FAKK²: Julie Strain wird digital, Windows 8 wird Metro los und der R600 bekommt 1 GiByte RAM (PCGH-Retro, 2. August)

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FAKK²: Julie Strain wird digital, Windows 8 wird Metro los und der R600 bekommt 1 GiByte RAM (PCGH-Retro, 2. August)
Quelle: PC Games Hardware

Julie Strain wird in FAKK² digital, Windows 8 wird Metro los und der R600 bekommt 1 GiByte RAM - das geschah am 2. August. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

…2000: Ritual Entertainment lässt am heutigen 2. August im Jahre 2000 das 3D-Actionspiel Heavy Metal F.A.K.K.² auf die Menschheit los. Hau(p)tdarstellerin der Quake-3-Engine-Titels ist eine digitale Version von B-Movie-Star Julie Strain mit der sie auch den Vornamen und die Stimme teilt. Die farbenfrohe Grafik war für die damalige Zeit sehr ansehnlich, ungewöhnlich war die Möglichkeit, zwei Waffen gleichzeitig aktiv zu halten und so deren Wirkungsbereiche und -möglichkeiten kombinieren zu können.

…2007: Auf PCGH.de erscheint der erste Test der Radeon HD 2900 mit einem Gigabyte Videospeicher. Wir resümierten die Leistung folgendermaßen:

In unseren Benchmarks kann die HD2900 XT sich trotz 21 Prozent höheren Speichertaktes nur in unmenschlichen Auflösungen von 2.560x1.600 mit mindestens 4x FSAA von der 512-MiB-Version mit GDDR3-RAM absetzen. Besonders in den Minimum-Fps unserer beiden Benchmark-Spiele Call of Duty 2 und Oblivion (inkl. HDR-Rendering) sind Unterschiede zu sehen.

…2012: Auf Metro, die eckige, vollfarbige und durch umständliche Animationen Ladezeiten kaschierenden Benutzeroberfläche, welche auf schlauen Telefonen und flachen Tatsch-PCs durchaus sinnvoll scheint, fährt Microsoft voll ab. Auch für das kommende Desktop-Betriebssystem Windows 8. Doch damit stehen die Redmonder ziemlich allein auf weiter Flur, und so entscheidet man sich laut Medienberichten von diesem 2. August, Metro aus Windows 8 zu streichen. Wenn Sie sich jetzt wundern sollten, dass es dann doch alles viel eckiger kam als gedacht: Microsoft gab ein internes Memo heraus, nach welchem die Mitarbeiter die Benutzeroberfläche doch bitte schön nicht mehr Metro nennen sollten - Konsultationen mit einem großen europäischen Partner hätten hier eine mögliche Problematik ergeben - sondern lieber von der Windows-8-GUI oder später Modern GUI sprechen sollten. An dem, was Metro auszeichnet (oder, je nach Geschmack, eben auch nicht) hat das allerdings nichts geändert.

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    • Kommentare (54)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Systemcrash Freizeitschrauber(in)
        FAKK2 war ein echt cooles Game

        Auf eurem Titelbild habe ich einen Cyberdrive CD-Brenner erkannt, ist fast ein Exot gewesen, aber diese wahnsinnig vielen Brennspeeds mit unterschiedlichen Verfahren, z.B. CLV, Z-CLV, CAV, P-CAV, das war schon einzigartig
      • Von Systemcrash Freizeitschrauber(in)
        FAKK2 war ein echt cooles Game

        Auf eurem Titelbild habe ich einen Cyberdrive CD-Brenner erkannt, ist fast ein Exot gewesen, aber diese wahnsinnig vielen Brennspeeds mit unterschiedlichen Verfahren, z.B. CLV, Z-CLV, CAV, P-CAV, das war schon einzigartig
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von OctoCore
        AW: Julie Strain wird in FAKK² digital und der R600 bekommt 1 GiByte RAM (PCGH Retro, 2. August)


        Ich habs damals auch noch unter 98 SE gezockt - und es war wirklich besser als alles, was Lara Croft zu dem Zeitpunkt zu bieten hatte - unabhängig von den Splattereffekten.
        Ich habs zwar noch hier rumliegen - aber ich werde nicht versuchen, es unter 7 zum Laufen zu bringen - würde wohl meine wirklich positiven Erinnerungen trüben - schließlich ist die Zeit bei der Grafik nicht stehen geblieben. Aber damals war es wirklich todschick.
        Für das Game ein Remake mit aktueller Grafik, ich würde blind bestellen.

        Hatte das damals ettliche Male durchgespielt...
      • Von MyticDragonblast Software-Overclocker(in)
        Schade dass AMD die Architektur des R600 nicht rechtzeitig fehlerfrei bekommen hat und diese offensichtlich unfertig und erst viele Monate nach der Konkurrenz auf den Markt geworfen hat. Die Speicherausstattung war allerdings wegweisend: Mit 512bit und GDDR4 lag der Flaschenhals zumindest auf keinen Fall beim Speicher...
        Der frühe Vogel fängt den Wurm und so hat nVidia mit ihrem G80 einen immensen Vorsprung auch in der Gunst der Entwickler eingefahren und das desaströse Image der Vorjahre(Geforce FX, schlechte AF-Qualität, Schummeltreiber und niedrige Shaderperformance) mehr als wettgemacht. Die Optimierungen für die neuen Unified Shaders wurden dann sinnvollerweise auch mit den überall verfügbaren G80-Karten und im TWIMTBP-Programm durchgeführt und nicht mit ein paar Engineering Samples aus dem Hause AMD, bei denen man nicht mal wusste, wann diese letztendlich für die Kunden erscheinen sollten.
      • Von Kupferrrohr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Pitzah
        Win 8 übersprungen.

        Zum Spiel, würde es gerne mal testen.
        Leider so nicht auf den üblichen Plattformen zu kaufen.
        Aber ich hab ne Version mit Patch bei archiv.org gefunden.
        Die ist OK oder?
        Eine Anlaufstelle für sowas ist MyAbandonWare, einfach mal suchen.
        Das Spiel gibt es da mit allen nötigen Patches.
      • Von Pitzah Freizeitschrauber(in)
        Win 8 übersprungen.

        Zum Spiel, würde es gerne mal testen.
        Leider so nicht auf den üblichen Plattformen zu kaufen.
        Aber ich hab ne Version mit Patch bei archiv.org gefunden.
        Die ist OK oder?
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