PC Games Hardware auf der Gamescom 2009

Dragon Age Origins: Optimale Performance bereits mit Mittelklasse-Hardware

Rollenspieler brauchen ihren PC am 6. November nicht zwangsläufig aufrüsten, um Biowares neues, mit vielen brutalen Szenen gespicktes Werk ruckelfrei und mit allen Details spielen zu können. Ein Rechner der Mitteklasse wird voraussichtlich reichen. (Stöwer, Link, 22.08.2009)
 
Screenshots von Dragon Age Origins (16)
 
Screenshots von Dragon Age Origins (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Auf der Gamescom in Köln präsentierten die Macher von Genregrößen wie Baldur's Gate oder Neverwinter Nights ihren neuen Titel Dragon Age Origins auf einem PC, der mit einem Core 2 Duo E6750 (2,66 GHz), einer Geforce 8800 GTS/512 MiB und 3 GiByte RAM bestückt war.

Auf dieser Mittelklasse-Maschine lief das Rollenspiel in einer Auflösung von 1.680 x 1.050 (kein FSAA/AF) ohne jegliche Performance-Einbrüche bereits absolut flüssig. Trotzdem fällt die Grafik zeitgemäß aus und braucht sich vor der Konkurrenz nicht zu verstecken. Der Detailgrad der Charaktere ist sehr hoch, wobei die Gesichtsanimationen des Pixelpersonals besonders beeindrucken. Die Kampfanimationen sind ebenfalls sehenswert und die per Specular-Maps gerenderten Glanzeffekte lassen vor allem Rüstungsteile aus Metall sehr wirklichkeitsgetreu ausschauen. Dazu kommt eine hübsche Feuerdarstellung inklusive Hitzeverzerrung sowie detaillierte und weiche Schatten (Soft-Shadows) für die Protagonisten und Kontrahenten.

In puncto Gameplay legt Dragon Age Origins sehr viel Wert auf die Entscheidungen des Spielers, die sich konsequent auf den Spielverlauf auswirken. Die Veröffentlichung der PC- als auch der Xbox-360-Version ist für den 6. November geplant. Interessierte Käufer können Dragon Age Origins bereits bei Amazon für 46 respektive 63 Euro bei Amazon vorbestellen.

PC Games Hardware berichtete bereits ausführlich über Dragon Age Origins:
Dragon Age Origins: Collector's Edition offiziell angekündigt
Dragon Age Origins: Ungeschnitten und ohne Securom, Collectors Edition vorbestellbar
Dragon Age: Origins: Neue Gameplay-Videos gesichtet
Dragon Age Origins: Neue Screenshots und Trailer zeigen die Stadt Redcliffe
Dragon Age: Origins - sechs Herkunftsgeschichten spielbar
Dragon Age: Origins: Erstes Preview zur Technik


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
Doney
Freizeitschrauber
18.10.2009 19:32
AW: Dragon Age Origins: Optimale Performance bereits mit Mittelklasse-Hardware

geile sache das mit der grafik ... vor allem da ich sowieso nur 1280x1024 spiele... das heißt ich kann voll aufreißen...

Blizzard23
Volt-Modder
02.10.2009 17:45
AW: Dragon Age Origins: Optimale Performance bereits mit Mittelklasse-Hardware

Quote: (Zitat von Sturmtank)
bei mir wirds sowieso rund laufen, das einzige was mich stört dass die pc spieler warten müssen, weil die konsolenversion nicht fertig ist.

wenn ein konsolenspiel vorher fertig ist kommts immer gleich raus


Als PCler ist man in der Schlange eben ganz hinten und wird als letztes bedient, während die Konsolen wie ein heiliger Gral auf nem Altar liegen.

Sturmtank
Freizeitschrauber
02.10.2009 17:11
AW: Dragon Age Origins: Optimale Performance bereits mit Mittelklasse-Hardware

bei mir wirds sowieso rund laufen, das einzige was mich stört dass die pc spieler warten müssen, weil die konsolenversion nicht fertig ist.

wenn ein konsolenspiel vorher fertig ist kommts immer gleich raus

 
 
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