Starcraft 2 bietet in der aktuellen Version keine integrierte Option für Kantenglättung, wer nicht mit Treiber und Tools hantiert, landet so schnell nicht im Grafiklimit. Die zweckdienliche Optik von Starcraft 2 ist stellenweise sehr schön anzusehen, vor allem die organischen Zerg sind gelungen. Bei den Kämpfen zwischen Zerg, Terranern und Protoss stellt die Engine sehr viele Partikel (Staub, Explosionen, Splatter usw.) dar, welche zulasten des Prozessors gehen, auch viele animierte Einheiten und die KI benötigen Rechenzeit. Gerade in größeren Gefechten ist daher auch in Starcraft 2 wie für Strategiespiele üblich die CPU der ausschlaggebende Faktor.
Starcraft 2 Beta (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Benchmark-Szene: Starcraft 2 BetaHinweis: Starcraft 2 befindet sich zwar noch in der Beta-Phase, wir gehen jedoch stark davon aus, dass Blizzard den Code bereits Performance-optimiert hat und die Beta vor allem dem "Balancing" dient. Bis zum Erscheinen von Starcraft 2 - Wings of Liberty kann die allgemeine Leistung aber natürlich noch steigen, unsere Benchmarks sind ergo nur für die aktuelle Beta repräsentativ. Da es mit vertretbarem Aufwand unmöglich ist, für CPU-Tests ein und das selbe Match immer auf die gleiche Art und Weise zu spielen, greifen wir auf eines unserer Replays zurück - hier fehlt allerdings die KI, welche in der Regel jedoch die CPU kaum belastet. Unser Replay spulen wir bis zu Minute 15:30 vor und starten für 20 Sekunden Fraps, während rund 60 Zerglinge eine mit mehreren Trägern geschützte Protoss-Basis attackieren - eine typische Szene, kein Worst-Case.
Starcraft 2 Beta (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Resultate und erstes Fazit: Starcraft 2 BetaDie Beta lastete im Test mit Windows 7 laut Taskmanager maximal zwei Kerne aus, unsere Benchmarks bestätigen dies: Der Q6600 ist nur minimal schneller als der E6600. Dafür springt Starcaft 2 stark auf viel Cache an, was vor allem dem E8400 und den beiden Lynnfield-CPUs zugute kommt - und den Athlon II X2 250 zurück wirft. AMDs Phenom schlagen sich sehr gut, kommen aber nicht an den i5/i7 heran; die Athlon-64-Garde fällt ab.
Laut den vorliegenden Werte und angesichts der Tatsache, dass unser Scharmützel kein sonderlich großes ist, ist ein Core i5/i7 die ideale CPU. Weitaus günstiger und kaum langsamer ist jedoch ein Phenom II X2 wie der X2 545 mit 3,0 GHz - unsere momentane Empfehlung. In der Beta bereiten Core-i7-CPUs laut den
Battle.net-Foren teils Leistungsprobleme, wir können dies anhand unserer Spielpraxis bestätigen - unsere Benchmark-Szene ist jedoch nicht betroffen.
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Humanoider BenchMarc
09.04.2010 20:42
Nur die Bloomfield- und Lynnfield-i7 mit 4C/8T.
Schraubenverwechsler
09.04.2010 17:10
der spruch mit den gelegentlichen problemen mit i7 cpus, betrifft das die quad-core i7 oder auch den i7 620m dual core (den ich mir grad gestern geordert hab
PCGH-Community-Veteran
28.02.2010 01:46
Hm, hast wohl recht. Aber ich bin schon glücklich, wenn ich das Spiel flüssig zocken kann.
Schade dass die mobilen Geforcekarten (G2xxM, G3xxM) noch so neu sind.