Voodoo vs. Geforce vs. Radeon: Grafikkarten um die Jahrtausendwende im Benchmark

Vor 25 Jahren sahen Grafikkarten und Spiele völlig anders aus als heutzutage. In diesem Artikel nehmen wir Sie mit auf Zeitreise und vergleichen Grafikkarten der Jahrtausendwende - der Anlass sind die Feierlichkeiten rund um 25 Jahre PCGH.

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Voodoo vs. Geforce vs. Radeon: Grafikkarten um die Jahrtausendwende im Benchmark
Quelle: PC Games Hardware

Es geht weiter mit den Feierlichkeiten rund um 25 Jahre PCGH. Diesmal werfen wir einen Blick auf die Grafikkarten des Jahres 2000, als unter anderem Voodoo 5, Geforce 2 und Radeon 1 um die Vorherrschaft kämpften. Das Besondere an den folgenden Benchmarks ist, dass diese ohne die damals omnipräsente Prozessor-Limitierung stattfinden. Wir zeigen das volle Potenzial der Retro-Grafikkarten. Außerdem testen wir mit Spielen der Jahre 1999 bis 2005 eine große Bandbreite und fordern den Grafik-Rentnern somit Dinge ab, für die sie womöglich nie konzipiert waren ...

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Retro-GPU-Benchmarks: Umsetzung

Die Frage nach dem Sinn, steinalte Grafikkarten erneut und mit größerem Aufwand als damals zu testen, möchten wir nicht nur mit "Weil wir's können!" beantworten, es steckt mehr dahinter. Zum einen ist es Neugier, wie sich die Machtverhältnisse entwickeln. Denn im Jahr 2000 nahm der Umbruch von klassischer CPU-Polygonberechnung zur GPU-Transformation seinen Lauf - die neuen "Graphics Processing Units", von Nvidia bereits 1999 mit großem Rummel beworben, konnten sich allmählich in freier Wildbahn profilieren. Selbstverständlich ist Hardware Transformation & Lighting (HTnL) nur eine Disziplin, welcher sich die altehrwürdigen Probanden stellen müssen. Hi-Res-Gaming und die damals gefürchtete 32-Bit-Farbtiefe werden ebenfalls thematisiert. Der eigens für Retro-Benchmarks zusammengestellte PC zeigt die Leistung der 2000er-Grafikkarten ohne Prozessorlimit, da er ungefähr die dreifache Leistung zeitgenössischer High-End-CPUs erreicht.

Der Benchmark-PC ist auch optisch sehr nah an der Jahrtausendwende - das Midi-Gehäuse stammt von einem Aldi-PC des Jahres 1998. Die übertaktete Infrastruktur ist von 2004. Quelle: PC Games Hardware Der Benchmark-PC ist auch optisch sehr nah an der Jahrtausendwende - das Midi-Gehäuse stammt von einem Aldi-PC des Jahres 1998. Die übertaktete Infrastruktur ist von 2004.

Tests von 1999 bis 2005

Bei den Benchmarks vermengen wir die einst populären (sehr CPU-lastigen!) Timedemos mit moderner Methodik - inklusive Frametime-Verläufen, die anno 2000 noch niemand anfertigte. Timedemos sind, so beliebt sie damals waren, nur Replays des Spielgeschehens und somit nicht 100-prozentig praxisnah - sie sind aber der einzige Weg, auch Low-Level-Schnittstellen wie 3dfx-Glide 1:1 mit Direct3D und OpenGL zu vergleichen. Die meisten Benchmarks basieren auf speziell evaluierten PCGH-Szenen sowohl zeitgenössischer als auch wesentlich neuerer Spiele. Wir haben die Titel zum Wohle der Übersicht mit ihrem Erscheinungsjahr versehen. Alle Spiele ab 2001 erschienen nach den Testkarten, ebenso das verwendete Betriebssystem Windows XP sowie die herangezogenen Treiber; wir verwenden die jeweils letzten von AMD und Nvidia veröffentlichten Versionen. Bei 3dfx ist die Situation eine andere: Die Firma schloss ein Dreivierteljahr vor dem Erscheinen von Windows XP ihre Pforten und hat demzufolge niemals passende Treiber veröffentlicht. Dass XP dennoch die beste Wahl zum Spielen neuerer Titel auf einer Voodoo-Grafikkarte darstellt, ist einzig und allein Fans zu verdanken - allen voran dem Briten "SFFT", welcher bis Ende 2011 am gleichnamigen Treiber feilte. Die Basis dafür bildet der ins Internet gelangte Quellcode des 3dfx'schen Windows-2000-Treibers.

Was die Probanden angeht, versammeln wir das Who is Who des Jahres 2000 - plus die schnellste 3dfx-Karte des Jahres 1999, die Voodoo 3 3500. Anders als heute ging es vor 25 Jahren nicht um "Radeon gegen Geforce", sondern "Voodoo gegen Geforce", wobei die Rivalen ihre Schlagkraft gegenüber den Vorjahren getauscht haben. ATI, heute die Grafiksparte von AMD, hatte damals trotz der fortschrittlichen Radeon noch niemand als vollwertige Alternative auf dem Radar. Das sollte sich mit dem Ausscheiden von 3dfx ändern - spätestens der R300-Chip, welcher vor 23 Jahren erschien, besiegelte ATIs Platz als "neues 3dfx". Wir zollen dieser Entwicklung Tribut und haben die erste Radeon mitgetestet. Alle relevanten Grafikkarten in der Übersicht:

Grafikkarte Voodoo 5 5500 Voodoo 4 4500 Geforce 2 Ultra Geforce 2 GTS Geforce 2 MX Radeon 32 MB DDR
Hersteller 3dfx 3dfx Nvidia Nvidia Nvidia ATI
Fertigung in nm (Foundry) 250 (TSMC) 250 (TSMC) 180 (TSMC) 180 (TSMC) 180 (TSMC) 180 (TSMC)
Grafikchip(s) 2× VSA-100 1× VSA-100 NV15(BR) NV15 NV11 R100 („Rage 6“)
Taktrate Kern (MHz) 167 167 250 200 175 164
Taktrate Speicher (MHz) 167 167 460 (effektiv) 333 (effektiv) 166 328 (effektiv)
Texelfüllrate (Mtexel/s) 666 333 2.000 1.600 700 984
Speicherschnittstelle (Bit) 2× 128 128 128 128 128 128
Speichertransferrate (MB/s) 5.333 2.667 7.360 5.328 2.656 5.248
Speichermenge/-typ 2× 32 (64) MiB SDR-SDRAM 32 MiByte SDR-SDRAM 64 MiByte DDR-SDRAM 32 MiByte DDR-SDRAM 32 MiByte SDR-SDRAM 32 MiByte DDR-SGRAM
AGP-Übertragung AGP 2× (intern PCI66 = AGP 1×) AGP 4× AGP 4× AGP 4× AGP 4× AGP 4×
Hardware-T&L Nein Nein Ja Ja Ja Ja
Besonderheiten Bis zu 4× SGSSAA 2× SGSSAA Bis zu 4× OGSSAA und 2:1 AF Bis zu 4× OGSSAA und 2:1 AF Bis zu 4× OGSSAA und 2:1 AF „Hyper-Z“ (effiziente Transferratennutzung)

Auf der folgenden Seite schmeißen wir uns direkt ins Benchmark-Getümmel. Die Zeitreise startet mit den Benchmark-Klassikern Descent 3 sowie Expendable und endet mit Unreal Tournament 2004 sowie Dungeon Siege 2. Wie die venerablen Grafikkarten mit Workloads von 1999 bis 2005 umgehen, erfahren Sie nach nur einem Klick.

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  1. Seite 1 Retro-Grafikkarten-Benchmarks: Übersicht
  2. Seite 2 Retro-Grafikkarten-Benchmarks: Ergebnisse
    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RiverWolf Kabelverknoter(in)
        Danke für den tollen Artikel!

        Ich hatte damals leider nur eine Radeon 7200 - ich hatte wenig Geld und wenig Ahnung, alles, nur keine Geforce2MX.
        Meine Freunde die allerdings schon eine Geforce2 GTS hatten, habe ich aber sehr beneidet..die sahen aber auch cool aus, mit den goldenen Heatsinks!
        Mit 8500LE und dann 9700Pro war ich mit der ATi Performance wieder versöhnt, auch wenn ich doch immer gerne mal eine Geforce 4 Ti4200 gehabt hätte - die war Preis/Leistungsmäßig echt sehr gut.
      • Von RiverWolf Kabelverknoter(in)
        Danke für den tollen Artikel!

        Ich hatte damals leider nur eine Radeon 7200 - ich hatte wenig Geld und wenig Ahnung, alles, nur keine Geforce2MX.
        Meine Freunde die allerdings schon eine Geforce2 GTS hatten, habe ich aber sehr beneidet..die sahen aber auch cool aus, mit den goldenen Heatsinks!
        Mit 8500LE und dann 9700Pro war ich mit der ATi Performance wieder versöhnt, auch wenn ich doch immer gerne mal eine Geforce 4 Ti4200 gehabt hätte - die war Preis/Leistungsmäßig echt sehr gut.
      • Von WoWa89 Komplett-PC-Käufer(in)
        Mein Vater hat damals ende März 2000 den Medion PC von Aldi Süd gekauft.
        Es war ein tolles Gefühl und auch mit den ganzen tollen Spielen.
        Aber als Kind kannte ich mich nicht aus wegen der Grafikkarte und das man bei den Games die Settings mit Auflösung Details einstellen konnte... Haben die Spiele also immer so gespielt wie es voreingestellt gewesen ist.
        Erst 2002 zeigte mir mein Bruder dann, das man mehr Performance bei Tony Hawk 3 bekommen kann wenn man die Grafik auf die niedrigste Einstellung 640x480 wählt mit Distanznebel ^^
        Erst dann wusste ich das eine Nvidia Riva TNT 2 Pro bei dem Rechner steckt.
        Davor hatte ich nur die 667 MHZ auf dem Schirm, weil mich als Kind die technischen Details null interessoiert haben und ich nur die Spiele zocken wollte

        Heavy Metal Fakk² kenne ich von meinem Bruder. Er hat damals einige Gamestar Zeitschriften gekauft und auch PC Games wo viele Demos auf CD's waren. Früher konnte man noch nicht die ganzen Demos im Internet herunterladen.
        Ich habe die PCGH Timedemo auch (die bekommt man noch von 3DCenter).
        Die Demo scheint wirklich Das WorstCase darzustellen.
        Gute Demo aber doch sehr kurz gehalten wie die meisten Timedemos auch.

        Die PCGH Timedemo von Far Cry hat mir aber gut gefallen und nutze es gerne auch heute zum Testen.
        Das Level Pier eignet sich einfach gut für einen Benchmark weil es eine Weitsicht anbietet und auch viele Bäume und auch Wasser. Die Demo ist dabei auch nicht zu kurz geraten.

        Ich selbst habe 2 Timedemos selbst erstellt in Call of Duty 2 und Half Life 2(keien Steam version).
        Meine Timedemos sind schon etwas länger und dauern 2-3 min. In Half Life 2 habe ich 3 timedemos gemacht. Water Hazard ist für mich eine gute Szene weil es die Grafikkarte am meisten fordert.

        Heute haben viele Spiele einen integrierten Benchmark was früher kaum vorhanden war leider...
        Deswegen habe ich auch das Spiel F.E.A.R. so gefeiert aber auch so gehört es noch zu einer meiner Lieblingsshootern
        Wenn man Grafikkarten von 2004-2006 testet gehört F.E.A.R. unbedingt dazu.

        Leider gibt es für GTA San Andreas keine Timedemo... habe zuminest keine gefunden. Weshalb ich selber immer eine freie Fahrt machen muss. Da das Spiel leider an manchen Stellen mit 2003-2006 Grafikkarten starke FPS Einbrüche hat, habe ich eine Route die insgesamt 10min dauert: Startpunkt CJ's Haus durch Los Santos Groove Streets, Downtown, Nähe Flughafen dann durch die Highway zu Red County (Berge, Wäder Dörfer) dann zum Strand am Pier in Los Santos..

        Es ist sehr interessant alte Grafikkarten zu testen bei den damaligen Spielen, aber es ist wirklich ein immenser Aufwand. Heute ist es mithilfe vieler integrierten Benchmarks bei einigen Spielen deutlich einfacher geworden.

        Danke PCGH für den Retro Benchmark
      • Von Flitzpiepe PC-Selbstbauer(in)
        Ganz fantastisch! An diesem Test merkt man, dass das hier wirklich ein Liebhaberforum ist. Genial gemacht. Bitte weiter so und mehr davon. Hail to the king, baby!
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Zitat von JoeyTai
        Veery nice test! Ich hatte die Kyro 2 damals und fände es auch mal superspannend, wie die wohl im Test abschneiden würde.
        die hatte damals die Probleme so wie Intel, bei ein paar Spielen mit guter Unterstützung wirklich gut, dann aber einige DInger woe keine passende Unterstützung war und sogar einige Spiele, wo alles schief lief
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Ach man wieso fehlt denn die Voodoo 5 6000 bei den Tests??? Ihr habt doch gleich mehrere Exemplare am Start (Original und Nachbau). Wäre echt interessant gewesen....
        Zitat von Schori
        Da fällt mir ad hoc das Quecksilber Wasser in Morrowind ein
        Das kannste aber bei den hier getesteten Karten vergessen. Keine einzige von denen beherrscht DirectX 8 (8.1) und damit auch keine Pixel Shader.
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