Starcraft 2: Verbesserte Extreme-Optik, cleverer E-Sport-Modus plus Radeon-Probleme gelöst
Sie möchten Starcraft 2 in der Maximaloptik jenseits der Optionen im Spiel zocken? Oder nur bestimmte Effekte abschalten, die besonders viel Leistung kosten und kaum bessere Grafik erlauben? PC Games Hardware hat die Lösung für Sie.
Starcraft 2 mag über eine eher altbackene Grafik verfügen, mit ein paar Tricks entlocken Sie dem Blizzard-RTS jedoch Screen-Space Ambient Occlusion und deutlich höher aufgelöste Schatten sowie detailliertere Boden-Texturen - dies entspricht dem "Extreme Video Mode", den Blizzard jedoch nicht freigeschaltet hat. Besitzen Sie ein schwaches System und möchten Sie bei guter Optik dennoch hohe Fps erreichen, empfehlen wir Ihnen unseren "eSport Video Mode". Dieser verfügt über eine deutlich knalligere Grafik als von Blizzard vorgesehen sowie eine reduzierte Schattenqualität und erlaubt somit ein besseres Mikro-Management, da Sie Einheiten, die dicht gedrängt auf einem Pulk kämpfen, besser unterscheiden können.
Zudem verraten wir Ihnen, wie Sie insbesondere Radeon-Grafikkarten drastisch beschleunigen können und welche Optionen bei geringen optischen Einbußen die meisten Bilder pro Sekunde locker machen.
Quelle: PC Games Hardware
Besitzen Sie zu wenig VRAM für die gewählten Settings? Starcraft II teilt es ihnen mit
Quelle: PC Games Hardware
Starcraft II
Quelle: PC Games Hardware
Starcraft II
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Transparente Schatten aktiviert
SSAA, hochauflösende Schatten und Texturen
Setzen Sie alle Details im Spiel auf die höchste Stufe, erhalten Sie dennoch nicht die maximal mögliche Grafikqualität, die Starcraft 2 zu bieten hat. Screen-Space Ambient Occlusion, deutlich höher aufgelöste Schatten sowie detailliertere Boden-Texturen lassen Optikfans aufhorchen.
Öffnen Sie hierzu die "Variables.txt" im Ordner "Starcraft II" in den (Eigenen) Dokumenten und editieren respektive fügen Sie folgende Zeilen hinzu:
GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=4
SSAO=1
SSAOBlockerLookup=0
SSAOOptimizedSampleDelta=1
SSAONoiseBits=1
SSAOEncodedDepth=0
SSAODepthDownSample=1
SSAOSmartBlur=1
SSAOBlurPasses=2
SSAOSampleCount=8
shadowmapsize=4096
TerrainTextureSize=4096
Achtung: Für diese Settings benötigen Sie ein Grafikkarte mit 2 GiByte Videospeicher, ansonsten mutiert Starcraft je nach Szene oder beim Scrollen über die Map zu einer unspielbaren Ruckelorgie. Setzen Sie die Size-Werte für die Shadow Maps oder die Terrain-Texturen noch höher oder verwenden Sie eine Pixelschleuder mit weniger als 1 GiByte begrüßt Sie ein Hinweis bezüglich zu wenig vorhandenem VRAM. Alternativ reduzieren Sie die Size auf 3072.
Flotte Schatten, knalligere Optik und mehr Fps
Sie möchten mit einer hochwertigen Grafik spielen, Starcraft 2 benötigt aber zu viel Leistung? Abgesehen von den Einstellungen im Menü bietet die "Variables.txt" weitere Möglichkeiten, den Rechner (GPU wie CPU) zu entlasten - ohne die Bildqualität subjektiv zu verringern. Hierzu zählen unter anderem das HDR-Rendering, die Soft Shadows, die Größe der Shadow Maps und insbesondere auf Radeons die transparenten Schatten, welche getarnte Einheiten werfen (siehe Technik-Test Starcraft 2 mit 12 Grafikkarten - Update: Kantenglättung für Geforce und Radeon).
Im Falle unserer eingesetzten Radeon HD 3870 konnten wir durch diese Maßnahmen die Bildrate mehr als verdreifachen - das Resultat ist der "eSport Video Mode". Editieren Sie folgende Zeilen wie angeben:
hdr=0
parallaxshadow=0
shadowmapsize=512
softshadows=0
softshadowTaps=6
transparentshadows=0
Der Bildvergleich illustriert den optischen Gewinn des "Extreme Video Mode" im Vergleich zu maximalen Ingame-Details und dem "eSport Video Mode". Achten Sie auf die Schatten (der Zaun rechts am Bildrand), Texturen und das Screen-Space Ambient Occlusion (an den Tonnen und Röhren) - weitere Vergleiche haben wir für Sie in der Galerie zusammengefasst.
Im Anhang finden Sie beide PCGH-Configs zum Download.

Ach Lolli ... das Problem des Leistungseinbruchs mit MSAA und transparenten Schatten. Einfach transparentshadows=0 und die Radeons brechen nicht mehr ein. Siehe hier:
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Was für Radeonprobleme? Lt. euren Benchmarks ist die 8800GT in 1920 gerademal 10% schneller als die 3870, die sich dementsprechend schön auf einer Linie mit der damaligen Konkurrenz, der 640MB 8800GTS einreihen dürfte.
Oder meinst du etwa die AA-Performance, wo eine 8800GT immerhin noch heisse 9 fps erreicht?
Ich habe beide Versionen ausprobiert. Ich kann nur dazu raten, beim Standard zu bleiben, damit treten keine Probleme auf und es sieht auch nicht schlechter aus als in den Mods, das ist aber Ansichtssache.
Also die Idee ist ja super mit dem eSport Modus, das knallige ist gut zu erkennen und hilft, doch bei der Umsetzung hapert es wieder.
Wenn ich nur die Einstellung von den News nehme habe ich den knalligen Look, hab aber hin und wieder FPS einbrüche, die ich nie hatte, wenn ich aber die ganzen einstellung vom DL entnehme, dann sagt er ingame das ich ein Problem hat und es stellt sich automatisch wenn ich in den Option gehe.
Wieso habe ich die FPS einbrüche bei der umstellung?