Mental Ray: Beispiele für Raytracing in Filmen
(16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 04.08.2009Durch die Veröffentlichung neuer kostenloser Software-Tools will Nvidia Entwicklern Raytracing in Echtzeit schmackhafter machen. Basis sind Quadro- und Tesla-Grafikkarten, also die Profi-Beschleuniger von Nvidia. Nvidia Optix heißt dabei die Engine für Raytracing in Echtzeit. Bisher als NVIRT (Nvidia Interactive Raytracer) bekannt, ist Optix ein programmierbarer Raytracer, der für Spiele, aber auch für Anwendungen wie 3Ds Max, Maya und Auto CAD gedacht ist. Nvidia denkt dabei an die Automobil-Industrie, fotorealistisches Rendern, optische Simulationen oder Forschungsthemen. Bereits im Mai berichtete PC Games Hardware, dass Nvidia
offenbar an einer eigenen Raytracing-Engine arbeite.
Zum vorgestellten Softwarepaket gehören auch Complex (Multi-GPU-Steuerung) und Scenix (Management von 3D-Daten und -Szenen). Schließlich gibt es noch die 64-Bit-Version von Physx. Während die Engines von Scenix und Complex bereits bei Nvidia zum Download bereitstehen, sollen Optix und Physx 64 Bit ab Herbst erhältlich sein.
Beispiele für (Echtzeit-)Raytracing finden Sie in unserer Galerie. Mehr Hintergründe zu Optix erwarten wir in den kommenden Tagen.
Zu Intels Larrabee gibt es einen aktuelle Artikel auf PC Games Hardware Online.
Update: 6.8.2009: Neues Bildmaterial Nvidia hat mittlerweile neues Bildmaterial zur Raytracing-Engine Optix und den übrigen Softwarepaketen Complex und Scenix veröffentlicht, das wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.
Zu sehen sind unter anderem Bilder von GPU-Raytracing, außerdem einen beeindruckenden Körperscan unter Einsatz mehrerer GPUs sowie Scenix-Screenshots, die unter anderem Autos aus Autodesk zeigen.
Update: 3.11.Nvidia hat heute bekannt gegeben, dass
Nvidia Optix nun auch für Entwickler zum Download bereit steht. Optix soll es Developern erlauben, Ray-Tracing-Anwendungen erheblich zu beschleunigen. Optix biete als programmierbare Ray-Tracing-Pipeline eine große Flexibilität bei Echtzeit- und Offline-Rendering.
In einem Nebensatz erwähnt Nvidia auch, dass nicht nur Quadro und Tesla Optix-fähig sind, sondern künftig auch Geforce-Grafikkarten, die auf Fermi basieren. Damit wird deutlich, dass Nvidia mit Fermi wirklich in den Markt für professionelle Grafikkarten schnuppert. Nvidia verspricht auch "substanzielle Performanceverbesserungen" beim Einsatz Optix durch Fermi-Grafikkarten.
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Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Mehr zum
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Freizeitschrauber
05.11.2009 00:54
Wir müssen uns ja auch verbesserrn..bei Fermi wäre nicht mehr von einer Grafikkarte alleine die Rede. Sondern laß ich etwas von einem (Super)computersystem.. ..hmm super klingt irgendwie kitchig.. aber für Spieler mit schwachen Horizont vereinfacht..^^
Wir haben jetzt bald 2010..hat Ati ja nun sein Mikroruckeln mit den neuen in griff bekommen..?
Freizeitschrauber
04.11.2009 20:48
Hoffe nur das die wirklich in der spieleindustrie beleiben.
Ich wüds nicht gut finden wenn ich wieder auf ATI zurückmüsste (hatte ganz früher mal eine). Mein Dad hat 2 PCs mit 4890er. Die laufen so toll das gibts gar nicht!
Kabelverknoter
04.11.2009 13:01
Das hat ja richtig gut zum Thema gepasst.
Schön das Du das auch so siehst. Ist immerhin nicht viel deplazierter als der Schluss deiner Unterhaltung.
Mittagspause~