Catalyst 15.9.1 Beta: Changelog

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Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends
Quelle: PC Games Hardware

AMD hat den Catalyst-Treiber 15.9.1 Beta veröffentlicht, der Verbesserungen für die Beta von Star Wars: Battlefront und den Fable-Legends-Benchmark mit sich bringt. Darüber hinaus gibt es zahlreiche Bug-Fixes, unter anderem für Diablo 3 und Dragon Age: Inquisition.

Highlights of AMD Catalyst 15.9.1 Beta Windows Driver

Performance Optimizations

  • Star Wars™: Battlefront Beta - Performance and quality optimizations
  • Fable Legends : Includes the latest DirectX® 12 optimizations for the Fable Legends: Benchmark

Resolved Issues:

  • [77609] A video memory leak can occur when browser and other windows are resized
  • [59474] Diablo 3 crashes in the Act 2 Desolate Sands area of the game
  • [59081] The AMD Catalyst Control Center 'update' option fails to download the latest driver
  • [58800] Dragon Age: Inquisition may crash if launched in Mantle mode
  • [58781] The DirectX® Diagnostic tool does not report DirectX® 12 available on supported products
  • [58677] World of Warships may crash on some AMD Radeon HD5000 and HD6000 series products
  • [58646] Assassin's Creed® Unity may experience minor frame stutter when AMD CrossFire™ mode is enabled
  • [58485] Anti Aliasing settings not being retained after changes are applied
  • [58450] Some BENQ 144hz Freesync™ monitors may lose the signal while uninstalling the driver
  • [58495] DiRT Rally™ crashes during gameplay and benchmarking when launched in DirectX® 11 mode on some BENQ 144HZ Freesync monitors

Known Issues:

  • [57189] GTA V crashes on some AMD Radeon R9 390X GPU's
  • [76899] Star Wars: Battlefront Bata - Flickering may be experience if AMD Crossfire is enabled
  • [56099] Corruption may occur in DiRT Rally™ with CMAA enabled with Portrait SLS and AMD CrossFire™ mode enabled
  • [59792] A black screen may be encountered on bootup on Windows 10 systems. The system will ultimately continue to the Windows login screen.
  • [76930] Intermittent playback issues with Cyberlink PoweDVD when connecting to a 3D display with an HDMI cable
  • [76924] A TDR error may be experienced while toggling between minimized and maximized mode while viewing 4K Youtube content
  • [59475] Elite: Dangerous - poor performance may be experienced in SuperCruise mode
  • [59298] Final Fantasy XIV - Heavensward may crash when run in DirectX 11® mode and borderless window mode
  • [58870] Some applications may fail to launch on some Mobility platforms when launched in High Performance mode
  • [425417] Windows 10 driver installation may halt on some systems with an AMD 990FX chipset and AMD CrossFire™ enabled
  • [58506] Mad Max - Color corruption is observed when Alt+Ctrl+Del is pressed followed by the Escape key
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  1. Seite 1 Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen
  2. Seite 2 Catalyst 15.9.1 Beta: Changelog
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SKPC Freizeitschrauber(in)
        AW: Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends

        Schön zu sehen, dass AMD bei schwerwiegenden Bugs schnell arbeiten kann um diese Bugs zu beheben. (Wo ist der nVidia Async Shader Update?)
      • Von SKPC Freizeitschrauber(in)
        AW: Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends

        Schön zu sehen, dass AMD bei schwerwiegenden Bugs schnell arbeiten kann um diese Bugs zu beheben. (Wo ist der nVidia Async Shader Update?)
      • Von Cross-Flow BIOS-Overclocker(in)
        AW: Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends

        Zitat von PCGH_Raff
        Klar, so Infinit-Geschichten sind bei einem Computer nicht ungewöhnlich, man müsste ein Stop-Ereignis definieren. Mich wundert sehr, wie sich sowas in einen so lange gereiften Treiber einschleichen kann.

        MfG,
        Raff
        Hast du im 3DC wenigstens eine befriedigende Andwort bekommen oder haben die da auch noch keine Infos?

        Ansonsten ist es schön das es relativ fix nen 15.9.1 gibt, schnell reagiert

        Morgen wird er mal raufgehauen und dann schauen wir uns das alles mal an.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        AW: Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends

        Zitat von PCGH_Raff
        Mich wundert sehr, wie sich sowas in einen so lange gereiften Treiber einschleichen kann. MfG,
        Raff
        Das frage ich mich auch. Wahrscheinlich wurde das tatsächlich einfach übersehen.
        Zitat von Soulsnap
        Könnte das zusammenhängen?
        Bei mir lief der 15.8 sauber, allerdings habe ich kein Arma. Die Beschreibung klingt natürlich nach demselben Bug. Ist es möglich, dass der schon länger besteht, aber nicht so intensiv aufgetreten ist?
        Es gibt schon die bereinigte Version:
        AMD Catalyst 15.9.1 Beta Driver for Windows
        Zitat von major_tom403
        Ist das nicht ein Beta Treiber?
        Das ist richtig, allerdings muss man das oft als Update des vorherigen WHQL-Treibers sehen, zum Teil mit neuen Funktionen (wie damals VSR oder die Tessellationsoptimierungen beim Catalyst 15.15) und / oder Spieleprofilen für mehr Performance in bestimmten Games. Aufgrund weniger Tests können sich natürlich leicht Fehler einschleichen, aber ein Treiber mit WHQL-Zertifikat muss nicht zwangsweise weniger Bugs aufweisen.
      • Von Soulsnap Volt-Modder(in)
        AW: Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends

        Ich werde mit dem 15.8 aber auch ständig aus Arma 3 katapultiert mit der Meldung mein Ram wäre voll. 11 von 16 GB aber laut Task Manager Frei. Könnte das zusammenhängen?
      • Von openSUSE Software-Overclocker(in)
        AW: Catalyst 15.9 Beta: Performance-Optimierungen für Star Wars: Battlefront und Fable Legends

        Zitat von PCGH_Raff
        Klar, so Infinit-Geschichten sind bei einem Computer nicht ungewöhnlich, man müsste ein Stop-Ereignis definieren. Mich wundert sehr, wie sich sowas in einen so lange gereiften Treiber einschleichen kann.

        MfG,
        Raff
        Optimierungsarbeiten an der Speicherverwaltung? Gerade WDDM 2.0 sollte hier doch deutliche Optimierungen ermöglichen und DX12 sowieso.
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