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Echtzeit-Raytracing

Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor - Update: Download, künftig auch Fermi-Support

Auf der aktuell stattfindenden Siggraph 2009 hat Nvidia die Optix-Raytracing-Engine vorgestellt. Sie soll Echtzeit-Raytracing auf Grafikkarten ermöglichen. Außerdem soll es ab Herbst Physx auch in einer 64-Bit-Version geben. (Thilo Bayer, 03.11.2009)
 
Mental Ray: Beispiele für Raytracing in Filmen
 (16)
 
Mental Ray: Beispiele für Raytracing in Filmen (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 04.08.2009
Durch die Veröffentlichung neuer kostenloser Software-Tools will Nvidia Entwicklern Raytracing in Echtzeit schmackhafter machen. Basis sind Quadro- und Tesla-Grafikkarten, also die Profi-Beschleuniger von Nvidia. Nvidia Optix heißt dabei die Engine für Raytracing in Echtzeit. Bisher als NVIRT (Nvidia Interactive Raytracer) bekannt, ist Optix ein programmierbarer Raytracer, der für Spiele, aber auch für Anwendungen wie 3Ds Max, Maya und Auto CAD gedacht ist. Nvidia denkt dabei an die Automobil-Industrie, fotorealistisches Rendern, optische Simulationen oder Forschungsthemen. Bereits im Mai berichtete PC Games Hardware, dass Nvidia offenbar an einer eigenen Raytracing-Engine arbeite.

Zum vorgestellten Softwarepaket gehören auch Complex (Multi-GPU-Steuerung) und Scenix (Management von 3D-Daten und -Szenen). Schließlich gibt es noch die 64-Bit-Version von Physx. Während die Engines von Scenix und Complex bereits bei Nvidia zum Download bereitstehen, sollen Optix und Physx 64 Bit ab Herbst erhältlich sein.

Beispiele für (Echtzeit-)Raytracing finden Sie in unserer Galerie. Mehr Hintergründe zu Optix erwarten wir in den kommenden Tagen. Zu Intels Larrabee gibt es einen aktuelle Artikel auf PC Games Hardware Online.

Update: 6.8.2009: Neues Bildmaterial
Nvidia hat mittlerweile neues Bildmaterial zur Raytracing-Engine Optix und den übrigen Softwarepaketen Complex und Scenix veröffentlicht, das wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.

Zu sehen sind unter anderem Bilder von GPU-Raytracing, außerdem einen beeindruckenden Körperscan unter Einsatz mehrerer GPUs sowie Scenix-Screenshots, die unter anderem Autos aus Autodesk zeigen.

Update: 3.11.
Nvidia hat heute bekannt gegeben, dass Nvidia Optix nun auch für Entwickler zum Download bereit steht. Optix soll es Developern erlauben, Ray-Tracing-Anwendungen erheblich zu beschleunigen. Optix biete als programmierbare Ray-Tracing-Pipeline eine große Flexibilität bei Echtzeit- und Offline-Rendering.

In einem Nebensatz erwähnt Nvidia auch, dass nicht nur Quadro und Tesla Optix-fähig sind, sondern künftig auch Geforce-Grafikkarten, die auf Fermi basieren. Damit wird deutlich, dass Nvidia mit Fermi wirklich in den Markt für professionelle Grafikkarten schnuppert. Nvidia verspricht auch "substanzielle Performanceverbesserungen" beim Einsatz Optix durch Fermi-Grafikkarten.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
 
 
Wenn Sie mehr über den Nvidia GF100 erfahren wollen, gibt es dazu einen separaten Artikel. Alles zu Radeon- und Geforce-Grafikkarten finden Sie auf der Grafikkarten-Produktseite. Darüber hinaus gibt es Grafikkarten-Tests für Radeon und Geforce. Eine aktuelle Grafikkarten-Kaufberatung finden Sie im Artikel Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Den Download von Nvidia-Geforce-Treibern sowie den Download von Ati-Radeon-Treibern finden Sie immer aktuell bei PC Games Hardware
 
 
 
Verwandte Artikel:   Nvidia   Optix   Raytracing   Physx 64 Bit   Fermi   Download  
 
 
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Aktuelle Kommentare
Cyron78
Komplett-PC-Käufer
05.11.2009 00:54
AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

Wir müssen uns ja auch verbesserrn..bei Fermi wäre nicht mehr von einer Grafikkarte alleine die Rede. Sondern laß ich etwas von einem (Super)computersystem.. ..hmm super klingt irgendwie kitchig.. aber für Spieler mit schwachen Horizont vereinfacht..^^


Wir haben jetzt bald 2010..hat Ati ja nun sein Mikroruckeln mit den neuen in griff bekommen..?

-FA-
Komplett-PC-Aufrüster
04.11.2009 20:48
AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

Hoffe nur das die wirklich in der spieleindustrie beleiben.

Ich wüds nicht gut finden wenn ich wieder auf ATI zurückmüsste (hatte ganz früher mal eine). Mein Dad hat 2 PCs mit 4890er. Die laufen so toll das gibts gar nicht! nach 10 min sieht man nur noch ein einfarbiges Bild und es geht nichts mehr! Ganz zu schweigen von dem unfertigen Catalyst.

Skamander
Kabelverknoter
04.11.2009 13:01
AW: Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor

Quote: (Zitat von MysticBinary82)

Das hat ja richtig gut zum Thema gepasst.

Schön das Du das auch so siehst. Ist immerhin nicht viel deplazierter als der Schluss deiner Unterhaltung.

Mittagspause~

 
 
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