Hintergrundstory

Dragon Age: Origins - sechs Herkunftsgeschichten spielbar

Mit Dragon Age: Origins wird Bioware, Macher von Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic und Mass Effect, in der zweiten Jahreshälfte ein neues Fantasy-Rollenspiel abliefern. Nun überrascht der Publisher mit interessanten Neuigkeiten zum Gameplay. (Andre Klatt, 14.02.2009)
 
Dragon Age: Origin verspricht ein episches Rollenspiel in der zweiten Jahreshälfte 2009 (13)
 
Dragon Age: Origin verspricht ein episches Rollenspiel in der zweiten Jahreshälfte 2009 (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Der Fokus des epischen Rollenspiels soll laut Bioware auf den diversen Hintergrundgeschichten der spielbaren Charaktere liegen. So bietet jede Geschichte andere Schauplätze, Charaktere und Ereignisse, die im Spielablauf die Beweggründe des Spielers festlegen und eine Basis des Abenteuers sind. Insgesamt sind sechs Herkunftsgeschichten auswählbar, die neben einem anderen Spielerlebnis auch jeweils einen anderen Anfang und ein anderes Ende des Rollenspiels bieten - eine Innovation im Genre.

Spielbare Charaktere laut Bioware sind:

Dalish-Elf
Als einer der letzten "wahren Elfen" war der Spieler damit zufrieden, sein Leben auf Wanderschaft mit seinem Clan zu verbringen, bis ein zufällig entdecktes Relikt aus der Vergangenheit seines Volkes droht, ihn von allem fortzureißen, was er jemals gekannt hat.

Stadtelf
Der Spieler hat sein ganzes Leben unter der Herrschaft seines menschlichen Lehnsherren verbracht. Doch als ein örtlicher Lord am Hochzeitstag des Spielers sein "Recht" auf die Braut einfordert, explodieren die schwelenden Spannungen zwischen den Rassen in einem Kampf der Vergeltung.

Bürgerlicher Zwerg
In einem Land, in dem die soziale Stellung alles bedeutet, wurde der Spieler als Kastenloser geboren. Als Helfer und Gauner in Diensten eines einheimischen Verbrecherfürsten hat er sein Leben nahezu unsichtbar verbracht, bis das Schicksal ihn plötzlich in den Mittelpunkt rückt und ihm die Chance gibt, zu zeigen, ob seine Taten oder seine Herkunft bestimmen, wer er ist.

Adeliger Zwerg
Als Lieblingskind des Königs der Zwerge übernimmt der Spieler voller Stolz sein erstes militärisches Kommando, um feststellen zu müssen, dass die tödlichen Intrigen zwergischer Politik eine größere Bedrohung darstellen als die Gefahren auf dem Schlachtfeld.

Magier
Der Spieler gebietet über eine Macht, die von den meisten als Fluch angesehen wird, und hat den größten Teil seines Lebens im abgelegenen Turm des "Zirkels der Magi" verbracht, wo er unter strenger Überwachung der gefürchteten Templer ausgebildet wurde. Nun steht ihm seine letzte Prüfung bevor - besteht er sie, beweist er seine Stärke - scheitert er, wird er sterben.

Menschlicher Adeliger
Der Spieler wurde in eine Familie hineingeboren, deren Reichtum und Macht nur hinter derer von Königen zurücksteht. Als die adlige Familie seines Vaters in der Nacht, in der sein Bruder die Truppen der Familie in den Krieg führt, aus den eigenen Reihen verraten wird, werden die diplomatischen und kämpferischen Fähigkeiten des Spielers auf die Probe gestellt.

Zu Dragon Age / Rollenspiele allgemein:
Dragon Age: Origins: Erstes Preview zur Technik
Spiele des Jahres 2008: Rollenspiele
PCGH Extreme: Forum für Rollenspiele
Galerie: Wichtige Rollenspiele der Spielegeschichte (Updates und 2001- 2005)

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
[ILA]L0n3St4R
Komplett-PC-Käufer
06.05.2009 08:56
AW: Dragon Age: Origins - sechs Herkunftsgeschichten spielbar

Quote: (Zitat von Archon)
Interessant.

Leider müssen wir(PC'ler) noch auf die Fertigstellung der Konsolenversionen warten bis dieses wunderbare spiel veröffentlicht wird.

Sch.... Politik


Ähh, ne, der gute Dr. Myuzka hat gesagt, die PC-variante geniesst die oberste Priorität, wie ich in nem Interview gelesen habe.

Gute Politik!

[ILA]L0n3St4R
Komplett-PC-Käufer
06.05.2009 08:55
AW: Dragon Age: Origins - sechs Herkunftsgeschichten spielbar

Bioware muss und wird sich Mühe geben. Baldurs Gate II: ToB zu übertrumpfen (und das trumpft ja in Sachen spielerisch, athmosphäre, taktik und langzeitmotivation ohne Ende) wird aber ne harte Nuss. Und ich hoffe, die knacken sie, damit wir ein hammer Spiel bekommen!

Und ich stimme zu: das mit abstand beste RGP aller Zeiten.

Kosake
Freizeitschrauber
14.02.2009 18:46
AW: Dragon Age: Origins - sechs Herkunftsgeschichten spielbar

Quote: (Zitat von Fuzi0n)
Ich freue mich auch schon auf das Spiel. Seit Baldur's Gate waren alle BioWare Spiele meiner Meinung nach nicht besonders gut (Ausnahme: Neverwinter Nights). Die Spiele danach wurden ziemlich anspruchslos und viel zu Konsolenorientiert.

Ich hoffe Dragon Age stellt sich wirklich als spiritueller nachfolger Baldur's Gate heraus. Mit etwas Glück wird es vielleicht *fast* genauso gut wie das Beste Spiel aller Zeiten, nämlich Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal.


Stimme dir voll und ganz zu
Baldur's Gate war insgesamt ein Meilenstein in der Rollenspiel Entwicklung.

Aber KotoR war wirklich nicht schlecht gemacht.

mfg

 
 
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