AMD Gaming Evolved: Star Citizen mit DirectX 11.1 und True Audio, Neues zu Thief, Murdered und Lichdom

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Auf dem GPU 14 Tech Event hat AMD gestern nicht nur die neue Grafikkarten-Generation um die Radeon R9 290X angekündigt. Auch das Thema Spiele-Entwicklung und das AMD-Programm Gaming Evolved waren ein wichtiges Thema. Es gab Neuigkeiten zu Star Citizen, Thief und Lichdom.

Bekannt war schon seit Längerem, dass der Schleich-Titel Thief ein Teil des Entwickler-Programms AMD Gaming Evolved ist und so war auf dem Event auch der Story-Trailer zum Spiel zu sehen. Im Vorfeld war nicht ganz klar, warum auch Chris Roberts auf der Veranstaltung sein würde, doch sein Vortrag zu Star Citizen beantwortete diese Frage. AMD sei sehr engagiert, was PC-Gaming angehe und Star Citizen wird die Fähigkeiten der Graphics Core Next-Technik ausnutzen. Speziell nannte Roberts das ebenfalls neue TrueAudio, TressFX, Eyefinity, Crossfire und vor allem DirectX 11.1-Features, die die Rechenleistung von Compute Shaders für noch realistischere Grafik verwenden. Schon für die kurze Vorführung des Hangar-Moduls nutzte Roberts ein Eyefinity-Setup mit 5.760 x 1.080 Pixel.

Auch das neue Rollenspiel Lichdom setzt auf die CryEngine als Basis und wird die neuen Audio-Möglichkeiten der Hawaii-Grafikkarten verwenden. Neues gab es zu Thief und Murdered Soul Suspect, beides bei Square Enix in der Entwicklung befindliche Spiele für 2014. Beide Spiele setzen auf DirectX 11 und True Audio, Thief nutzt dazu noch Compute Shader Tiefenunschärfe und Eyefinity. Bei Murdered Soul Suspect steht noch Diffusion Tiefenunschärfe und HBAO auf der Featuresliste.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1668381003
        "Lichdom" hat all das, was ich nicht gut finde: bunte Grafik mit noch bunteren, völlig übertriebenen Effekten, kein Open-World und es versucht ziemlich verkrampft einen auf "Skyrim" zu machen, sowohl vom Gameplay her als auch vom Grafikstil.

        Abgesehen vom evtl. höheren Polycount sieht es Skyrim wirklich enorm ähnlich - schade, daß der Entwickler keinen individuelleren Weg gegangen ist.

        Von einem "PC-only" Spiel erwarte ich eine weitaus beeindruckendere Optik, denn das hier gezeigte ist mMn nur Durchschnitt und wird zumindest in grafische Hinsicht locker von Next-Gen-PS4 oder XBO-Titeln übertroffen werden...
      • Von Gast1668381003
        "Lichdom" hat all das, was ich nicht gut finde: bunte Grafik mit noch bunteren, völlig übertriebenen Effekten, kein Open-World und es versucht ziemlich verkrampft einen auf "Skyrim" zu machen, sowohl vom Gameplay her als auch vom Grafikstil.

        Abgesehen vom evtl. höheren Polycount sieht es Skyrim wirklich enorm ähnlich - schade, daß der Entwickler keinen individuelleren Weg gegangen ist.

        Von einem "PC-only" Spiel erwarte ich eine weitaus beeindruckendere Optik, denn das hier gezeigte ist mMn nur Durchschnitt und wird zumindest in grafische Hinsicht locker von Next-Gen-PS4 oder XBO-Titeln übertroffen werden...
      • Von Eiche BIOS-Overclocker(in)
        habe ich was verpasst DX 11.1 wird doch schon ab der HD7XXX unterstützt oder ist der news eigentlich DX11.2 gemeint?
        ist beides leider eh nur für windows 8 interessant
      • Von Rizzard Trockeneisprofi (m/w)
        Das Spiel Lichdom sieht jetzt aber auch nicht wesentlich besser als Skyrim aus. Da hätte man mit der CE doch sicherlich noch mehr rausholen können.
        Ein paar magische Lichteffekte sind ganz gut, aber sonst bietet Skyrim das selbe Bild.
      Direkt zum Diskussionsende
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