007 First Light auf PS5 Pro: Verbessertes PSSR "in einem Tag" integriert, PC bekommt FSR 3.1.5 und DLSS 4.5
Entwicklerstudio IO Interactive hat sich umfangreich zur Integration von Sonys verbessertem PSSR in 007 First Light auf der PS5 Pro geäußert. Auch der PC findet Erwähnung.
007 First Light soll auf der Playstation 5 Pro zur Veröffentlichung standardmäßig auf die verbesserte Version von Sonys Upscaling-Technologie Playstation Spectral Super Resolution (PSSR 2.0) setzen, um basierend auf maschinellem Lernen aus einer niedrigeren internen Auflösung ein schärferes, stabileres Bild zu rekonstruieren. Das haben die Entwickler von IO Interactive im offiziellen Playstation-Blog angekündigt und neben den qualitativen Vorteilen auch die einfache Integration des Features gelobt.
Das verbesserte PSSR sorgt demnach für eine deutliche Steigerung der Bildqualität in der gesamten Welt von 007 First Light, vom dichten Laubwerk in Außenumgebungen bis hin zu den Nahaufnahmen der Charakterdarstellung in filmischen Momenten. Am deutlichsten sollen die Verbesserungen in den Szenen zu erkennen sein, die für Upscaler traditionell am schwierigsten zu bewältigen seien.
Dank verbessertem PSSR gebe es deutlich reduzierte Flimmer- und Flackereffekte sowie ein ruhigeres, harmonischeres Bild, insbesondere in Szenen mit feiner Geometrie und hochfrequenten Details, so die Entwickler. Egal ob die Kamera durch eine Umgebung schwenke oder der Spieler zwischen Deckungen hin und her sprinte - das verbesserte PSSR soll das Bild weitaus überzeugender zusammenhalten als zuvor. Bewegte Objekte behalten demnach ihre Schärfe, anstatt zu zerfallen. Das gelte auch für Haare, Stoffe und andere feine Elemente, die klarer dargestellt würden.
"Das verbesserte PSSR hat uns insgesamt einen deutlichen Qualitätssprung beschert - sauberer, stabiler und spürbar schärfer bei genau den feinen Details, die am schwierigsten richtig hinzubekommen sind. Es ist ein klares Upgrade für unsere PS5 Pro-Spieler." - Henrik Schlichter, Technischer Direktor, IO Interactive
007 First Light auf PS5 Pro: Verbessertes PSSR einfach integriert
Aus Entwicklersicht soll eines der auffälligsten Merkmale des verbesserten PSSR gewesen sein, wie wenig Aufwand nötig war, "um ein großartiges Ergebnis zu erzielen". Der neue Upscaler soll in Rekordzeit integriert worden und das Ergebnis von Anfang an so überzeugend gewesen sein, dass bei der großen Vielfalt an Schauplätzen und Lichtverhältnissen in 007 First Light keine szenenspezifischen Anpassungen erforderlich waren.
"Wir haben das verbesserte PSSR in etwa einem Tag integriert und waren im Grunde sofort zufrieden mit dem, was wir sahen. Keine Feinabstimmung pro Szene, keine Sonderfälle - es hat einfach im gesamten Spiel funktioniert. Das können wir nicht oft über eine neue Technologie sagen." - Jon Rocatis, Principal Render Engineer, IO Interactive
Abschließend bekräftigt der Blog-Beitrag, dass das verbesserte PSSR bei der Veröffentlichung von 007 First Light am 27. Mai der Standard-Upscaler auf der Playstation 5 Pro sein wird. Spieler auf anderen Plattformen sollen weiterhin von FSR 3.1.5 profitieren, das außerhalb der PS5 Pro der bevorzugte Upscaler der Entwickler bleibe. Seitens Nvidia, wo das Spiel gerade mit RTX-Grafikkarten gebündelt wird, wurde aber auch DLSS 4.5 bestätigt.
Mitmachen und kommentieren
Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Habe über einen Hardware Key die PC Version erhalten und freue mich schon drauf und wird alles angeknippst an Effekte was geht. Pathtracing wird ja noch nachgeliefert.