[Update] AMD: DirectX 12 für Windows 7, Freesync-LCDs zum Jahreswechsel, Mantle-SDK für Nvidia und Intel
AMDs Gaming Scientist Richard Huddy hat auf der US-amerikanischen LAN-Veranstaltung PDXLAN einen Vortrag zu aktuellen Technologien aus eigenem Hause gehalten. So sollen Freesync-Monitore sowie das Mantle-SDK zum Jahreswechsel veröffentlicht werden. DirectX 12 werde laut AMD nicht für Windows 7 erscheinen.
Update: AMD hat mittlerweile eine Rolle rückwärts hingelegt. Richard Huddy spreche nicht für Microsoft und unglücklicherweise habe er im Video Spekulationen über Windows 7 und DirectX 12 angestellt - allerdings habe er keine speziellen Einblicke in die DirectX-Roadmaps von Microsoft. Es handle sich um ein Missverständnis.
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Offenbar liegt AMD gut im Zeitplan für die Markteinführung von Freesync basierend auf dem Displayport-Standard 1.2a. Nachdem Richard Huddy schon vor knapp einem Monat beteuerte, dass es die ersten Freesync-fähigen Monitore noch dieses Jahr geben könnte, wurde diese Aussage jüngst auf der PDXLAN wiederholt. Die Rede ist von "ein wenig Glück" für eine Verfügbarkeit ab Dezember, ansonsten sei im Januar mit Endgeräten auf dem Markt zu rechnen. Ein Hersteller liefere sogar schon Freesync-Monitore aus, bei denen die Funktion per Firmware-Update freigeschaltet werden sollen - ein Name wird allerdings nicht genannt. Preislich geht man von einem Ersparnis von etwa 100 US-Dollar gegenüber G-Sync-Modellen aus.
Davon ab hat Huddy viel über die Mantle-API gesprochen und untermauert, dass man die Schnittstelle zu einem offenen Standard erweitern wolle. Das SDK, welches bisher nur ausgewählten Beta-Partnern zur Verfügung steht, soll ebenfalls noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Unter anderem könnten dann Nvidia und Intel entsprechende Treiber entwickeln und somit Mantle nutzen. AMD betont, dass es keine Lizenzierungskosten oder andere Einschränkungen gebe. Es hänge ausschließlich von der eigentlichen Konkurrenz ab. Von der versprochenen Linux-Version ist derweil noch keine Rede.
Zu guter Letzt ging es um DirectX 12, das laut eigenen Aussagen von Mantle "gelernt" habe. Die API werde definitiv nicht für Windows 7 erscheinen - entsprechende Vermutungen gab es schon seit der ersten Vorstellung. Zudem bestätigte Microsoft schon, dass es für Windows 8.1 DirectX 11.3 mit den neuen Hardware-Funktionen geben wird, wohingegen DirectX 12 für den neuen CPU-Part zuständig ist. Spätestens danach sollten eigentlich schon alle Hoffnungen auf eine Unterstützung für Windows 7 verflogen sein, eine explizite Bestätigung kann nichtsdestotrotz nicht schaden. Das Präsentationsvideo ist nachfolgend eingebettet.
schön, dass man in dieser Welt nicht die Wahrheit sagen darf (y)
Alles, was nicht quelloffen ist, wird früher oder später zu Kompabilitätsproblemen führen.
Wie, schickst du mir eine Nachricht in die Vergangenheit?
EDIT:
Er hatte nicht das Recht das zu sagen,
aber ganz ehrlich wer glaubt wirklich das win7 einen DX12 support noch bekommt?
EDIT 2:
Zum Thema "weil Microsoft": Windows Monopoly Is Getting Destroyed - Business Insider ist zwar leider nicht mehr ganz aktuell aber die Tendenz ist offensichtlich.
Alles, was nicht quelloffen ist, wird früher oder später zu Kompabilitätsproblemen führen.
Richard Huddy spreche nicht für Microsoft und unglücklicherweise habe er im Video Spekulationen über Windows 7 und DirectX 12 angestellt -
allerdings habe er keine speziellen Einblicke in die DirectX-Roadmaps von Microsoft.
Es handle sich um ein Missverständnis.
Er hatte nicht das Recht das zu sagen,
aber ganz ehrlich wer glaubt wirklich das win7 einen DX12 support noch bekommt?
Bei mir laufen auch nicht mehr einige Windows 98 und Windows XP (DirectX) Titel unter Windows 8.1, so viel dazu.
Aber anstatt rumzuheulen oder irgendwelche Geschichten zu erzählen (bei mir läuft alles ohne Probleme einseins11!!1) ist es eben die evolution der Software. Diese befindet sich immer im Wandel und man kann nicht davon ausgehen das alte Programme auch auf neuen Windowssystemen funktionieren, da immer wieder neue Features einzug halten während andere Features aus dem System fliegen.
Stimmt genau! Obwohl Microsoft immer sehr um Kompatibilität bemüht ist, ginge das in der Praxis nur auf Kosten der Ausführungsgeschwindigkeit oder des Fortschritts. Aufgrund des ständigen Anstiegs der Rechenleistung ist es aber ohne Probleme möglich 10 Jahre alte Software in einem entsprechenden Emulator oder eben auf einem 2. Betriebssystem zu betreiben.
Man kann aber natürlich auch drauf pochen, dass immer alles so bleibt wie's immer war. In diesem Fall würde ich zu einem 486DX2 mit 8MB RAM, Win95 zu installieren und das Internet abzumelden raten. Achja und Smartphones, mobiles Internet und so gab's damals auch nicht. Und dann wünsch ich viel Spaß mit Pong