abhängigkeit begibt.

        Jetzt klar, warum mir bei diesem "soon" der Hals schwillt? "Soon" dauert jetzt schon Jahre... Und dabei könnte AMD den Aufwind ja wirklich getbrauchen
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